Gerücht: PlayStation 4 mit IBM POWER 7-CPU und PowerVR Series 6-GPU
PS4 - so stellt sich ein Designer die Konsole vor
Weltexklusiv will sie es erfahren haben, dass sich Sony bereits für einen PS4-Prozessor und -Grafik-Chip entschieden habe, die Webseite FGNOnline. Dementsprechend würde die PlayStation 4 über einen leistungsstarken IBM POWER 7 CPU verfügen. Diese neue POWER-7-Architektur sei bereits nächstes Jahr fertiggestellt, um an den Server-Markt ausgeliefert zu werden. Eine kosteneffizientere und an die Vorgaben von Sony angepasste Version dieser Architektur würde in der PlayStation 4 verbaut. Aber das ist noch nicht alles, was die Webseite in Erfahrung gebracht haben will, sie legt gar noch einen drauf: Mit sechs bis acht Kernen, einem Shared-L3-Cache mit 24 bis 32 MB und 200GFLOPS würde die Rechenleistung der PS4 im Vergleich zur Vorgänger-Konsole erheblich ansteigen. Anhand der neuen CPU-Architektur wolle sich Sony obendrein weg von einem Exoten und hin zu einer traditionellen Prozessor-Architektur begeben. Dies würde vor allem Third-Party-Entwicklern zugutekommen, schließlich erweist sich die Entwicklung auf der PlayStation 3 bekanntermaßen als höchst anspruchsvoll.
Des Weiteren berichtet die Webseite über die Technologie für den in der PS4 verwendeten Grafik-Chip. Demnach habe Sony die Exklusivrechte (für Konsolen) an der TBDR-Technologie von IMGTEC erworben, die konkurrierende Produkte von NVIDIA und ATI um das drei- bis fünf-fache übertreffen soll. So würde in der PS4 eine High-End-Variante der noch nicht enthüllten PowerVR Series 6-GPU werkeln, deren Performance, Spezifikationen und Features allerdings noch unklar seien. Ach, ja: Einen Release der PlayStation 4 weiß die Webseite ebenfalls zu berichten. Demnach erscheine die PS4 weltweit in drei Jahren, 2012 also. Aufgrund fehlender Stellungnahmen von Sony ist die Meldung allerdings mit Vorsicht zu genießen. Wie sich ein Grafiker das Design der PS4 vorstellt, das zeigten wir euch bereits in einer vorangegangen Meldung.
Ich glaube, dass Apple bis 2012 auch in den Markt einsteigen wird. Wieso auch nicht?
(...)
vielleicht weil sie aus fehlschlägen gelernt haben?
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Naja, Zeiten ändern sich und Nintendo hat nach dem GC ja auch nicht den Konsolenbereich verlassen.
Außerdem denke ich nicht, dass der Markt groß genug für einen #4 Anbieter ist und - sollte man auch nicht vergessen - es ist ein sehr teures Unterfangen. MS hat Milliardenverluste gemacht, Sony hat inzwischen den kompletten Gewinn der PS 1 und 2 durch die PS 3 wieder "aufgebraucht" und Entwicklerstudios für die Exklusivspiele hat Apple auch nicht.
Ich glaube, dass Apple bis 2012 auch in den Markt einsteigen wird. Wieso auch nicht?
(...)
vielleicht weil sie aus fehlschlägen gelernt haben?
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vergleichen lässt sich das nicht wirklich. Kommt ja immer auf den Parallelisierungsgrad der Applikation an.
Versuch mal mit dem stärksten P4 (3,8Ghz waren's?) GTA IV zu spielen. So weit reduzieren kann man die Details gar nicht das es flüssig läuft- egal was für eine Grafikkarte drin ist.
Selbst mit starken Zweikerner hatten doch alle Probleme.
Ok, die Technik der PC-version kann man dann auch nicht unbedingt mit der der Konsolenvarianten vergleichen...
Ich glaube, dass Apple bis 2012 auch in den Markt einsteigen wird. Wieso auch nicht?
Der Markt wächst weiter und erreichte neue Käuferschitten.
Apple könnte man das zutrauen wenn ihre iphone-spielchen gut laufen.
Nintendo wird imo auch kaum bis 2012 warten können. Sie haben immer noch Erfolg, aber z.B. ein MW wird, eher weniger gekauft. Auch ihr Onlinedienst ist eher mager.