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  • PS4: Spiele-Entwicklung für PlayStation 4 erklärt - Sonys Mark Cerny über Engpässe

    PS4 und die wichtigen Engpässe bei der Entwicklung: Lead System Architect Mark Cerny spricht in einem Interview von den Entwicklungsengpässen bei der PS4 in Sachen Grafik, Arbeitsspeicher und Systemleistung generell. Demnach lauere der erste Engpass bei der PlayStation 4-Entwicklung bereits bei der Speicherbandbreite der GPU sowie dem Arbeitsspeicher.

    An welchen Stellen der PS4-Entwicklung müssen Entwickler aufpassen? In einem Interview nannte PS4 Lead System Architect Mark Cerny ein paar kleinere Hürden, die aufgrund der Hardware der PlayStation 4 leicht zu überwinden seien. "In Sachen Grafik lauerte der erste Engpass bei der Bandbreite des Speichers. Zehn oder mehr Texturen pro Objekt werden in dieser Generation zum Standard, so dass es sehr einfach ist, auf diesen Engpass zu stoßen. Einige, wenige Phasen des Renderns sind Speicher-gebunden. Neben dem Herabsetzen der bit-per-texel-Texturen gibt es nicht mehr viel, was da zu tun ist.", so Cerny zur PS4.

    "Unsere Strategie liegt daher einfach in GDDR5 für den Arbeitsspeicher. Dieser bietet daher eine sehr große Bandbreite." Somit sollte der Engpass um die Grafik bei PS4-Spielen einfach zu umgehen sein. Weitere Entwickler-Engpässe in Sachen Vertex-Shader und mehr nennt Mark Cerny im PS4-Interview mit Gamasutra. Derzeit wird spekuliert, ob Sony die PS4 noch vor der E3 2013 in einer speziellen Veranstaltung zeigt. Bislang wurden nur Controller und Kamerasensor der Öffentlichkeit gezeigt.

    Spätestens zur Spielemesse E3 2013 in den USA sollte Sony die PlayStation 4 vorstellen. PS4-Konkurrent Microsoft wird am 21. Mai die Xbox 720 in einer speziellen Veranstaltung präsentieren. Derzeit drehen sich die Gerüchte um DRM, Always-Online oder die fehlende Abwärtskompatibilität zu Xbox 360-Spielen. Bestätigt ist hierbei offiziell noch rein gar nichts. Am 21. Mai wird Microsoft seine Xbox 720 der Öffentlichkeit präsentieren und wir dürfen gespannt sein, welche Features und Spiele die Redmonder enthüllen werden.

    04:32
    Playstation 4: Die Highlights der PS4-Präsentation mit deutschen Untertiteln
  • PlayStation 4
    PlayStation 4
    Hersteller
    Sony Computer Entertainment
    Release
    29.11.2013
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PlayStation 4
PS4: Spiele-Entwicklung für PlayStation 4 erklärt - Sonys Mark Cerny über Engpässe
PS4 und die wichtigen Engpässe bei der Entwicklung: Lead System Architect Mark Cerny spricht in einem Interview von den Entwicklungsengpässen bei der PS4 in Sachen Grafik, Arbeitsspeicher und Systemleistung generell. Demnach lauere der erste Engpass bei der PlayStation 4-Entwicklung bereits bei der Speicherbandbreite der GPU sowie dem Arbeitsspeicher.
http://www.videogameszone.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/PS4-Spiele-Entwicklung-fuer-PlayStation-4-1067500/
29.04.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/02/856315_519420021430021_418215922_o.jpg
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