Quantic Dream: "Entwickler müssen neue Wege gehen"
Laut David Cage von Quantic Dream, die sich unter anderem für den PlayStation 3-exklusiven Titel Heavy Rain verantwortlich zeichnen, sollten Entwickler bei ihrer Arbeit ambitionierter vorgehen, um die Industrie voranzubringen. (2)
Nach David Cage von Quantic Dream liege es an den Entwicklern durch das Durchbrechen von gegebenen Grenzen die Industrie voranzubringen und somit auch Nicht-Spieler von Videospielen zu überzeugen: "Ich weiß Videospiele genauso zu schätzen wie Theater, Filme, Gedichte oder Malerei. Ich wünschte, dass mehr Leute diesen Standpunkt einnehmen würden. Es würde der Industrie helfen, um weiterzukommen. Ich sage derartige Dinge nicht, um jemanden zu verärgern oder um klüger als jemand anderes zu klingen." Im Laufe des Interviews bezieht sich Cage unter anderem auf Sonys DualShock Controller, der seiner Meinung nach vollkommen überholt ist.
"Vielleicht wird es in Zukunft noch mehr Geräte geben, die in die gleiche Richtung [wie PlayStation Move] gehen, die allerdings leicht verändert arbeiten und somit neuen Boden schaffen. Ich kann bereits klar erkennen, wie DualShock das Ende einer Ära darstellt. Als eine Industrie müssen wir in eine andere Richtung gehen. Ich weiß nicht, ob Kinect und Move die endügltige Antwort darauf darstellen. Es hängt von den Konsolenherstellern ab, [neue Geräte] zu bringen. Aber etwas wird passieren; hoffentlich bald." Das vollständige Interview mit David Cage kann auf CVG nachgeschlagen werden.
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