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  • Rocksmith im Test für PS3 und Xbox 360: Spielerisch durchdacht, technisch noch verbesserungswürdig

    Rocksmith im Test für PS3 und Xbox 360: Die deutsche Version von Ubisofts neuem Musikspiel ist endlich da und bietet sogar E-Bass-Unterstützung. Wie gut Rocksmith geworden ist und ob es möglicherweise einen echten Gitarrenlehrer ersetzen kann, das lest ihr in unserem Test.

    Rocksmith im Test: Da hat sich das Warten dann doch noch gelohnt! Während die US-Version von Rocksmith nur für E-Gitarre ausgelegt ist und die Bass-Erweiterung für knapp 30 Dollar nachträglich gekauft werden muss, ist der DLC in der europäischen Fassung bereits enthalten. Zudem lässt sich ein Bass auch mittels einer normalen Gitarre im Spiel emulieren, wobei dann nur vier der sechs Saiten zum Einsatz kommen. Das ist zwar nicht die Ideallösung, aber ausreichend, um auch mal in das tieffrequente Gitarrenspiel reinzuschnuppern.

    Doch fangen wir am besten noch mal ganz von vorne an. Rocksmith versteht sich als konsequente Weiterentwicklung des Rock Band- und Guitar Hero-Spielprinzips. Statt eines Plastikinstruments kann hier jede handelsübliche elektrische oder elektroakustische (Bass-)Gitarre verwendet werden. Angeschlossen wird diese über ein mitgeliefertes USB-auf-Klinke-Kabel von etwa drei Metern Länge. Das Interface funktioniert ähnlich wie in den etablierten Musikspielreihen. Sprich: Auf einer Notenbahn laufen die Noten eines Songs aus der Tiefe des Bildschirms direkt auf euch zu. Wenn sie das virtuelle Griffbrett erreichen, müssen sie entsprechend gespielt werden.

    Aller Anfang ist schwer

    Guitarcade: Wer die Enten nicht schnell genug durch das Anschlagen der richtigen Saite und Greifen des richtigen Bundes 'abschießt', verliert ein Leben. Guitarcade: Wer die Enten nicht schnell genug durch das Anschlagen der richtigen Saite und Greifen des richtigen Bundes "abschießt", verliert ein Leben. Quelle: Videogameszone.de In der US-Fassung wurden wir Schritt für Schritt mit Tutorials, ersten Songs und bestimmten Übungen an die komplexe Materie herangeführt, wobei viele Zusatzinhalte (nicht die Songs!) erst nach und nach freigeschaltet wurden. In der lokalisierten Fassung hingegen könnt ihr ohne Einführung direkt mit ersten Songs loslegen und auch gleich auf alle Tutorials, Technik-Herausforderungen und Mini-Spiele zugreifen. Das freut zwar fortgeschrittene Gitarrenhelden, für Anfänger allerdings geht damit der rote Faden verloren, der sie durchs Spiel führt. So muss man sich die erforderlichen Technik-Videos und Übungen stets selbst heraussuchen.

    Eine Auswahlmöglichkeit bezüglich eventueller Vorkenntnisse zu Beginn des Spiels hätte hier Abhilfe geschafft. Als genialer Schachzug erweist sich hingegen der dynamische Schwierigkeitsgrad, der eure Leistungen permanent analysiert und euch dementsprechend mehr oder weniger komplexe Notenabfolgen entgegenwirft. So fühlt man sich nie über einen längeren Zeitraum überfordert und feiert stattdessen immer wieder kleine Erfolge. Sollte sich ein Songpart doch einmal als vermeintlich unüberwindbare Hürde darstellen, kann man die entsprechende Stelle in einem Übungsmodus bei geringerem Tempo üben. Und auch an Equipment-Nerds hat Ubisoft gedacht. Mit der Zeit schaltet ihr immer neue Boxen, Verstärker und Effektpedale frei, mit denen sich euer Gitarrensound grundlegend verändern lässt.

    Technische Stolpersteine

    Eine Sache nimmt euch das Spiel allerdings nicht ab: fleißiges Üben! Nur wer regelmäßig die Klampfe in die Hand nimmt, wird sich auch verbessern. Leider vergeudet Rocksmith aber teilweise kostbare Übungszeit, denn die vielen Lade- und Speicherpausen lassen euch zwischen den Songs und Technik-Challenges immer wieder untätig vorm Bildschirm hocken. Schelte gibt's zudem für die schwache Grafik. Bei einem Spiel wie Rocksmith geht es freilich in erster Linie um inhaltliche Aspekte, aber deswegen muss die Optik noch lange nicht dermaßen spartanisch ausfallen.

    04:23
    Rocksmith: Die Konsolenversion im Videotest
    Spielecover zu Rocksmith
    Rocksmith

    Rocksmith (X360)

    Spielspaß
    82 %
    Grafik
    5/10
    Sound
    8/10
    Multiplayer
    7/10
    Leserwertung:
     
    Meine Wertung
    Pro & Contra
    Tonerkennung arbeitet einwandfrei
    Dynamischer Schwierigkeitsgrad
    Durchdachtes Interface
    Grafik gerade noch zweckmäßig
    Minimaler Lag beim Gitarren-Sound
    Extrem nervige Ladezeiten
  • Rocksmith
    Rocksmith
    Publisher
    Ubisoft
    Release
    27.09.2012
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von Ian442
    Dieses Merkblatt gibts auch bei der deutschen Version, in deutsch und englisch. 
    Von abcdcba
    Ich habe ja die US-Version und da ist dies bezüglich sogar ein Merkblatt enthalten. Ich habe mit meiner Surroundanlage…
    Von Ian442
    Hi, wegen den minimalen Lag. Hab bei amazon.de (glaub ich) mal folgendes gelesen, was ich mir mal kopiert hatte…

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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Ian442 Erfahrener Benutzer
        Zitat von abcdcba
        Ich habe ja die US-Version und da ist dies bezüglich sogar ein Merkblatt enthalten.

        Dieses Merkblatt gibts auch bei der deutschen Version, in deutsch und englisch. 
      • Von abcdcba Erfahrener Benutzer
        Ich habe ja die US-Version und da ist dies bezüglich sogar ein Merkblatt enthalten. Ich habe mit meiner Surroundanlage keine Lags bemerkt habe aber auch nicht drauf geachtet. Laut Internetforen soll das kein großes Problem sein.
      • Von Ian442 Erfahrener Benutzer
        Hi, wegen den minimalen Lag. Hab bei amazon.de (glaub ich) mal folgendes gelesen, was ich mir mal kopiert hatte:

        "Beseitigt habe ich das Problem (Lag. Anmerkung von mir) indem ich den Ton (in den Systemeinstellungen der PS3) auf meinen Verstärker gestellt habe. Die PS3 habe ich via TOSLINK mit meinem Verstärker verbunden. Dadurch wurde das LAG THEMA beseitigt!"

        Könntet ihr das noch zusätzlich testen obs dann weg ist ?
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Rocksmith
Rocksmith im Test für PS3 und Xbox 360: Spielerisch durchdacht, technisch noch verbesserungswürdig
Rocksmith im Test für PS3 und Xbox 360: Die deutsche Version von Ubisofts neuem Musikspiel ist endlich da und bietet sogar E-Bass-Unterstützung. Wie gut Rocksmith geworden ist und ob es möglicherweise einen echten Gitarrenlehrer ersetzen kann, das lest ihr in unserem Test.
http://www.videogameszone.de/Rocksmith-Spiel-30642/Tests/Rocksmith-im-Test-1026768/
26.09.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/09/Rocksmith_Test_Screenshots_3.jpg
rocksmith,musikspiel,ubisoft
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