Risen für Xbox 360: Grafisch besser als auf dem PC? Wir haben die Konsolen-Version angespielt
Screenshots aus dem Xbox 360-Rollenspiel Risen. (1)
Erfreulicher Weise ist die Xbox-360-Version absolut inhaltsgleich mit der PC-Fassung, lediglich in Sachen Steuerung und Grafik musste Deep Silver ein wenig arbeiten. Die Bedienung mit dem Gamepad klappt wunderbar. Auf den vier Buttons liegen die Aktionen des Helden, wie Angriff oder Konter, auf die Trigger dürft ihr zum Beispiel Heiltränke legen, damit ihr in hitzigen Kämpfen eure Lebensenergie schnell wieder aufladen könnt. Die Menüs und das Inventar wurden ebenfalls ein wenig verändert, damit sie mit dem Pad leicht zu bedienen sind. Nach kurzer Überblicksphase klappt auch deren Bedienung problemlos.
Screenshots aus dem Xbox 360-Rollenspiel Risen. (3)
Die Grafik kommt ein wenig schlechter daher als auf dem PC. Grund: Die Auflösung der Texturen musste heruntergefahren werden, damit die Xbox 360 nicht zu sehr ins Schwitzen gerät. Aber dennoch sieht die Spielwelt von Risen glaubhaft und stimmig aus. Wir sind gespannt, wie der Rest der Insel auf Microsofts Konsole am Ende aussieht, denn wir sahen nur das Anfangsgebiet. Bis zum Release am 2. Oktober ist nicht mehr lange hin, wenn ihr euch die Wartezeit bis dorthin aber vertreiben wollt, empfehlen wir euch die Risen-Vorschauen von den Kollegen von pcgames.de. Dort erfahrt ihr alles, was ihr über Piranha Bytes‘ neues Rollenspiel wissen müsst.
Bildergalerie zum Xbox 360-Rollenspiel Risen:
Was die Steuerung angeht, kann ich weit gehend zustimmen. Funktionieren beide gut. Bin aber mal gespannt, wie das im späteren Verlauf wird, wenn man mehrere Fähigkeiten/Zauber hat und so. Wenn ich mich recht erinner, dann konnte man die 4 Buttons auch doppelt Belegen, wobei dann der rechte Trigger gedrückt und gehalten werden musste, um die anderen 4 Funktionen zu erreichen.
An sich, aber durchaus ein Spiel mit potential und ner offensichtlich gut gemachten deutschen Synchro, wobei man noch abwarten muss, wie das im späteren Spielverlauf wird.
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Die Grafik kommt ein wenig schlechter daher als auf dem PC. Grund: Die Auflösung der Texturen musste heruntergefahren werden, damit die Xbox 360 nicht zu sehr ins Schwitzen gerät.
Ähm... ja.