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Neue Firmware 2.40 mit InGame-XMB im Juni?

30.05.2008 15:41 Uhr
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Neue Firmware 2.40 mit InGame-XMB im Juni? Fast schon eine Ewigkeit wird eine InGame-XMB von den PS3-Nutzern herbeigesehnt. Zu Jahresanfang ließ Sony verlauten, dass diese 2008 erscheinen werde. Einige Zeit zog ins Land und man versprach neue Features, die aus dem Spiel abgerufen werden können, für den Sommer. Darunter auch die aufgewertete XrossMediaBar, die zusammen mit dem Firmware-Update 2.40 erscheinen soll.

Wie videogaming247 in Erfahrung gebracht hat, soll die neue Firmware im Juni veröffentlicht werden. Gleichzeitig soll das Auszeichnungssystem mit Trophäen die Funktionspalette erweitern und auf eigene Musik während des Spielens zurückgegriffen werden können.

Laut aktuellen Informationen der Seite prüft Sony derzeit, ob die InGame-XMB mit allen Spielen kompatibel ist. Ob alle bisherigen Spiele diese Funktion anbieten werden können, ist noch unklar. Weiterhin heißt es, dass das Abspielen von eigener Musik erst bei neuen Spielen möglich sein wird, weil die entsprechenden Entwickler-Tools kürzlich rausgeschickt wurden. Doch die Programmier können per Patch diese Möglichkeit nachträglich integrieren - beispielsweise bei GTA IV.

Ähnliches gilt für die Trophäen, die erst mit zukünftigen Titel ihren Einstand feiern werden. Einige Funktionen der XrossMediaBar, wie der Bildbetrachter, sollen trotz neuer Firmware allerdings zum Verlassen des Spiels auffordern, will man diese aufrufen.

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30.05.2008 15:41 Uhr
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26.06.2008 15:28 Uhr
Zitat: (Original von ThreeSix187 am 26.06.2008 15:26)
Ich kann nur hoffen das die wirklich nicht noch 3 wochen bis zur E3 mit dem release warten wollen. Ich will endlich Ingame videos von MGS4 und BF BC aufnehmen, FRAPS für die PS3 :).

Ist das Trophy system eigentlich nur auf MP achievments ausgelegt oder kann man da auch in singleplayer spielen Trophies bekommen.

sichrlich auch für den singleplayer.
das entscheiden ja die entwickler denke ich mal und insofern gibts da keine richtigen grenzen/richtlinien, wofür es welche geben muss/kann.
Erfahrener Benutzer
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26.06.2008 15:26 Uhr
Ich kann nur hoffen das die wirklich nicht noch 3 wochen bis zur E3 mit dem release warten wollen. Ich will endlich Ingame videos von MGS4 und BF BC aufnehmen, FRAPS für die PS3 :).

Ist das Trophy system eigentlich nur auf MP achievments ausgelegt oder kann man da auch in singleplayer spielen Trophies bekommen.
Erfahrener Benutzer
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01.06.2008 19:08 Uhr
Zitat: (Original von Philkan91 am 01.06.2008 14:18)
Eigentlich meinte ich damit, warum Sony es nicht schafft, Sachen, die bei der 360 schon längst Standard sind, innerhalb einer kurzen Zeit anzupassen. Mit der jetzigen Firmware kommt Sony - von den Updates her - nicht mal an den Standard ran, welcher die Xbox 360 schon bei der Veröffentlichung hatte (Musik hören während des Spiels usw.)
Es ist sicherlich nicht optimal, aber man muss auch bedenken, dass selbst Kleinigkeiten nicht unbedingt so einfach im Nachhinein(!) zu implementieren sind. Gerade wenn es dann Systemfunktionen sind, dann muss der Konsolenhersteller ganz besonders aufpassen. Die Hardwareleistung ist begrenzt und dem System steht nur ein begrenzter Teil der Hardwareressourcen zur Verfügung. Sicherlich wird das Abspielen einiger Musiktracks nicht gleich 50% der CPU-Power verbraten, aber selbst ein wenig mehr könnte dem ganzen System schaden. Schaden deshalb, weil die Entwickler zuvor / aktuell bei der Entwicklung so etwas gar nicht berücksichtigen. Eine schlampige Entwicklung (von Sony) könnte dann schnell dazu führen, dass etwa ein Game (mehr) ruckelt oder plötzlich einige MB RAM zu wenig zur Verfügung steht.


Wenn man sich im Vorfeld darüber Gedanken macht, dann ist so etwas wesentlich einfach, da die Entwickler dann von Anfang an damit planen / arbeiten können. Im Fall der eigenen Musiktracks gibt es beispielsweise auch einiges zu bedenken, was auch über den Hardwareverbrauch hinaus geht. Was ist z.B. wenn die Spielmusik läuft und der Spieler will einen eigenen Soundtrack hören? So etwas müssen die Entwickler berücksichtigt haben (auch etwas was bei Zwischensequenzen passiert). Da müssen Dokumentationen und Entwicklerkits / Tools angepasst werden. Macht die Situation sicherlich nicht besser, nur es geht eben vieles längst nicht so schnell, wie man es gerne möchte.

Sony hat bei der PS 3 andere Schwerpunkte gesetzt. Da stand etwa Blu-Ray mehr im Fokus bzw. höher auf der Prioritätenliste.
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01.06.2008 14:25 Uhr
Zitat: (Original von Philkan91 am 01.06.2008 14:18)
Zitat: (Original von Solidus_Dave am 01.06.2008 14:02)
Zitat: (Original von Philkan91 am 01.06.2008 13:30)
Warum schafft es Sony im Vergleich zu Microsoft nicht, "Kinderkrankheiten" mithilfe eines Firmware-Updates so schnell wie möglich auszumerzen?

Jeweils ein Beispiel?


Features wie ingame-XMB oder custom-Themes etc. sind für mich übrigens keine Kinderkrankheiten. Das wäre so etwas wie kein 720p bei Blu-ray-Filmen (da dauerte der Fix allerdings tatsächlich recht lange, erst kurz nach dem Europa-PS3-Release).


Eigentlich meinte ich damit, warum Sony es nicht schafft, Sachen, die bei der 360 schon längst Standard sind, innerhalb einer kurzen Zeit anzupassen. Mit der jetzigen Firmware kommt Sony - von den Updates her - nicht mal an den Standard ran, welcher die Xbox 360 schon bei der Veröffentlichung hatte (Musik hören während des Spiels usw.)



Das beantwortest du dir schon selbst 

Bei der 360 waren diese Features schon von Anfang an eingeplant, bei der PS3 nicht. Da begann man erst mit der Entwicklung, weil es lautstark gefordert wurde.
Erfahrener Benutzer
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01.06.2008 14:18 Uhr
Zitat: (Original von Solidus_Dave am 01.06.2008 14:02)
Zitat: (Original von Philkan91 am 01.06.2008 13:30)
Warum schafft es Sony im Vergleich zu Microsoft nicht, "Kinderkrankheiten" mithilfe eines Firmware-Updates so schnell wie möglich auszumerzen?

Jeweils ein Beispiel?


Features wie ingame-XMB oder custom-Themes etc. sind für mich übrigens keine Kinderkrankheiten. Das wäre so etwas wie kein 720p bei Blu-ray-Filmen (da dauerte der Fix allerdings tatsächlich recht lange, erst kurz nach dem Europa-PS3-Release).


Eigentlich meinte ich damit, warum Sony es nicht schafft, Sachen, die bei der 360 schon längst Standard sind, innerhalb einer kurzen Zeit anzupassen. Mit der jetzigen Firmware kommt Sony - von den Updates her - nicht mal an den Standard ran, welcher die Xbox 360 schon bei der Veröffentlichung hatte (Musik hören während des Spiels usw.)

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