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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Mysterio_Madness_Man Erfahrener Benutzer
        Zitat von KOLWE
        90 FPS?! Hmmm is klar, wo die meisten ja nicht mal konstante 60 FPS zustande bekommen...
        Bin aber dennoch auf diese VR Technik gespannt, vor allem ob ich auch zu den "Motion sickness" Kandidaten gehöre ;)

        Höhere Bildraten sind doch soweit kein Problem. Natürlich muss man dafür an der Grafikqualität etwas runterschrauben. Das Motto wird dann wohl sein: Lieber weniger Polygone und Shader, dafür mehr FPS und Pixel...
      • Von KOLWE Erfahrener Benutzer
        90 FPS?! Hmmm is klar, wo die meisten ja nicht mal konstante 60 FPS zustande bekommen...
        Bin aber dennoch auf diese VR Technik gespannt, vor allem ob ich auch zu den "Motion sickness" Kandidaten gehöre 
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1178748
PlayStation VR
PlayStation VR: 60 Bilder pro Sekunde das absolute Minimum
Speziell für PlayStation VR konzipierte PS4-Spiele sollten nach Möglichkeit mit mehr als 90 fps laufen. Eine Bildrate von 60 sei laut Sony das absolute Minimum und würde beim Spielen meist zu Unbehagen führen. Entwickler sollten demnach für VR-Titel mindestens 90 Bilder pro Sekunde anpeilen.
http://www.videogameszone.de/PlayStation-VR-Hardware-260158/News/60-fps-Bildrate-Minimum-1178748/
23.11.2015
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2014/05/Project_Morpheus_product_shot-gamezone_b2teaser_169.JPG
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