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  • Prototype 2: Tolle Möglichkeiten, technisch noch unausgereift - Gamescom-Vorschau zur Xbox-360-Version

    Videogameszone.de konnte sich auf der Gamescom 2011 eine Präsentation von Prototype 2 anschauen. Welche Verbesserungen Prototype 2 mit sich bringt, lest ihr in unserer Gamescom-Vorschau. Präsentiert wurde uns übrigens die Xbox-360-Version von Prototype 2.

    Auf der soeben in Köln stattfindenden Gamescom 2011 konnten wir uns eine neue Präsentation von Prototype 2 anschauen. Entwickler Radical Entertainment und Publisher Activision präsentierten uns das Actionspiel auf der Xbox 360. Zu Beginn der Präsentation zeigte uns Studiochef Ken Rosman einen Trailer, in dem wir kurz die Story des ersten Prototype-Ablegers erläutert bekamen. Auch mit Hintergrundinfos zu Prototype 2 geizte das Video nicht. Im Spiel schlüpft ihr in die Rolle des Ex-Soldaten James Heller, der von Alex Mercer, dem Protagonisten aus Teil 1, infiziert wurde. Das New York in Prototype 2 ist in drei Zonen unterteilt. Die Green Zone etwa ist ein sicherer Bereich, der unter Militärkontrolle steht. Jedoch weiß die Blackwatch-Truppe nicht, auf wessen Seite James steht. Die Yellow Zone hingegen ist überbevölkert. Es grassiert ein Virus. Hier landen vorwiegend Flüchtlinge. Auf der Gamescom 2011 bekamen wir nahezu ausschließlich diese Zone zu sehen. Kurz zeigten uns die Entwickler auch die Red Zone in Prototype 2. Nach Angaben der Entwickler stellt dieser Bereich die "pure Hölle" dar. Es ist Mercers Bereich.

    Die Entwickler wollen Näheres zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgeben. Auf der Gamescom drehte sich alles um den gelben Bereich, in dem es im Vergleich zur Green Zone deutlich dreckiger und unorganisierter zugeht. Alle drei Stadtteile sollen sich deutlich voneinander unterscheiden und lebendiger wirken als im Vorgänger. Es gibt nicht mehr nur völlige Ruhe und totales Chaos, sondern auch Abstufungen dazwischen. Die Spielwelt insgesamt bleibt in Teil 2 in etwa gleich groß. Auffallend im Nachfolger sind die deutlich höheren Auswahlmöglichkeiten und Freiheiten. Passanten, die man packt, müssen nun nicht mehr sterben. Man kann sie auch einfach wieder los- und laufenlassen. Das gleiche gilt für Fahrzeuge. Bei den Kämpfen hat man auch mehr Möglichkeiten. Die Gegner reagieren unterschiedlich auf verschiedene Attacken und nehmen entsprechenden Schaden, je nachdem wie man sie angreift. Das soll den Spieler variabler und strategischer vorgehen lassen. Bei den Zielen beziehungsweise der Suche nach ihnen gibt es eine Überarbeitung.

    Der sogenannte "Hunting Pulse" wurde angepasst. Er reflektiert vom Jagdziel, so dass das Ziel leichter zu finden ist; außerdem zeigt der Pulse an, welche Personen unbeobachtet sind und somit leichter zu absorbieren. Flashbacks bei Absorbierungen dienen nicht nur wie im Vorgänger als Storyhappen, sondern eröffnen neue Missionen. Die Nebenmissionen selbst sollen zudem deutlich storybezogener werden. Nach dem Abschluss kleinerer Mini-Storylines winken neue Mutationen beziehungsweise Perks. Das Levelsystem funktioniert mit Talentpunkten. Die eigene Spielweise lässt sich dadurch verstärken. Das ist interessant, wenn man Heller beispielsweise defensiv, offensiv, als guten oder als bösen Charakter durch das virtuelle New York schicken will. Aufgefallene Stärken sind die angesprochenen Freiheiten. Diese fallen deutlich größer aus als noch im recht beschränkten Vorgänger. Das gilt für Kämpfe und für das Missionsdesign. Schwach war während der Präsentation die Technik. Vor allem die Animationen wirkten noch nicht ganz rund. Prototype 2 soll am 24. April 2012 für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen. Ob das Actionspiel in Deutschland auf den Markt kommt, ist unklar. Laut den Machern laufen Gespräche mit der USK.


  • Prototype 2
    Prototype 2
    Publisher
    Activision Blizzard
    Developer
    Radical Entertainment
    Release
    24.04.2012
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Prototype 2
Prototype 2: Tolle Möglichkeiten, technisch noch unausgereift - Gamescom-Vorschau zur Xbox-360-Version
Videogameszone.de konnte sich auf der Gamescom 2011 eine Präsentation von Prototype 2 anschauen. Welche Verbesserungen Prototype 2 mit sich bringt, lest ihr in unserer Gamescom-Vorschau. Präsentiert wurde uns übrigens die Xbox-360-Version von Prototype 2.
http://www.videogameszone.de/Prototype-2-Spiel-16077/News/Prototype-2-Tolle-Moeglichkeiten-technisch-noch-unausgereift-Gamescom-Vorschau-zur-Xbox-360-Version-839899/
18.08.2011
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2011/06/prototype_2_8.jpg
prototype,action,activision
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