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Resident Evil: Operation Raccoon City (Xbox 360)

Release:
23.03.2012
Genre:
Action
Publisher:
Capcom

Resident Evil: Operation Raccoon City - Es ist laut dem Producer eine Herausforderung, ein Resident Evil ohne Survival-Horror zu machen

04.02.2012 10:04 Uhr
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Neu
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Resident Evil: Operation Raccoon City ist ein Team-Shooter und orientiert sich nicht mehr so stark am Survival Horror-Feeling der Serie. Der Producer Masachika Kawata ist auf dieses Thema näher eingegangen und verrät, was er sich von dem Spiel erhofft.

Resident Evil: Operation Raccoon City soll ein neues Publikum erschließen. (4) Resident Evil: Operation Raccoon City soll ein neues Publikum erschließen. (4) Resident Evil: Operation Raccoon City ist deutlich anders als vorherige Ableger der Serie, da es sich hierbei um einen Koop-Team-Shooter handelt. Der Producer Masachika Kawata hat dabei zugegeben, dass es sehr schwierig war, ein Resident Evil zu entwickeln, das kein pures Survival-Horror bietet. Er macht sich dennoch keine Sorgen über die Fans, die eigentlich einen traditionellen Teil haben möchte, da es immer noch die durchnummerierten Spiele gibt. Mit Resident Evil: Operation Raccoon City, das als Spin-Off gedacht ist, wollte man hingegen das Publikum erweitern.

Masachika Kawata hofft außerdem, dass Resident Evil: Operation Raccoon City trotzdem die Serien-Kenner und auch die Neulinge begeistern wird. Zudem könnten sich neue Spieler erstmals mit dem Resident Evil-Universum auseinander setzen. Resident Evil: Operation Raccoon City wird in Europa am 23. März 2012 für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen. Der PC folgt später. In Deutschland wird das Spiel aber leider nur gekürzt auf den Markt kommen. Den Artikel zu der Herausforderung bei der Entwicklung lest ihr bei CVG.

Erfahrener Benutzer
Moderation
04.02.2012 10:04 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.02.2012 03:09 Uhr
Ging mir auch so. ^^ Nein, mit der Aussage meinten sie Operation Raccoon City. Diese kam in einem Interview zustande, wo auch über RE6 gesprochen wurde. Da dachten logischerweise alle, dass der sechste Teil callofdutig werden soll.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.02.2012 00:58 Uhr
"Es ist laut dem Producer eine Herausforderung, ein Resident Evil ohne Survival-Horror zu machen"

Ähm als ich diese Überschrift las, musste ich erst einmal herzlichst lachen, denn seit Teil 4 machen die doch eh nichts mehr anderes. Resident Evil verkommt immer mehr zum Shooter und so herausfordernd kann es…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.02.2012 14:53 Uhr
Zitat: (Original von Iroquois-Pliskin;9345868)
Absolut. Ich wäre ja schon zufrieden, wenn sie das Remake vom Cube und Zero in HD für PS3 bringen würden.


Ist es eigentlich möglich solche Spiele wie Resi 1 (also mit vorgerenderten Hintergründen) auf eine höhere Auflösung zu portieren?
Diese Hintergründe haben doch eine feste Auflösung und müsste man deshalb nicht jedes Bild nocheinmal in HD rendern (wodurch es kein simpler Port mehr wäre)?