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Pokémon Gold & Silber (NDS)

Release:
k.A.
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Nintendo

Pokémon Heart Gold & Soul Silver: Das hat sich grafisch in den letzten neun Jahren getan

18.03.2010 14:51 Uhr
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Neu
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In den letzten neun Jahren hat sich bei in grafischer Hinsicht natürlich einiges getan. Zwischen Game Boy Color und Nintendo DS liegen Welten! Videogameszone wagt einen direkten Vergleich.

Wie sich die Grafik von Pokémon Heart Gold & Soul Silver in den letzten neun Jahren verändert hat, das zeigen wir euch anhand der nachfolgenden Screenshots (DS-Version unten, Game-Boy-Ableger oben). Hinweis: In der aktuellen N-ZONE-Ausgabe (04/10) lest ihr einen ausführlichen Test zu Pokémon Heart Gold & Soul Silver. Obendrein beinhaltet die neue Ausgabe auch eine Komplettlösung zu Pokémon Heart Gold & Soul Silver, die euch durch das neue Pokémon-Abenteuer geleitet.

Stellvertretend für ganz Johto schlendern wir durch Viola City, die Heimat des ersten Arenaleiters. Das Pokémon Center war damals ein nicht besonders einladender Backsteinkasten, während an derselben Stelle heute ein modernes Krankenhaus steht. Die Straßen werden nun von Laternen beleuchtet und sind etwas belebter als früher. Auch an der Qualität der Straßen wurde gearbeitet: Sie sind nun mit Steinplatten sauber ausgearbeitet, wohingegen sie früher lediglich aus Sand bestanden. Stellvertretend für ganz Johto schlendern wir durch Viola City, die Heimat des ersten Arenaleiters. Das Pokémon Center war damals ein nicht besonders einladender Backsteinkasten, während an derselben Stelle heute ein modernes Krankenhaus steht. Die Straßen werden nun von Laternen beleuchtet und sind etwas belebter als früher. Auch an der Qualität der Straßen wurde gearbeitet: Sie sind nun mit Steinplatten sauber ausgearbeitet, wohingegen sie früher lediglich aus Sand bestanden.

An den Kampfbildschirmen hat sich seit Diamant & Perl zwar nicht mehr viel getan, im Vergleich zu Gold & Silber gibt es jedoch immense Unterschiede. Das beginnt bereits damit, dass ihr früher nur einen Pixelhaufen, der das Pokémon symbolisieren sollte, vor weißem Hintergrund gesehen habt. Nun deutet die Farbgebung des Hintergrunds darauf hin, welche Tageszeit gerade ist und in was für einer Umgebung (Wiese, Höhle) wir uns befinden. An den Kampfbildschirmen hat sich seit Diamant & Perl zwar nicht mehr viel getan, im Vergleich zu Gold & Silber gibt es jedoch immense Unterschiede. Das beginnt bereits damit, dass ihr früher nur einen Pixelhaufen, der das Pokémon symbolisieren sollte, vor weißem Hintergrund gesehen habt. Nun deutet die Farbgebung des Hintergrunds darauf hin, welche Tageszeit gerade ist und in was für einer Umgebung (Wiese, Höhle) wir uns befinden.

Professor Linds Labor sieht nun deutlich freundlicher aus als vor neun Jahren. Dafür sorgen schon die hellere Farbgebung und die Existenz von Zimmerpflanzen. Statt Bücherregalen entdecken wir an der Wand nun große Serverschränke, offenbar ist auch in Neuborkia das digitale Zeitalter angebrochen. Die Pokébälle liegen jetzt nicht mehr einfach so auf dem Tisch, sondern werden in einem großen Apparat professionell präsentiert. Professor Linds Labor sieht nun deutlich freundlicher aus als vor neun Jahren. Dafür sorgen schon die hellere Farbgebung und die Existenz von Zimmerpflanzen. Statt Bücherregalen entdecken wir an der Wand nun große Serverschränke, offenbar ist auch in Neuborkia das digitale Zeitalter angebrochen. Die Pokébälle liegen jetzt nicht mehr einfach so auf dem Tisch, sondern werden in einem großen Apparat professionell präsentiert.

Eine wichtige Neuerung am PokéCom ist die Tatsache, dass die Uhr nun auf dem oberen Bildschirm jederzeit im Bild ist, egal welche Funktion ihr unten aufruft. Ebenfalls auf dem oberen Bildschirm findet ihr nützliche Informationen, für die früher gar kein Platz war. Auch grafisch wurde merklich am PokéCom gearbeitet, so erkennt ihr nun beispielsweise richtige Höhenlinien an den Bergen und bekommt mit, wo sich Wälder befinden. Durch das Menü könnt ihr euch optional auch mit dem Stylus navigieren. Eine wichtige Neuerung am PokéCom ist die Tatsache, dass die Uhr nun auf dem oberen Bildschirm jederzeit im Bild ist, egal welche Funktion ihr unten aufruft. Ebenfalls auf dem oberen Bildschirm findet ihr nützliche Informationen, für die früher gar kein Platz war. Auch grafisch wurde merklich am PokéCom gearbeitet, so erkennt ihr nun beispielsweise richtige Höhenlinien an den Bergen und bekommt mit, wo sich Wälder befinden. Durch das Menü könnt ihr euch optional auch mit dem Stylus navigieren.

Redakteur
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18.03.2010 14:51 Uhr
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Dein Kommentar
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Bewertung: 0
22.03.2010 22:32 Uhr
Oha wenn man die beiden Spiele heute miteinander vergleicht merkt man wirklich wie krass die Grafik sich heute von damals unterscheidet. Ich habs trotzdem noch als genial in Erinnerung! Immerhin konnte man die Pokémon und die spielfigur von hinten sauber sehn! ^^
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
18.03.2010 22:16 Uhr
ich finds auch ein bisschen blöd, dass die screenshots aus G/S von den englischen Versionen stammen. Da hättet ihr auch wenigstens die deutschen nehmen können...
Benutzer
Bewertung: 0
18.03.2010 19:08 Uhr
Naja irgendwo hat Alumbrado aber auch Recht.
Den Gag mit der Lindenstraße hab ich schon ziemlich oft in der N-ZONE gelesen, da fragt man sich langsam ob die überhaupt noch was Neues auf Lager haben.

.. und auch dieser Artikel hier ist eigentlich nichts weiter als eine Zusammenstellung der Bilder aus dem…