Heroes on the Move: Ratchet, Clank und Daxter im Playstation Move-Wahn
Heroes on the Move: Ratchet, Clank und Daxter im Playstation Move-Wahn . (7)
Heroes on the Move vereint Ratchet, Clank, Jak, Daxter, Sly und die Schildkröte Bentley – also viele wichtige Sony-Helden. Es funktioniert nur mit dem Playstation Move-Controller. Die Story dreht sich um mysteriösen WEsen, die alle Helden sowie deren Welten durch Wurmlöcher in eine andere Dimension beamen. Dort müssen die Spiele-Heroen gegeneinander in vielen Herausforderungen antreten. Insgesamt wird es 40 Stück geben, von denen die Entwickler uns auf der Gamescom 2010 vier vorspielten.
Der erste gezeigte Level spielte sich wie ein Shooter, in dem man mit dem Move-Controller zielt und schießt sowie mit dem normalen Pad den Charakter lenkt. Ziel war es, drei Säulen aufzuladen. Diese geschieht dadurch, dass man Gegner abballert – diese lassen dann Edelsteine fallen, die die Säulen aufladen. Gespielt wurde als Clank. Ihr könnt aber alle Challenges auch mit einer anderen Figur versuchen, wodurch ihr dezent veränderte Fähigkeiten nutzen könnt. Am Ende der Challenge gibt es Gold, Silber oder Bronze.
Heroes on the Move: Ratchet, Clank und Daxter im Playstation Move-Wahn . (10)
Danach sahen wir eine Art Frisbee-Level. Man steht auf einer Plattform und wirft einen Wurfstern. Dieser soll möglichst viele Gegner treffen, die im Level herumstehen. Gesteuert wird der Wurfstern durch Neigen und Bewegen des Move-Controllers. Anschließend folgt ein Bowling-Level. Hier steht der Spieler als Sly am Start einer Bahn und muss per Move-Controller die Kugel rollen lassen. Auch hier könnt ihr sie durch Neigen in ihrer Bahn beeinflussen, um wieder Gegner umzuwerfen. Nach jeder Gegnerwelle wird die Bahn komplexer.
Den Abschluss bildet ein Level, in dem die Helden sich mit Schwertern bekämpfen. Der spielende Entwickler rannte durch die Gegend und musste Orbs in Stationen einsetzen, was seine Gegner verhindern wollten. Im Nahkampf könnt ihr eure Gegner ausschalten, was mit der Playstation Move-Steuerung erledigtr wird. Dabei schwingt ihr den Controller wie ein Schwert.
Aufgefallene Stärken
+ Recht schicke Optik
+ Move-Steuerung schien sehr präzise
+ Viele coole Helden in einem Spiel
+ Viel Abwechslung
Aufgefallene Schwächen
- Wirkt wie eine Ansammlung von Minispielen
- Jede Challenge ging nur um die 4 Minuten
- Story und damit wohl der Zusammenhang zwischen den Minispielen ist Banane
- Gute Spieler dürften das Ganze schnell ausgereizt haben
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