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Race Driver: GRID (Xbox 360)

Release:
25.03.2010
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Codemasters

Bildervergleich: Ist Need for Speed: Shift nur eine optische Race Driver: GRID-Kopie?

19.07.2009 11:07 Uhr
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Bildervergleich zu NfS: Shift und Race Driver: GRID: Ob der neue Need for Speed-Teil seinen Genrevertreter GRID optisch in die Tasche steckt, zeigen wir euch anhand eines Grafikvergleichs.

Grafikvergleich mit Need for Speed: Shift und Race Driver: GRID. (Collage) Grafikvergleich mit Need for Speed: Shift und Race Driver: GRID. (Collage)
Die Innenansicht im Blickpunkt: Das Cockpit sieht in Need for Speed: Shift gegenüber GRID etwas detaillierter aus. Die Innenansicht im Blickpunkt: Das Cockpit sieht in Need for Speed: Shift gegenüber GRID etwas detaillierter aus. Vor gut acht Monaten ist Need for Speed: Undercover im Handel erschienen. Obwohl der letzte Teil mit relativ guten Wertungen ausgezeichnet wurde, sind die Abnutzungserscheinungen der Rennspielreihe deutlich sichtbar. Dieses Mal soll mit Need for Speed: Shift alles anders werden: Ins Deutsche übersetzt heißt Shift "Veränderung" oder "Wandel". Electronic Arts geht mehr in Richtung Simulation, weg von Verfolgungsjagden mit der Polizei und weg von Tuning-Elementen. Immer häufiger werden Meldungen zum im September dieses Jahres erscheinenden Rennspiel von Usern kommentiert, dass der neueste Ableger von EA lediglich ein Race Driver: GRID-Abklatsch sei. Ob diese Behauptung in grafischer Hinsicht zutrifft, verdeutlichen wir am heutigen Sonntag mithilfe einiger Vergleichsbilder, die auf der einen Seite Need for Speed: Shift zeigen und auf der anderen Seite Race Driver: GRID. Die von uns genutzten Race Driver: GRID-Bilder wurden teilweise aus der PC-Version entnommen und weisen gegenüber der Konsolenfassung keine nennenswerte Unterschiede auf. Wir wünschen viel Spaß beim Vergleichen!

Grafikvergleich zu NfS: Shift und Race Driver: GRID

Redakteur
Moderation
19.07.2009 11:07 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
25.09.2009 11:10 Uhr
Ich muss mal sagen, dass dieser Bericht auf ziemlich wackeligen Füßen steht. In der Vergangenheit konnten sich Rennspiele bzgl. der Fahrphysik, Grafik, Design und Spielprinzip (Verfolgungsjagten, klassisches Rennen, Drift, usw.) immer noch steigern.
@Underclass-Hero: Was will man an einer realistischen Fahrsimulation noch verbessern außer die Grafik. Die Physikengine ist mittlerweile, abgesehen von der Schadensmodellengine, auf ca.95% realitätsgetreue Wiedergabe angekommen und glaube mir, die letzten 5% merkst du eh nicht. Was einfach fehlt, sind die physikalischen Kräfte auf den Körper die beim Beschl. und Kurven auftreten. Die werden durch keine Rennsimulation ersetzt (nicht einmal die hydraulisch gesteuerten Fahrkabinen erreichen realitätsnahe Werte von einem Sportwagen)
Und zu eurer Aussage, dass das Spiel ein Abklatsch von Grid ist, kann ich nur sagen, dass ihr das zukünftig von jedem Rennspiel behaupten könnt. Was soll da noch verbessert werden außer der Grafik?????
Irgendwann is halt mal Schluss mit der Verbesserung von Spielen. Wer mal NFS 1 mit NFS Shift vergleicht wird sehen, was ich meine. Die Grafik ist sicherlich noch nicht an realitätsgetreue Darstellung (außer GT) angekommen, aber es ist ja eine Simulation und die Rechner oder Konsolen haben noch nicht die entsprechende Performance.
Im Endeffekt hat EA mit NFS Shift ein erstklassiges Rennspiel abgeliefert welches durch das Punktesystem und der echt großartigen Umsetzung der Innenansicht einen langen Spielspaß garantiert. Gamer die Grid gespielt und geliebt haben, sollten definitiv vor einem Kauf nicht zurückschrecken.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
01.08.2009 08:32 Uhr
Traurig, absolut traurig!
Ich sag ja, EA bekommt NICHTS mehr auf die Reihe, gar nichts!
Diese Ideenlosigkeit, dieses unmotivierte.... die sollten dort alle mal ne Ohrfeige kriegen, damit sie aufwachen!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.07.2009 00:04 Uhr
Zitat: (Original von Roy07 am 19.07.2009 21:49)
Sorry aber der Titel ist jetzt schon öde...keine neuen ideen die einen umhauen oder abgrenzungs potenzial zur konkurrenz.


Gran Turismo 5 ist jetzt schon öde, ist genauso wie die Vorgänger mit bissl besserer Grafik   
Mit solchen Aussagen wäre ich vorsichtig, wenn man sich net auskennt...

NfS: Shift soll ein neuartiges Cockpit-HUD-System beinhalten, wo der Fahrer in die Kurven sieht, während er einlenkt, eventuell werden sogar die G-Kräfte berücksichtigt usw.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.07.2009 21:49 Uhr
Sorry aber der Titel ist jetzt schon öde...keine neuen ideen die einen umhauen oder abgrenzungs potenzial zur konkurrenz.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.07.2009 12:53 Uhr
Naja, diese beiden Spiele sind sich doch schon sehr ähnlich...
Sollte NfS: Shift das Niveau von Race Driver: GRID erreichen, bin ich zufrieden.

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