Prof. Layton und die Schatulle der Pandora: Unsere Komplettlösung - Teil 7

Tipp Peter Bathge

Prof. Layton 2 Komplettlösung: Wir haben Prof. Layton und die Schatulle der Pandora für Nintendo DS gespielt und präsentieren euch unsere Lösung mit Tipps und Tricks zu den Rätseln.

Prof. Layton und die Schatulle der Pandora - Komplettlösung (2) Quelle: videogameszone.de Prof. Layton und die Schatulle der Pandora - Komplettlösung (2) Kapitel 6: Die Straße zum Schloss Herzen

Rätsel 098: Töpfe und Dosen 1
Nach dem Kapitelwechsel betreten wir den Lebensmittelladen und berühren die Flaschen für ein Puzzle. Die Gegenstände verschieben wir wie folgt:

2 und 3 nach 7 und 8
5 und 6 nach 2 und 3
7 und 8 nach 5 und 6
1 und 2 nach 7 und 8

Rätsel 073: Can Conudrum
Auf dem Platz vor der Turmuhr servieren wir Niles einen Tee 09 Jungbrunnensud und sprechen mit ihm. Die Lösung seines Rätsels ist Dose A.

Rätsel 109: Gassi gehen
Im Hotelfoyer verfolgen wir die Zwischensequenz und gehen nach oben in das Zimmer. Danach reden wir draußen mit Sam und gehen zum Kabarett. Diesen Bildschirm verlassen wir nach oben. Lila gibt uns ein Rätsel auf, dessen Antwort 50 Meter lautet.

Rätsel 091: Den Wohlstand teilen
Im Lebensmittelladen verabreichen wir Garland Tee 03 Süßrauchtee. Danach statten wir dem Wachturm einen Besuch ab und servieren Geoff im ersten Stock Tee 08 Durststillertee. Anschließend kehren wir zur Straße vor dem Hotel zurück und laden Opal auf einen Tee 11 Räucherblüte ein. Das anschließende Rätsel lösen wir, indem wir zwischen folgenden Feldern eine Linie ziehen:

Linie 1: A3 + A4, A3 + B3, A2 + B2, B1 + B2, C1 + C2, C2 + D2, C3 + D3, D3 + D4
Linie 2: B1 + C1, B2 + C2, B3 + C3, B4 + C4

Rätsel 107: Der Feldzug des Ritters 2
Am Bahnhof versorgen wir Rory mit Tee 03 Süßrauchtee, Hopper am nordöstlichen Weg bekommt Tee 12 Laytons Auslese. Danach betreten wir das Museum und schenken Greogrio Tee 08 Durststillertee ein. Anschließend reden wir mit ihm und lösen das Puzzle, indem wir die Schachfigur in dieser Reihenfolge springen lassen: A1, B3, A5, C6, E5, D3, E1, C2, B4, A6, C5, E6, D4, E2, C1, A2, C3, D1, E3, D5, B6, A4, B2, C4, A3, B1, D2, E4, D6, B4.

Rätsel 108: Der Feldzug des Ritters 3
Wenn wir ein weiteres Mal mit Gregorio reden, konfrontiert uns dieser mit einem neuen Rätsel. Diesmal lautet die Reifenfolge: A1, C2, E1, F3, E5, C6, A5, B3, C1, A2, B4, A6, C5, E6, D4, E2, F4, D3, B2, D1, F2, E4, F6, D5, B6, A4, C3, B1, A3, B5, D6, F5, E3, C4, D2, F1.

Rätsel 095: Bücherkiste
Im ersten Stock des Museums sprechen wir Grinko an und untersuchen anschließend die mittlere Vitrine sowie die Statue im Hintergrund. Danach wenden wir uns nach rechts und schießen ein Foto, dessen drei Unterschiede wir einkreisen: der umgeschlagene Ärmel des Mantels, die rechte obere Ecke der Landkarte, das Innere der rechten Vitrine. Anschließend schauen wir uns das Foto ein zweites Mal an und untersuchen den rechten Glaskasten. Die Lösung für das folgende Rätsel lautet sechs Bücher. Nach der Knobelei werfen wir einen genaueren Blick auf die Portraits im Hintergrund und in der Mitte des Bildschirms. Anschließend gehen wir zurück nach links.

Rätsel 094: Der geheimnisvolle Würfel
Zurück im ersten Stock reden wir erneut mit Grinko, verlassen den Bildschirm und kehren zurück, so dass wir dem durstigen Grinko einen Tee 12 Laytons Auslese servieren können. Danach lösen wir die Rätselfrage mit der Auswahl des Buchstaben B.

Rätsel 090: Die ungewöhnliche Fontaine
Vor dem Museum betrachten wir den Brunnen für ein weiteres Rätsel. Die korrekte Antwort ist J.

Rätsel 102: Verschwindenszauber 2
Vom Brunnen aus wenden wir uns nach hinten und zwei Mal nach rechts. Hoppers Puzzle lösen wir folgendermaßen:

mit der zweiten Kugel von unten nach unten springen
mit der zweiten Kugel von oben nach unten springen
mit der linken Kugel nach rechts springen
mit der zweiten Kugel von oben in der mittleren Reihe nach unten springen
mit der rechten Kugel nach links springen
mit der unteren Kugel nach oben springen
mit der unteren Kugel nach oben springen
mit der oberen Kugel auf das mittlere Feld springen

Rätsel 084: Pfannkuchen-Stapel 3
Den Bildschirm mit Hopper verlassen wir nach rechts und sprechen mit Gertie. Die Pfannkuchen verschieben wir in dieser Reihenfolge:

vom linken auf den rechten Teller
vom linken auf den mittleren Teller
vom linken auf den rechten Teller
vom mittleren auf den linken Teller
vom mittleren auf den rechten Teller
vom linken auf den rechten Teller
vom linken auf den mittleren Teller
vom rechten auf den mittleren Teller
vom rechten auf den linken Teller
vom mittleren auf den linken Teller
vom rechten auf den mittleren Teller
vom linken auf den rechten Teller
vom linken auf den mittleren Teller
vom rechten auf den mittleren Teller
vom linken auf den rechten Teller
vom mittleren auf den linken Teller
vom mittleren auf den rechten Teller
vom linken auf den rechten Teller
vom mittleren auf den linken Teller
vom rechten auf den mittleren Teller
vom rechten auf den linken Teller
vom mittleren auf den linken Teller
vom mittleren auf den rechten Teller
vom linken auf den rechten Teller
vom linken auf den mittleren Teller
vom rechten auf den mittleren Teller
vom linken auf den rechten Teller
vom mittleren auf den linken Teller
vom mittleren auf den rechten Teller
vom linken auf den rechten Teller

Rätsel 067: Sammys Arbeitswoche
Auf der Straße vor dem Hotel reden wir mit Sammy. Die Lösung lautet 219 Tage.

Rätsel 114: Ein fairer Ausgleich
Wir betreten das Hotel und kehren in das Zimmer zurück. Dort schießen wir ein Foto und kreisen den Gegenstand unter dem linken Spiegel, den Türknauf an der hinteren Tür und die Nachttischlampe hinten rechts ein. Danach schauen wir uns die Bilder rechts neben dem Spiegel an und lösen das Rätsel mit folgender Antwort: A erhielt 6, B 3 Münzen.

Rätsel 103: Verschwindenszauber 3
Am Bahnhof gibt uns Rory ein Puzzle auf, das wir auf folgende Art lösen:

mit der mittleren Kugel in der dritten Reihe von links nach unten springen
mit der mittleren Kugel in der dritten Reihe von rechts nach unten springen
mit der linken Kugel nach rechts springen
mit der rechten Kugel nach links springen
mit der unteren Kugel in der dritten Reihe von links nach oben springen
mit der unteren Kugel in der dritten Reihe von rechts nach oben springen
mit der oberen Kugel in der dritten Reihe von links nach unten springen
mit der Kugel in der dritten Reihe von links nach rechts springen
mit der mittleren Kugel in der dritten Reihe von rechts nach links springen
mit der mittleren Kugel in der dritten Reihe von rechts nach links springen
mit der linken Kugel nach rechts springen
mit der mittleren Kugel in der mittleren Reihe nach unten springen
mit der unteren Kugel in der mittleren Reihe nach rechts springen
mit der unteren Kugel in der zweiten Reihe von rechts nach oben springen
mit der rechten Kugel nach links springen
mit der oberen Kugel auf das mittlere Feld springen

Rätsel 104: Verschwindenszauber 4
Vom Kabarett aus nehmen wir die Stufen nach oben und gehen nach links, wo wir auf Olson treffen. Die Lösung für sein Puzzle lautet wie folgt:

mit der oberen Kugel in der mittleren Reihe nach links springen
mit der unteren Kugel in der dritten Reihe von links nach oben springen
mit der oberen Kugel der dritten Reihe von links nach unten springen
mit der unteren Kugel der dritten Reihe von rechts nach links springen
mit der unteren Kugel der dritten Reihe von links nach oben springen
mit der linken Kugel nach rechts springen
mit der unteren Kugel in der mittleren Reihe nach oben springen
mit der linken Kugel nach rechts springen
mit der unteren Kugel der dritten Reihe von rechts nach oben springen
mit der rechten Kugel nach links springen

Rätsel 099: Töpfe und Dosen 2
Im Lebensmittelladen werfen wir einen Blick auf die Flaschen unter dem Tresen und bewegen die Gegenstände wie folgt:

2 und 3 nach 9 und 10
5 und 6 nach 2 und 3
8 und 9 nach 5 und 6
1 und 2 nach 8 und 9

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