Strategiespiele auf Konsole: Von mies bis toll - Was bringen Move und Kinect?
Strategie-Spiele auf Konsolen: Gute und schlechte Umsetzungen - Bringen Move und Kinect frischen Wind?
Egal ob Echtzeit oder rundenbasierend, Strategiespiele auf Konsolen sind ein Thema für sich. Ist es doch ein gewaltiger Unterschied, große Truppenteile mit Maus und Tastatur oder per Gamepad über das Schlachtfeld zu manövrieren. Das Hauptproblem für Strategie-Spiele auf PS3 oder Xbox 360 ist tatsächlich die Gamepad-Steuerung. Als 2006 die Wii auf den Markt kam, gab es berechtigte Hoffnungen für einen Genre-Erfolg der RTS-Games durch Wii-Fernbedienung und Nunchuk. Einzig Anno Erschaffe eine neue Welt erschien als abgespecktes aber brauchbares Strategiespiel für Wii, unterforderte erfahrene Strategen aber gnadenlos. Auf dem Nintendo DS dominiert die wirklich brillante Advance Wars-Serie durch eine sehr gute Touchscreen-Steuerung. Mit PlayStation Move oder Kinect für Xbox 360 könnte sich das Echtzeitstrategie-Genre endlich auch auf Konsolen etablieren.
Das neue Ubisoft-Strategiespiel Ruse wird ebenfalls mit PlayStation Move spielbar sein. Ein erstes Hands-On-Video zu Ruse mit dem Move-Controller zeigt die Bewegungssteuerung. In unserem Test schneidet RUSE mit soliden 82 Prozent Spielspaß ab und erreicht damit die gleiche Wertung wie der bisher alleinige Genre-Primus Halo: Wars. Videogameszone bietet einen kleinen Überblick über geglückte und nicht geglückte Versuche, das Strategie-Genre auf Konsolen zu etablieren.
- Strategiespiele für Konsolen - Einleitung
- Stormrise - Ein schlechtes Beispiel
- Halo: Wars - Sehr gute Spielbarkeit
- Civilization Revolution - Auch rundenbasierende Spiele funktionieren
- Advance Wars auf dem DS - Vorteil für die Touchscreen-Steuerung
- Machen PlayStation Move und Kinect das RTS-Genre salonfähig?
- Bildergalerie zu "Strategiespiele auf Konsole: Von mies bis toll - Was…
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Es würde auf jeden Fall für ordentlich Schwung im Konsolenbereich sorgen :).