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  • PlayStation All-Stars: Battle Royale im Hands-On-Test - Gamescom-Eindrücke zum Smash Bros.-Klon

    PlayStation All-Stars im Hands-On-Test von der Gamescom 2012: Wir durften das neue Prügelspiel für PlayStation 3 auf der Kölner Spielemesse anspielen und einer Präsentation der Entwickler beiwohnen. Unsere Eindrück zum neuen Spiel lest ihr in dieser Vorschau von PlayStation All-Stars: Battle Royale.

    PlayStation All-Stars im Hands-On-Test: Auf der Gamescom durften wir Hand anlegen an PlayStation All-Stars: Battle Royale für PlayStation 3. Außerdem stellte Sony uns das Spiel nochmals in einer Präsentation durch Game Director Omar Kendall auf der Kölner Spielemesse vor. In dieser Vorschau verraten wir euch unsere Eindrücke zu PlayStation All-Stars: Battle Royale auf der Kölner Spielemesse Gamescom. Im sogenannten Time Attack-Modus kämpfen die All-Stars der PlayStation-Riege im 3-Minuten-Takt gegeneinander. Gezeigt wurden und vier Kämpfe in vier unterschiedlichen Arenen. Dabei waren lediglich nur die vier auf der Gamescom neu enthüllten Charaktere Ratchet, Spike, Dante und Sackboy dabei.

    Insgesamt durften wir vier Arenen aus PlayStation All-Stars in der Präsentation begutachten. Es gibt Hintergründe und bewegliche Teile in den Arenen, die das Kampfgeschehen beeinflussen. Die einzelnen Stages sind sehr detailliert dargestellt. Auch der Grafikstil von PlayStation All-Stars: Battle Royale wirkt trotz vieler Charaktere und Stages sehr stimmig. Im Vergleich mit dem Nintendo-Konkurrenten Super Smash Bros. fühlt sich PlayStation All-Stars: Battle Royale überraschenderweise anders an. Laut Auswahlbildschirm werden im fertigen Spiel wohl jede Menge Charaktere auf euch warten. Pro Kämpfer stehen in PlayStation All-Stars: Battle Royale etwa 24 Attacken zur Verfügung. Die unterschiedlichen Charaktere fühlen sich auch sehr unterschiedlich an. In Kürze wird Sony wohl einen Final Fantasy-Charakter für PlayStation All-Stars: Battle Royale vorstellen.

    Die Items im Spiel funktionieren genauso wie in den Super Smash Bros.-Spielen. Auch Match-Modifikatoren soll es analog zu Super Smash Bros. im Spiel geben. Steht es nach einem Kampf Unentschieden, so gibt es eine Minute Verlängerung. PS3- und PS Vita-Besitzer dürfen sich freuen: Kauft ihr euch die PlayStation 3-Fassung von PlayStation All-Stars: Battle Royale, so erhaltet ihr die PS Vita-Version kostenlos dazu. Andersrum funktioniert dies leider nicht. Beim Spielen fiel uns auf, dass die Steuerung in PlayStation All-Stars: Battle Royale noch etwas träge und indirekt wirkt.

    Das Balancing funktioniert in der Anspiel-Fassung ebenfalls noch nicht richtig. So ist der Superangriff von Ratchet viel zu mächtig. In der Anspiel-Session mit den Entwicklern gewann Ratchet etwa 3 von 4 Runden – gespielt von unterschiedlichen Leuten. Es gibt zwar eine Energieleiste, allerdings vermissen wir eine Schadensanzeige. Der Entwickler schließt DLC zu PlayStation All-Stars: Battle Royale nicht aus. Am 21. November erscheint PlayStation All-Stars: Battle Royale dann für PlayStation 3 und PS Vita.

    01:29
    PlayStation All-Stars: Battle Royale - Gamescom-Trailer
    Spielecover zu Playstation All-Stars Battle Royale
    Playstation All-Stars Battle Royale
  • Playstation All-Stars Battle Royale
    Playstation All-Stars Battle Royale
    Publisher
    Sony Computer Entertainment
    Release
    23.11.2012
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Playstation All-Stars Battle Royale
PlayStation All-Stars: Battle Royale im Hands-On-Test - Gamescom-Eindrücke zum Smash Bros.-Klon
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http://www.videogameszone.de/Playstation-All-Stars-Battle-Royale-Spiel-27939/News/PS-All-Stars-Battle-Royale-im-Hands-On-Test-der-Gamescom-1017758/
15.08.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/04/PlayStation_All-Stars_Battle_Royale__3_.jpg
playstation all-stars,sony,beat 'em up
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