Resident Evil 5 Komplettlösung: Mit unseren allgemeinen Tipps und Tricks zu allen Kapiteln geleiten wir euch durch das Horror-Remaster für PS4 und Xbox One. Capcom veröffentlichte den Survival-Horror nun auch für die aktuelle Konsolen-Generation als Neuauflage. So meistert ihr das Abenteuer mit Chris Redfield und Sheva Alomar.
Resident Evil 5 Komplettlösung - Kapitel 5
Kapitel 5-1
Forschungskomplex
Quelle: Videogameszone
Resident Evil 5 Komplettlösung - Tipps und Tricks zum Action-Horror
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Lauft den Gang entlang und betretet den Forschungskomplex. In dem Raum links gibt es nicht nur Munition und Kräuter, sondern auch einige Hintergrundinformationen. Verlasst das Büro und betretet nach der Zwischensequenz das markierte Zimmer. Durchsucht alle Räume und betätigt den Schalter in der großen Kammer. Mit einer Waffe zerstört ihr Glasscheiben und setzt euren Weg fort. Nachdem ihr die beiden Licker außer Gefecht gesetzt habt, erforscht ihr den letzten Raum, wo ihr die AK-74 mitnehmt. Oberhalb der Treppe zieht ihr an dem Hebel und öffnet die Tür. Im nächsten Abschnitt lauft ihr langsam an den Kammern vorbei und tretet die Tür ein.
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Gejagt
Sprintet zum Aufzug, untersucht ihn und haltet euch so lange die Gegner vom Leib, bis der Fahrstuhl angekommen ist. Fahrt damit auf die nächste Ebene und seht euch die Zwischensequenz an. Anschließend müsst ihr die roten Stellen an den Beinen des Bossgegners bearbeiten, um ihn zu schwächen. Sobald er zusammenbricht und sich erholt, feuert ihr in sein Maul. Die kleinen Fliegen, die er ab und zu losschickt, hinterlassen nach ihrem Ableben Munition. Natürlich gibt es auch hier wieder einige Quick-Time-Events, durch die ihr den Angriffen des Bossgegners ausweicht.
Kapitel 5-2
Zombiesoldaten
Setzt euren Weg fort, zerstört die Kisten und lauft die Treppe hinab. Die Gegner in diesem Abschnitt verfügen über Feuerwaffen, weshalb ihr euch Deckung suchen solltet, solange ihr in Kämpfe verwickelt seid. In dem großen Raum erscheinen mehrere Wellen von Gegnern, die auch mit Granaten werfen. Bleibt hinten und schaltet die Feinde aus sicherer Entfernung aus. Im angrenzenden Raum macht ihr euch die Gastanks zunutze. Fahrt mit dem Aufzug ins nächste Stockwerk und ballert euch den Weg zur nächsten Tür frei. Bei den Förderbändern klettert ihr über die Leiter auf die andere Seite, geht die Treppe hinauf und rennt gegen das Förderband an. Auf der anderen Seite des Raumes klettert ihr auf der rechten Seite nach oben zum Schalter, den ihr anschließend betätigt. Hinter der Tür liegt das nächste Fließband. Feuert auf die Gegner, die sich auf den Brücken über euch befinden. Die Kerle mit den Schilden ignoriert ihr vorerst und sprintet zum Ende des Bandes, wo ihr einen Schalter zur Deaktivierung findet. Nachdem das Band steht, setzt ihr die Gastanks ein, um die mit Schilden ausgerüsteten Feinde ohne Probleme zu erledigen. Steigt danach die Treppen hinab und nehmt das Sturmgewehr aus dem Waffenkoffer.
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Heuschrecken
Lauft zum markierten Bereich und legt die beiden Hebel um. Danach lauft ihr zu den Kokons und bearbeitet den Feind mit Brandgranaten, normalen Granaten und danach mit der Shotgun. Zielt auf die gelblich-braune Stelle auf der Brust. Dabei müsst ihr schnell sein, da dieser Punkt nur für kurze Zeit zu sehen ist. Für den Fall, dass ihr trefft, werden weitere Punkte verwundbar. Danach lauft ihr zu der Konsole, die man in der Zwischensequenz gesehen hat, und drückt den Schalter. Lauft zunächst nach links und geht durch die Lücke im Geländer auf die beiden anderen Laufbänder. Weicht den Körpern aus und begebt euch zu den Klappen gegenüber des Ofens. Hier gibt es wieder eine Öffnung im Geländer. Schlüpft hindurch, sobald die Kisten verschwunden sind, und klettert nach oben auf die Plattform. Oben öffnet ihr die Tür zum nächsten Abschnitt. Plündert die Kisten und öffnet auch die nächste Tür.
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Übergegner
Hier trefft ihr einen alten Bekannten wieder. Die Schwachstelle dieses Bosses ist Feuer. An den Wänden befinden sich Gastanks, die ihr wieder in den Laufweg eues Gegners legt. An der Wand hängt ein Flammenwerfer, der an dieser Station auch aufgeladen wird. Euer Ziel ist es, den Boss so weit zu verwunden, dass er seine schwachen Arme nach oben streckt, die ihr dann wiederum mit Flammenwerfer oder anderen Waffen bearbeitet. Nach einigen Runden fällt der Gegner in sich zusammen und ihr habt den Abschnitt erfolgreich beendet.
Kapitel 5-3
Riesenaufzug
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Lauft in den Gang vor euch, nehmt die Munition mit und plündert den Safe. Danach betretet ihr den nächsten Abschnitt durch den
zweiten Gang. Hier bekommt ihr es wieder mit bewaffneten Zombies und den Riesenheuschrecken zu tun. In den Nebenräumen findet ihr weitere Munition. Springt über die Lücke und durchsucht den Raum bei der Plattform. Danach bedient ihr die Hebel, um sowohl Sheva als auch Chris auf die andere Seite zu kriegen. Nehmt euch vor den Raketen in Acht und säubert den Raum, bevor ihr den Abschnitt verlasst. Ihr befindet euch nun wieder auf dem Aufzug in der riesigen Halle. Geht an den Rand zum Computer und zieht dort an dem Hebel, wodurch ihr nach oben fahrt. An den Logen erscheinen einige Gegner, die den Bremsmechanismus für die Plattform bedienen. Mit einem Präzisionsgewehr und etwas Gegenlenken macht ihr auch diese Feinde nieder. Oben säubert ihr die Treppe und setzt euren Weg fort.
Übermacht
Hinter dem kleinen Häuschen in Osten legt ihr den Hebel um, damit ihr an der Schalttafel im Westen wieder Strom kriegt. Setzt daraufhin den Aufzug in Gang, lasst Sheva einsteigen und bewegt den Hebel erneut. Benutzt das Präzisions- oder Sturmgewehr, um den Vormarsch der Gegner ein wenig zu bremsen. Sobald Sheva die Tür geöffnet hat, rennt ihr nach innen, legt den Hebel um und flüchtet durch die Tür hinter der Brücke.
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Wesker und Jill
Im folgenden Raum weicht ihr Weskers Angriffen so lange aus, bis ihr durch die Tür geworfen werdet. Von dort aus geht's weiter in die kleinen Räume, wo ihr die große Truhe plündert. Versteckt euch vor Wesker und schaut auf die Karte, wo er sich aufhält. Sobald er nach euch sucht, schleicht ihr euch von hinten an und schießt ihm in den Rücken. Danach flüchtet ihr erneut und schleicht euch wieder an. Nach einigen Runden macht sich Wesker aus dem Staub. Fleht nun Jill an und weicht ihren Angriffen aus, bis ihr sie festhalten könnt oder sie von Sheva festgehalten wird. Versucht ihr danach das Gerät von der Brust zu reißen. Setzt gegen Jill nie Feuerwaffen ein und bleibt in ihrer Nähe. Nach einigen Durchläufen habt ihr das Ziel erreicht.
In diesem Artikel
- Seite 1 Resident Evil 5 Komplettlösung - Allgemeine Tipps und Grundlagen
- Seite 2 Resident Evil 5 Komplettlösung - Kapitel 1
- Seite 3 Resident Evil 5 Komplettlösung - Kapitel 2
- Seite 4 Resident Evil 5 Komplettlösung - Kapitel 3
- Seite 5 Resident Evil 5 Komplettlösung - Kapitel 4
- Seite 6 Resident Evil 5 Komplettlösung - Kapitel 5
- Seite 7 Resident Evil 5 Komplettlösung - Kapitel 6
- Seite 8 Bildergalerie
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