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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von TrinityBlade Erfahrener Benutzer
        Zitat von MrKillingspree
        tja, schade. m$ hat rare zerstört, nutzten deren talent niemals aus, einzig und allein nintendo zu schwächen haben sie mit der übernahme geschafft. nintendo hätte rare niemals her geben dürfen.

        Gibt es denn Anhaltspunkte, dass es tatsächlich so war? Snowmans Theorie…
      • Von MrKillingspree
        tja, schade. m$ hat rare zerstört, nutzten deren talent niemals aus, einzig und allein nintendo zu schwächen haben sie mit der übernahme geschafft. nintendo hätte rare niemals her geben dürfen.
      • Von Skeletulor64 Erfahrener Benutzer
        Seh ich genauso.

        Na, da muss man aber doch mal einen Punkt machen. :-P
        Das Spiel gehört sicher zu meinen Lieblingsspielen, habe es einige Male durchgezockt. Gameplay und Soundtrack finde ich grandios, aber dann die Wortwahl "locker mithalten"... ein bisschen übertrieben aus meiner Sicht.

        Wenn…
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Rare: Phil Tossell über Kameo 2, Crackdown, Kinect und mehr
Mit dem Wechsel zu Microsoft veröffentlichte Rare mit Perfect Dark Zero, Kameo Elements of Power und Banjo-Kazooie: Schraube Locker Spiele, die nicht an den Erfolg älterer Nintendo-Zeiten anknüpfen konnten. An Kameo 2 wurde bereits gearbeitet, bevor Microsoft das britische Entwickler-Studio auf Kinect umstellte. Ex-Rare Mitarbeiter Phil Tossell äußert sich nun zu Kameo 2 sowie Kinect.
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11.11.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2010/06/25gco6a.jpg
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