play³ X3 N-ZONE PlayBlu XBG Games

Pokémon Diamond (NDS)

Release:
27.07.2007
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Gehobene Mathematik: Ultimative Tipps-Sammlung zu Pokémon Diamant- & Perl-Edition

02.10.2007 16:54 Uhr
|
Neu
|

Gehobene Mathematik: Ultimative Tipps-Sammlung zu Pokémon Diamant- & Perl-Edition In der aktuellen Ausgabe der N-ZONE (11/07) verraten wir euch, wie man die Statuswerte seiner kleinen Sammelmonster aus "Pokémon Diamant- & Perl-Edition" völlig nach eigenem Wunsch gestalten kann. Leider können wir im Heft aufgrund des komplexen Level-Systems der Pokémon-Spiele nicht alle Tipps und Tricks unterbringen. Unser Leser Kaoru Kibou hat uns infolge dessen eine Vielzahl weiterer Tipps zukommen lassen, die wir euch nicht vorenthalten wollen:

1.
Die Liste wie viele EV auf welchem Level benötigt werden, um einen Statuspunkt zu erhalten, ist interessant aber unnütz. Um die Essenz zu erfassen, beim EV Training geht es um die subjektive Perfektion eines Pokémon. Die richtigen Profis züchten sich Killer, kämpfen nicht mit Pokémon unter Level 100, also bleibt die maximale Ausbeute bei 1 Punkt für 4 EV.

2.
Gehobene Mathematik: Ultimative Tipps-Sammlung zu Pokémon Diamant- & Perl-Edition 255 EV auf einen Wert zu geben ist stillose Verschwendung, denn 255 : 4 = 63,75 und 252 : 4 = 63,0. Beide Werte werden auf 63 abgerundet, damit ist bewiesen dass man sich die 3 EV sparen kann. Verteilt man auf zwei Statuswerte je 252 EV (was ich IMMER empfehlen würde), spart man 6 EV, das sind 1,5 Punkte, abgerundet 1 Punkt für einen dritten Statuswert. Und ich kann nicht zählen wie oft ich schon nur noch an diesem 1 HP hing...

3.
EV Training lässt sich noch wesentlich einfacher gestalten indem man gegen Trainer kämpft, die nur ein bestimmtes Pokémon verwenden. Das hat aber den Vorteil dass man nur 100 Schritte laufen muss um den Kampffahnder auszuladen und schon hat man genau die Gegner die man braucht. Die Trainer mit den höher entwickelten Pokémon müssen erst ein paar Mal besiegt werden bevor sie diese einsetzen, eventuell muss man auch zuerst den Champ besiegen.

HP: 5x Bidiza à 1 EV = 5 EV pro Kampf
Cowgirl Alina, Route 209, direkt oben an dem Fahrradhügel unterhalb von Trostu

HP: 3x Gastodon à 2 EV = 6 EV pro Kampf (ACHTUNG: Startet mit Schallelos) Planscher
Rainier, Route 213, der laufende Junge mit dem Schwimmreifen am Strand

ANG: 2x Staraptor à 3 EV = 6 EV pro Kampf (ACHTUNG: Startet mit Starlili und
Staravia)

Biker Robert, Route 206, auf dem Radweg direkt über dem Loch in der Mitte
VERT: 3x Kleinstein à 1 EV = 3 EV pro Kampf Ninjajunge Fabian, Route 210, mittig im hohen Gras nördlich des Café

SP.ANG: 2x Simsala à 3 EV = 6 EV pro Kampf (ACHTUNG: Startet mit Abra und Kadabra) Forscher Vincent, Route 212, von Weideburg den Weg über die Holzplanke nehmen
SP.VERT: 1x Pudox à 3 Ev = 3 EV pro Kampf Ninjajunge Dario, Route 210, wird über die Holzplanken nahe Elyses erreicht

INIT: 6x Karpador à 1 EV = 6 EV pro Kampf Angler Kenji, Route 205, zweiter Angler von Ewigenau aus

P.S.: Ninjajungen verstecken sich im Boden! Also erst ansprechen...

4.
Gehobene Mathematik: Ultimative Tipps-Sammlung zu Pokémon Diamant- & Perl-Edition Ich halte es für sehr wichtig dass die Effekte der Items und Pokérus noch einmal richtig erwähnt werden. Nehmen wir an, ein Pokémon besiegt einen Gegner und erhält regulär 2 EV dafür. Alle Pokémon die einmal den Kampf betreten haben (ob aktiv oder inaktiv ist hierbei egal), erhalten auf jeden Fall erst mal die

Redakteur
Moderation
02.10.2007 16:54 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.10.2007 16:08 Uhr
Könnte mir vieleich jemand sagen wie ich den Spez. Angriff und den Angriff erhöhe? Gegen welche Pokemon soll ich da am besten Kämpfen?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.10.2007 16:09 Uhr
also, sidn zwar ganz schön die tipps, aber alle net wirklich sinnvoll
das wichtigste ist doch wohl, das man sich im duellturm haus da für gps items kaufen kann, die die evs steigern
z.B. die machtkette gibt bei jedem kampf 4 init evs, wenn das poke sie trägt
machtgewicht 4 kp evs
usw. 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.10.2007 14:15 Uhr
Hab 2 ma probiert, hat aber nich geklappt  

Mein DS will wohl, dass ich ehrlich bleibe.


Diese ganze EV Geschichte ist aber auch komplex  
Da durchzusteigen ist echt schwer.