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Panorama

Vaporware: Groß angekündigt, kleinlaut beerdigt - das Schicksal vieler Videospiele

08.05.2010 08:47 Uhr
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Heiße Luft - bei Spielen heißt das: Großspurige Versprechungen zu tollen Games, die nie auf den Markt kommen. Doch gestorben heißt nicht vergessen: Wir lassen die eingestellten Game-Highlights noch einmal Revue passieren.

In die Wüste geschickt: Videospiele, wie Super Mario 64 - 2, Starfox 2 und Dungeon Keeper 3, wurden nie fertiggestellt. In die Wüste geschickt: Videospiele, wie Super Mario 64 - 2, Starfox 2 und Dungeon Keeper 3, wurden nie fertiggestellt. Was haben Starfox 2, Super Mario 64 - 2 und Dungeon Keeper 3 gemeinsam? Die traurige Antwort: Sie alle wurden zur Vaporware. Das sind Produkte, die zwar (groß) angekündigt, aber nie veröffentlicht wurden. Nicht selten befinden sich die entsprechenden Games seit vielen Jahren in Entwicklung, müssen dann aber im letzten Moment eingestampft werden. Das viel versprechende Action-Adventure Loose Cannon ist ein gern zitiertes Musterbeispiel. Entwickler Digital Anvil versprach eine gigantische Welt voller Leben, die mit unzähligen Missionen gespickt für lang andauernden Spielspaß sorgen sollte. Das Studio überschätzte sich jedoch maßlos, die Arbeiten an dem PC-Titel gingen nur langsam voran. Millionen US-Dollar wurden verpulvert. Schließlich übernahm Microsoft die finanziell geschwächte Firma und ließ Loose Cannon einfrieren.

Ein wenig anders erging es Starfox 2 für den SNES. Der Space-Shooter stand kurz vor Release, alle wichtigen Features waren bereits implementiert und die ersten Module bereits produziert. Nintendo ließ das Sequel anno 1995 trotzdem sterben. Zu diesem Zeitpunkt arbeiteten die Japaner nämlich am Nintendo 64. Die Konsole ermöglichte grafisch anspruchsvolle 3D-Titel, die die Blicke aller Gamer auf sich ziehen würden. Ein Starfox 2 auf dem angestaubten SNES würde im Vergleich schlichtweg untergehen, so die Progonose Nintendos. Damit war das Aus für das bereits fertig produzierte Sequel besiegelt.

Zwei Beispiele für harte Entscheidungen, mit deren Konsequenzen zwei Parteien leben müssen. Denn die Leidtragenden sind nicht nur die Menschen, die viel Herzblut in die Entwicklung der gestorbenen Spiele investierten, sondern auch die Fans. Oft warten sie jahrelang geduldig auf ein Lebenszeichen - und sei es nur auf die traurige Nachricht, dass es der Lieblingstitel doch nicht in ihre Hände schafft. Genau diese Gruppe sollte jetzt die Taschentücher bereithalten, wenn sie sich durch unsere Bildergalerie klickt. Dort haben wir eine Reihe von Spielen mitsamt ihrer Geschichte verewigt, die es nicht in den Handel geschafft haben.

Um den gesamten Text zu jedem Bild zu lesen, klickt bitte in den jeweiligen Screenshot unserer Galerie.

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08.05.2010 08:47 Uhr
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09.05.2010 17:44 Uhr
Zitat: (Original von gamechris;8679656)
Zählt man die N64-Versionen von Eternal Darkness oder Resident Evil Zero auch zur Vaporware? Angekündigt als N64-Titel, aber letztendlich wurden daraus GameCube-Spiele.

Würde ich nicht als Vaporware bezeichnen, sind ja trotzdem erschienen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.05.2010 15:58 Uhr
Zählt man die N64-Versionen von Eternal Darkness oder Resident Evil Zero auch zur Vaporware? Angekündigt als N64-Titel, aber letztendlich wurden daraus GameCube-Spiele.
Community Officer
Bewertung: 0
09.05.2010 12:54 Uhr
Zitat: (Original von LOX-TT;8677844)
wusste gar nicht, dass das Spiel ne Neuauflage wird.
Sollen die mal schön fertigstellen das Teil

Eine Neuauflage wird es eigentlich auch nicht, es war halt nur schon für PS2 in Entwicklung und wurde dann gecancelt. Die sollen das auf jeden Fall fertigstellen! Ich brauche ein gutes Alien-Spiel 

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