Games World
Login Registrieren
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Playstation als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
  • Resident Evil 6: E3-Vorschau zum Koop-Modus für vier Spieler - Zu viel Action, zu wenig Horror?

    Videogameszone.de durfte sich den Koop-Modus von Resident Evil 6 auf der E3 2012 näher anschauen und verrät in dieser Vorschau, wie gut der Cross Over mit bis zu vier Spielern funktioniert. Ein exklusives E3-Video wartet in diesem Artikel ebenfalls auf euch!

    E3-Vorschau zu Resident Evil 6: Während der Kampagne von Resident Evil 6 passiert es nicht selten, dass die drei Charakterpärchen aufeinander treffen. Agieren zwei dieser Doppel in einer Szene zusammen, kann diese Sequenz von bis zu vier menschlichen Spielern zusammen bewältigt werden. Wie das funktioniert, zeigte uns Capcom bei einer Präsentation auf der E3 2012. Sobald zwei im Koop-Modus zockende Freunde an eine dieser Stellen gelangen, können sie entscheiden, ob sie mit zwei weiteren Spielern verbunden werden wollen. Jeder Spieler behält dabei seinen anfangs ausgewählten Charakter, allerdings ist die Zusammensetzung der zwei Teams anders. Man spielt also statt mit seinem Freund kurzzeitig mit einem fremden Spieler. Jedoch verspricht Capcom auch eine Funktion, mit der sich einstellen lassen soll, ob nur Matches mit Spielern aus der Freundesliste gewünscht sind.

    In der Präsentation auf der E3 treffen wir in Gestalt von Leon und seiner Begleiterin das Zweier-Team aus Jake und seinem weiblichen Sidekick. Leon befindet sich auf der Suche nach Chief Security Advisor Simmons. Denn der gilt als Drahtzieher hinter dem Zombieausbruch in Tall Oaks. Weil Jake und seine Begleiterin für Simmons arbeiten, herrscht Misstrauen auf beiden Seiten. In einem Dialog einer Zwischensequenz taucht ein fieser Supermutant auf, der uns in Jakes Kampagne offenbar des Öfteren über den Weg läuft. Der riesige Typ wirft zunächst mit einer Turbine eines abgestürzten Flugzeugs nach uns. Dann begibt er sich in den Nahkampf, an dieser Stelle greifen wir ein. Im Kampf benutzt der Fiesling, der ziemlich zusammengeflickt aussieht, einen Greifarm, der einige Meter nach vorne schießt und die Helden zu greifen versucht.

    Hat er einen Charakter erwischt und verpassen es die drei anderen Helden, ihren Kumpanen mit einer Spezialaktion zu befreien, steckt das Monstrum das Opfer in einen Käfig auf seinem breiten Rücken. Von dort muss der Charakter dann ebenfalls per Spezialaktion wieder befreit werden. Im Gefecht zeigt der Präsentator nochmal, wie agil die Charaktere neuerdings sind, es wird viel gerollt und zur Seite gesprungen. Außerdem demonstriert er, dass man neuerdings Kisten mit Items darin zerbrechen kann, indem man in sie hineinschlittert. Nachdem der Riesenmutant kräftig mit Kugeln eingedeckt wurde, werden die beiden Teams in einer Zwischensequenz getrennt und durcheinandergewirbelt. Leon und Jakes ursprüngliche Partnerin Sherry landen in einem Abschnitt, der separat vom weiterhin tobenden Bosskampf ist. Durch die Bewältigung eines kleinen Rätsels müssen einen herumstehenden Bus in Gang setzen und damit durch die Barriere brechen, um in den Kampf zurückzukehren.

    Bietet der Koop-Modus von Resident Evil 6 zu viel Action und zu wenig Horror? Bietet der Koop-Modus von Resident Evil 6 zu viel Action und zu wenig Horror? Quelle: Capcom An dieser Stelle wechselt der Präsentator den Spielcharakter (das ging nur in der Präsentation durch das Umschalten auf eine andere Konsole, ist also kein Feature) und steuert Jake, wobei er das neue Echtzeit-Inventar genauer vorstellt. Das Durchwechseln der Waffen geht sehr fix, die Anzahl der gleichzeitig mitgeschleppten Knarren wirkt ein bisschen zu riesig für ein Survival-Horror-Spiel. Allerdings gibt es laut Entwicklern ein Limit an mitzunehmenden Gegenständen und das Item-Management soll weiterhin einen wichtigen Part des Spiels darstellen. Jake und Helena sind nun nur noch zu zweit im Kampf gegen ihren sehr zähen Freund. Jake klettert im Folgenden mehrmals auf die herumstehenden Container und befördert mit einem Tritt Paletten mit explosiven Fässern nach unten. Am Boden schießen die Beiden auf die Fässer, wenn der Mutant in der Nähe steht. Die folgende Explosion setzt ihm sichtlich zu, es beginnt eine weitere Phase des Kampfes. Dazu wechselt der Gegner einfach mal seinen Arm: Ja, richtig gelesen, er hat zufällig einen zweiten Aufsatz herumliegen und schraubt sich den in einer Zwischensequenz an die Schulter. Dadurch kann er jetzt auch im Fernkampf angreifen. Kurz nachdem Leon und Sherry mit viel Getöse zurück in den Kampf eingestiegen sind, endet die Szene mit ungewissem Ausgang.

    Nachdem eine dieser Cross-Over-Szenen vorbei ist (die genauso auch im Einzelspielermodus stattfinden, dann eben mit drei KI-kontrollierten Helden), kehren die Charaktere zu ihren ursprünglichen Teams zurück. Es soll aber viele solcher Begegnungen geben. Mehr als vier Spieler werden dabei nie gleichzeitig spielen, da Szenen, in denen alle sechs Helden aufeinandertreffen sind, nur in Zwischensequenzen stattfinden - wenn überhaupt. Durch die Absolvierung der Kampagne und das Finden bestimmter Secrets wird man seinen eigenen Charakter individualisieren und ihm bestimmte Skills verleihen können. Dabei wird es unmöglich sein, alle Fähigkeiten in einem Durchgang zu maximieren. Im Trailer nach der Präsentation gab es übrigens sowohl eine Schneemobil-, als auch eine Motorradverfolgungsjagd zu sehen, bei der ein Charakter auf Gegner schoss, während der andere das Lenkrad übernahm. Sah unglaublich actionreich aus - aber was hat das noch mit Horror zu tun? Weitere News zu Resident Evil 6 findet ihr auf unserer Themenseite.

    12:29
    E3: Resident Evil 6 im Hands-On-Test: Gameplay und Kommentar
    Spielecover zu Resident Evil 6
    Resident Evil 6
  • Resident Evil 6
    Resident Evil 6
    Publisher
    Capcom
    Developer
    Capcom
    Release
    02.10.2012
    • Es gibt 0 Kommentare zum Artikel

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 12/2016 PC Games Hardware 01/2017 PC Games MMore 01/2016 play³ 01/2017 Games Aktuell 12/2016 buffed 12/2016 XBG Games 11/2016 N-Zone 12/2016 WideScreen 12/2016 SpieleFilmeTechnik 11/2016
    PC Games 12/2016 PCGH Magazin 01/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
article
890058
Resident Evil 6
Resident Evil 6: E3-Vorschau zum Koop-Modus für vier Spieler - Zu viel Action, zu wenig Horror?
Videogameszone.de durfte sich den Koop-Modus von Resident Evil 6 auf der E3 2012 näher anschauen und verrät in dieser Vorschau, wie gut der Cross Over mit bis zu vier Spielern funktioniert. Ein exklusives E3-Video wartet in diesem Artikel ebenfalls auf euch!
http://www.videogameszone.de/Resident-Evil-6-Spiel-29905/News/Resident-Evil-6-E3-Vorschau-Koop-890058/
11.06.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/01/resident_evil_6_teaser.jpg
resident evil,action,capcom
news