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Videospiele zu Kinofilmen - Immer ein Fall für den Abfalleimer?

11.07.2010 11:05 Uhr
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52°
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Videospiele auf Basis von Filmvorlagen genießen in unseren Kreisen einen schlechten Ruf. Das ist nicht weiter verwunderlich, zeichnet sich das Gros jener Titel aufgrund antiquierter Optik und langweiligem Gameplay als Spielspaßkiller aus. Welche Gründe mag das haben? Und gibt es sie doch, die guten Filmspiele? Die Antworten liefert unser heutiges Special.

Gute und schlechte Filmspiele - Wir zeigen beide Seiten der Medaille Gute und schlechte Filmspiele - Wir zeigen beide Seiten der Medaille Videospiele mit teurer Filmlizenz taugen nichts. Es ist eines dieser ungeschriebenen Gesetze. Erfahrene Gamer begegnen entsprechenden Versoftungen deshalb ganz automatisch mit großer Skepsis. In den meisten Fällen sogar völlig zurecht. Erfahrungsgemäß fließt bei der Entwicklung solcher Titel nur ein Bruchteil des Budgets in das eigentliche Spiel. Die kostspielige Lizenzierung verschlingt den Rest. Ein abschreckendes Beispiel ist Iron Man 2. Schon der Vorgänger war eine echte Spielspaßgurke und nervte mit monotonem Gameplay und schwacher Grafik. Die Presse reagierte dementsprechend mit niedrigen Wertungen. Die Kritik fand allerdings kein Gehör. Das Sequel siedelt auf einem qualitätstechnisch ähnlich niedrigen Niveau an. Egal wohin das Budget geflossen ist, in die Verbesserung sicher nicht.

Natürlich sind nicht nur mangelnde finanzielle Mittel Schuld an schlechten Videospieladaptionen von Filmvorlagen. Häufig steht den Entwicklern nur ein enges Zeitfenster für die Programmierung, das Design und Feintuning zur Verfügung. Shiny Entertainment, die kreativen Köpfe hinter Enter the Matrix, mussten diese bittere Erfahrung machen. Dabei klang ihr Konzept äußerst vielversprechend: Enter the Matrix sollte die Storylücken zwischen den letzten beiden Kinostreifen schließen. Dafür wurden eigens von den Regisseuren des Actioners eine Stunde zusätzliches Filmmaterial produziert. Entwicklerlegende David Perry und seine Mannen standen jedoch vielen Problemen gegenüber. So mussten die Jungs bis zum offiziellen Start von Matrix: Reloaded vier Umsetzungen (PlayStation 2, Xbox, GameCube und PC) programmieren. Die Folge des enormen Zeitdrucks: Enter the Matrix wirkte zum Zeitpunkt der Veröffentlichung unfertig und war voller Bugs.

Gibt es sie also, die guten Filmversoftungen? Diese Frage lässt sich nach längerer Recherche mit einem klaren "Ja" beantworten. King Kong, aus dem Hause Ubisoft, ist ein gutes Beispiel für eine gelungene Adaption. Zwar war auch das Action-Adventure nicht ohne Tadel und sorgte mit repetitiven Gameplay für den ein oder anderen Gähnanfall. Dafür entschädigte aber die erstklassige Präsentation und handwerklich solide Programmierung. Keinen Grund zur Beanstandung gab es bei Riddick: Escape from Butcher Bay. Das Spiel basiert auf den erfolgreichen Kinofilmen des Actionstars Vin Diesel und überraschte die Gaming-Community mit seiner packenden Atmosphäre und großartigen Grafik. Wohl auch, weil den Titel niemand auf der Rechnung hatte.

Ausnahmen bestätigen eben die Regel. Manch Entwicklerteam scheint diese Binsenweisheit besonders ernst zu nehmen. Die Jungs von Rocksteady Studios hatten von mittelprächtigen Batman-Videospielen die Schnauze voll und schufen auf Grundlage der Comic-Lizenz ein eigenes Abenteuer des dunklen Ritters. Batman: Arkham Asylum wurde zu einem der besten Videospiele des letzten Jahres. Die Presse überschlug sich mit Lob, die Spieler heulten Freudentränen. So müssen künftige Lizenztitel aussehen. Dann verschwindet eines Tages das ungeschriebene Gesetz aus unseren Köpfen - und damit die Skepsis.

Die Tops und Flops der Videospieladaptionen findet ihr in unserer Galerie unterhalb dieser Zeilen. Sollte euer Liebling fehlen, würden wir uns über einen Kommentar freuen.

Freier Mitarbeiter
Moderation
11.07.2010 11:05 Uhr
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Dein Kommentar
Community Officer
Bewertung: 0
09.08.2010 00:14 Uhr
Zitat: (Original von Rechnung0815;8848244)
Andersrum ist es meißtens noch schlimmer Beispiel:Resident evil ,Postal,Mortal Kombat.........AvP eben.
Andersrum kann man 90% in die Tonne treten, nennen wir's doch so wie es ist 

natürlich gibt es Ausnahmen, als aktuelles Beispiel nen ich mal den Prince of Persia Streifen, der ganz in Ordnung ist, für eine Videospiel-Verfilmung
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.08.2010 23:57 Uhr
Aladdin für's SNES war ein gutes Filmspiel.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
08.08.2010 23:16 Uhr
Ja Warriors war super auf der Xbox ,kenne den Film nicht mal.
Batman Arkham Asylum und Ghostbusters(3. Teil) ist auch super.
Die alten Teile von Avp +Avp 2 auf Pc waren auch genial neue nicht so toll.
Andersrum ist es meißtens noch schlimmer Beispiel:Resident evil ,Postal,Mortal Kombat.........AvP eben.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
12.07.2010 10:40 Uhr
the warriors für ps 2 ist super von rockstargames. hällt sich nicht nur an die film vorlage sonder erweitert die geschichte auch noch. klasse viel action in deutschland nie erschienen. sollte jeder mal zocken.
Gesperrt
Bewertung: 0
11.07.2010 17:26 Uhr
Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs
Star Wars: Episode 3: Die Rache der Sith
King Kong
Der Herr der Rinde: Das Dritte Zeitalter (Nebenplot, aber es spielt in den Filmen)
Batman Begins
Spiderman 1-3

usw.

Also ich finde die meistens gut.

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