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Resident Evil (Wii)

Release:
26.06.2009
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Resident Evil Archives-Test: Was taugt das Wii-make zu Resident Evil?

10.07.2009 14:32 Uhr
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Neu
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Resident Evil Archives-Test: Gruselt der Horrorschocker auf der Wii noch genauso wie vor sechs Jahren?

Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (15) Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (15)

Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (19) Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (19) Heute kennt man andere Methoden, gerade bei der Wii mit ihren neuen Steuerungsmöglichkeiten ist es etwas schade, dass nicht wenigstens optional ein paar Wii-Elemente mit eingebaut wurden. Auch dem Inventarsystem merkt man sein Alter an. Ihr habt nur eine bestimmte Anzahl an Slots für Gegenstände frei. Komischerweise verbrauchen große Gegenstände wie Waffen ebenso nur eine Stelle wie kleinere Objekte, zum Beispiel Heilkräuter. Nerviger ist aber, dass ihr keine weiteren Gegenstände mehr aufnehmen könnt, wenn ihr erst mal voll beladen seid. Ihr dürft die Platzverschwender aber nicht an Ort und Stelle tauschen, sondern höchstens dort, wo ihr sie gefunden habt. Speichern könnt ihr auch nur an vorgegebenen Punkten.

Gut bleibt gut
Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (5) Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (5) Trotz aller Kritik: Resident Evil ist und bleibt ein gutes Spiel, damals wie heute. Es ist in einigen Aspekten eben nicht so gut gealtert wie so manch anderes Spiel. Hierzu zählt die bereits erwähnte, antiquierte Steuerung. Unverändert bleibt aber auch zum Beispiel die Story: Ihr zieht mit einer Spezialeinheit los, um mysteriöse Morde in dem beschaulichen Städtchen Raccoon City aufzuklären. Nach einem Unfall landet ihr in einem scheinbar verlassenen Herrenhaus. Die einzigen Bewohner sind Zombies, derer ihr euch mit allen Mitteln erwehren müsst. Zugegeben: Etwas klischeehaft und dumpf ist die Story schon, aber sie schafft es, euch in das Spiel reinzuziehen. Ebenso wie die phänomenale Grafik, die sich heute noch sehen lassen kann.

Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (6) Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (6)

Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (9) Resident Evil Archives - Resident Evil - Wii (9) Die gerenderten Hintergründe sehen fast fotorealistisch aus, die Animationen der Charaktere wirken lebensecht. Der Sound verbreitet Gänsehautstimmung, vor allem das typische Stöhnen der untoten Hausbewohner. Resident Evil ist ein Horrorspiel, das weniger Wert auf Action als auf Schockeffekte legt. An vorgegebenen Stellen im Spiel hüpft schon mal ein Monster in den Raum, was den Spieler durchaus zusammenzucken lässt. Hier spielt das in die Jahre gekommene Game seine Stärken aus und fühlt sich auch heute noch jung und unverbraucht an.

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Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
80 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
8/10
9/10
-/10
Gänsehaut-Atmosphäre
Steuerung altbacken …
Grafisch anspruchsvoll
… ebenso das Inventarsystem
   
Florian Hamburger
Was hab ich mich damals erschrocken! Diese eine Stelle im PlayStation-Erstling, bei der Hunde plötzlich durch ein Fenster springen, hat mich wortwörtlich vom Hocker gerissen. Genau das hat Resident Evil ausgemacht und das macht es heute noch aus: Perfekt gesetzte Schockmomente. Natürlich ist das Spielprinzip etwas altbacken: Wenn ich heutzutage in einem Spiel ganze Abschnitte zurücklaufen muss, weil ich einen Gegenstand vergessen oder zu viel im Inventar habe, stehen mir nicht nur wegen der Monster die Haare zu Berge. An der Steuerung haben sich damals die Geister geschieden: Die einen fanden´s genau passend zu Resident Evil, für die anderen war´s aber zu altbacken und nicht mehr zeitgemäß. Das GameCube-Remake aus dem Jahre 2002 konnte man vielleicht noch diskutieren, Capcom selbst hat mit Resident Evil 4 die nötige Antwort geliefert, indem man die Steuerung und das Gameplay gehörig aufpoliert hat. So was gehört heute einfach nicht mehr in ein Game. Nichtsdestotrotz ist und bleibt das erste Resident Evil etwas ganz Besonderes, das euch mit viel Atmosphäre in seinen Bann zieht. Seht die Macken im Gameplay einfach als ein Stück Software-Geschichte an.
   
Florian Hamburger
Moderation
10.07.2009 14:32 Uhr
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Dein Kommentar
Community Officer
Bewertung: 0
29.07.2009 13:38 Uhr
Zitat: (Original von linktheminstrel am 11.07.2009 10:44)
ich finde, dass es von re 2,3, und code veronica nicht wirklich ein remake braucht, da meineserachtens alle 3 noch immer richtig gut ausschauen.


Ach ja  Teil 2 und 3 sehen auch nicht viel besser aus als Teil 1 und CV ist halt auch "nur" auf dem Stand…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.07.2009 10:44 Uhr
@snowmanGER
ich finde, dass es von re 2,3, und code veronica nicht wirklich ein remake braucht, da meineserachtens alle 3 noch immer richtig gut ausschauen. ich hätte lieber ein komplett neues resi, wie erwähnt ist noch immer genügend story vorhanden (rebecca chambers, billy cohen, carlos oliviera, ada…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.07.2009 08:48 Uhr
Naja, auf der einen Seite: schon wieder Teil 1 in der X-ten Version aber auf der anderen Seite geb ich lieber für dieses Wii-make 30 Euro aus und hab ein (für mich) "richtiges" Resident Evil, als daß ich 50-60 Euro für RE 5 rausschmeisse. Das einzige, was an Teil 5 noch RE ist, sind ein paar von den…