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Red Steel (Wii)

Release:
15.09.2011
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Red Steel

10.12.2006 13:00 Uhr
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Neu
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Wir testeten natürlich auch diesen Level. Hier erwartet euch gleich ein Yakuza! 
BILD: UBISOFT Wir testeten natürlich auch diesen Level. Hier erwartet euch gleich ein Yakuza! BILD: UBISOFT In den Degenduellen gegen die Yakuza müsst ihr außerdem blocken, indem ihr das Nunchuk zu eurem Körper hinbewegt - deshalb ist es sehr wichtig, dass die Aktionen natürlich wirken und man sich so wenig wie nötig mit Tastenbelegungen aufhalten muss. Der Schlüssel zum Erfolg ist vielmehr das richtige Timing zwischen Blocken und dem Angriff. Um offensiven Gegnern ein Schnippchen zu schlagen, könnt ihr kurz vor einer feindlichen Attacke gekonnt ausweichen: Drückt dazu einfach die C-Taste und bewegt den Stick - so entkommt euer Held der nahenden Klinge mit einem schnellen Seitwärtsschritt und ihr könnt ihn hinterrücks niederschmettern. Obwohl (oder gerade weil) bei den Schwertkämpfen voller Körpereinsatz gefragt ist, spielen sich die Degenabschnitte rundum stimmig.

Multiplayer-Eindrücke

Eine Klinge gegen zwei gewetzte Stahlmesser: Klar, dass am Ende der Ziegenbart am Boden liegt! 
BILD: UBISOFT Eine Klinge gegen zwei gewetzte Stahlmesser: Klar, dass am Ende der Ziegenbart am Boden liegt! BILD: UBISOFT Wer genug vom Klingenwetzen hat, kann in eine der drei Multiplayer-Arenen abtauchen: Wir befürchteten hier, dass sich die Spieler vor dem Fernseher in die Quere kommen könnten, da einfach zu viel herumgefuchtelt wird. Dies können wir zwar nicht hundertprozentig widerlegen, da wir unsere Multiplayer-Matches auf einer riesigen Leinwand austrugen, aber der Spaßfaktor kommt jedenfalls nicht zu kurz. Die verfügbaren Arenen sind ausreichend groß und in etwa mit denen aus XIII vergleichbar. Ruckler sind uns während der Vierspielerpartien zudem nicht aufgefallen - insgesamt sind die drei Mehrspieler-Modi ein großes Plus, das Red Steel stark aufwertet!

Kunstbanausen

Was die Entwickler von Ubisoft Paris auf die Bildschirme zaubern, kann sich wahrhaft sehen lassen: Die Levels sind in hohem Maß interaktiv, sodass selbst kleinstes Inventar zerstört werden kann. Auch das Leveldesign ist den Machern gut gelungen - mancherorts gibt es sogar alternative Schleichwege über Hausdächer hinweg, um Wachen zu entkommen. Lediglich in einem Punkt sind wir uns in der Redaktion nicht einig: Hatte man bei den Intro-Sequenzen nicht genug Zeit, "richtige" Rendervideos zu kreieren, oder warum musste man auf starre, aber dennoch schmuckvoll wirkende Standbilder zurückgreifen?

Wie auch immer: Red Steel ist ein handwerklich sehr gut gemachter Action-Shooter, der nicht nur aufgrund des innovativen Wii-Einsatzes für Furore sorgen wird. Wir sind auf die endgültige PAL-Version mit eingedeutschten Texten sehr gespannt und freuen uns wie ein Flitzebogen darauf, das Geheimnis um das Verschwinden unserer Freundin endlich vollständig lüften zu dürfen. Bis dahin bleibt unsere Wertungsprognose offen: Von einem guten 80-Prozent-Titel bis hin zum 90-Prozent-Überhammer ist alles drin!

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Moderation
10.12.2006 13:00 Uhr
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