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Prison Break: The Conspiracy (PS3)

Release:
19.03.2010
Genre:
Action
Publisher:
Deep Silver (DE)

Prison Break-Vorschau: Undercover im Knast - Michael Scofield macht's jetzt auch auf PS3 u Xbox 360

25.02.2010 12:23 Uhr
|
Neu
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Freiwillig in den Knast! Das macht Michael Scofield in Prison Break und das macht ihr im Spiel zur Hit-TV-Serie! In unserer Vorschau lest ihr, ob die Spiele-Umsetzung zur beliebten TV-Serie gelingt.

Mit Prison Break produzierte der US-Sender FOX eine der spannendsten TV-Serien der letzten Jahre. Sie erzählt die Geschichte von Michael Scofield, der einen Banküberfall begeht, um in das Fox River Gefängnis eingeliefert zu werden. Dort wartet sein Bruder Lincoln auf die Todesstrafe, da er den Bruder des US-Vizepräsidenten ermordet haben soll. Doch er ist unschuldig und wurde von einer finsteren Organisation namens "The Company" hinters Licht geführt. Scofield plant also, zusammen mit seinem Bruder auszubrechen. Glücklicherweise ist er ein Genie und setzt seinen ausgeklügelten Plan in die Tat um - trotz überraschender Wendungen und brutaler Mithäftlinge. Knast-Drama trifft Polit-Thriller und der Genremix begeistert.

UNDERCOVER IM KNAST
Prison Break: The Conspiracy spielt während der ersten Staffel der Serie, in der Scofield plant, aus Fox River auszubrechen. Ihr spielt Tom Paxton, einen Undercover- Agenten der Company, der sich in die Strafanstalt einschleusen lässt. Eure Aufgabe ist es zunächst, Scofield nur zu beobachten, doch die Story soll später dramatisch werden. Als Paxton erlebt ihr viele der wichtigsten Szenen und Ereignisse der Fernsehstaffel - nur eben aus einer neuen Perspektive. Die Autoren der Serie schrieben übrigens am Skript des Spiels mit, was einige witzige Kniffe erlaubt! Im TV wurde zum Beispiel nie geklärt, wie Scofi eld an einer Stelle an wichtige Medikamente kommt. Im Spiel ist genau das eure Aufgabe. Obendrein interagiert ihr mit all den aus der Serie bekannten Mitgefangenen; mit dem Psychopathen T-Bag legt ihr euch etwa schon beim ersten Besuch des Gefängnishofs an.

GAMEPLAY-DREIKAMPF
Der Spielverlauf ist zwar linear, jedoch habt ihr gewisse Freiheiten. Ihr könnt euren Charakter an Trainingsgeräten in Form bringen, was euch in den Kämpfen hilft, illegale Fights zu bestehen oder kleinere Nebenaufgaben zu erledigen. Folgt ihr den Hauptmissionen, erwartet euch ein etwa achtstündiger Gameplay-Dreikampf aus Schlägereien, Schleich- und Klettereinlagen sowie Erkundung. Quicktime-Events - automatisch ablaufende Sequenzen, in denen ihr eingeblendete Tasten drücken müsst - werden ebenfalls immer wieder eingestreut. Grob verallgemeinert könnte man diesen Titel als "Canis Canem Edit im Knast" bezeichnen. Was wir bei einer Präsentation vom Gameplay sahen, machte eines ziemlich klar: Das wird kein Spiel für "richtige" Hardcore-Zocker. Vielmehr will das slowenische Entwicklerteam ZootFly Fans der Serie eine tolle Erfahrung bieten, ohne sie allzu sehr zu fordern.

SIMPLE KÄMPFE
Die Kämpfe steuern sich beispielsweise allesamt recht simpel. Es gibt leichte und schwere Schläge, Ausweichmanöver, Konter und Tritte. Mehr kommt auch später nicht hinzu. Auch das Trainieren erhöht lediglich eure Widerstandskraft, schaltet aber keine neuen Moves frei. Gekämpft wird übrigens oft. Uns wurde eine Szene inmitten einer Gefängnisrevolte gezeigt, bei der ihr euch euren Weg durch verwüstete Flure bahnt und euch alle zehn Meter mit einem Mitgefangenen schlagt. Das wirkte spannend, aber spielerisch etwas eintönig. Immerhin ist die Stealth- Komponente deutlich komplexer. Ihr hechtet von Deckung zu Deckung, öffnet Türen Stück für Stück und passt genau die Momente ab, in denen euch Wachen und Personal nicht sehen können.

BEKANNTE SPRECHER
Die Technik des Spiels wirkte in der Vorabfassung noch etwas grob und die Spielfiguren erinnerten etwas an Plastikfiguren. Aber dafür sieht das Gefängnisgelände tatsächlich so wie in der Serie aus. Während der Präsentation erkannten wir einige Schauplätze wieder - was für ein Spaß! Außerdem sehen die Polygon-Charaktere ihren Vorbildern erfreulich ähnlich und werden von den Original-Sprechern vertont - in Deutsch und Englisch! Damit ist ZootFly auf dem richtigen Weg. Die Entwickler bieten also Fanservice satt, statt sich in Gameplay-Experimente zu verrennen. Der virtuelle Knastbesuch dürfte damit wohl deutlich spaßiger ausfallen als ein echter.

Aktuelle Screenshots aus Prison Break für PS3 und Xbox 360:

   
Sebastian Stange
Mit Grausen erinnere ich mich an die Film- und Serien-Versoftungen von einst. Da wurde meist die bekannte Marke mehr schlecht als recht auf ein schrottiges Spiel geklebt, was in der Regel für Enttäuschungen sorgte. Aber in letzter Zeit - ich denke da an SAW oder Lost: Via Domus - erkennen Entwickler einen Ausweg aus dieser Misere. Das Gameplay wird zur Nebensache, dafür gibt man sich mit der Inszenierung richtig viel Mühe. Dadurch werden Fans nicht überfordert, die Entwickler verheben sich nicht mit allzu komplexen Spielelementen und das Ergebnis ist durchaus stimmungsvoll. Damit kann ich weitaus besser leben als mit dem Schrott von damals. Und bei Prison Break sehe ich dieselbe Tendenz. Das Game wird keine erwachsene Version von Canis Canem Edit. Es wird aber ein hoffentlich unterhaltsamer und atmosphärischer Knastaufenthalt für alle Fans der Serie.
   
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25.02.2010 12:23 Uhr
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