Spiele-Gurken: Diese Spiele mit Hollywood-Lizenz haben ihr Potenzial verschenkt
Sobald von Filmumsetzungen die Rede ist, schrillen bei den meisten Gamern die Alarmsirenen. Sie genießen in unseren Kreisen allgemein einen schlechten Ruf, der leider immer wieder aufs Neue bestätigt wird. Pünktlich vor oder zum Start eines potenziellen Kino-Blockbusters stehen die entsprechende Spiele in den Händlerregalen. Häufig mit dem Versprechen beworben, die Geschichte der Filmvorlage nachspielen zu können und zusätzliche Handlungsstränge und Charaktere kennenzulernen, die auf der Leinwand nur stiefmütterlich behandelt wurden. Reichlich Potenzial für ein unterhaltsames Spiel scheint also gegeben, allerdings wird es in der Regel verschenkt. Unzeitgemäße Grafik, eintötiges Gameplay, geringer Umfang: Die Mängelliste fällt bei einem Großteil aller auf den Markt geworfenen Versoftungen groß aus. Die Gründe dafür sind vielseitig. Meist ist es eine Kombination aus knappem Budget, unerfahrenem Team und engem Zeitfenster für Entwicklung.
Nur so lässt sich erklären, wie die Videospieladaption von Harry Potter und die Heiligtümer des Todes - Teil 1 zu einer solchen inspirationslosen und handwerklich schlecht gemachten Kopie von Gears of War verkommen ist. Das ist besonders schade, weil wir seit dem ersten Paten, Riddick: Escape from Butcher Bay sowie King Kong wissen, dass es auch wesentlich besser geht. Welche Spiele auf Basis einer namhaften Hollywood-Lizenz mit genügend Zeit, Geld und Herzblut genial hätten werden können, uns leider aber enttäuschten, stellen wir euch im Rahmen des heutigen Specials vor. Werft dazu einfach einen Blick in unsere Galerie unterhalb dieser Zeilen. Falls ihr Ergänzungen habt, seid ihr herzlich dazu aufgerufen, von unserer Kommentarfunktion Gebrauch zu machen.
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Was hat das mit dem Thema zu tun?
Da wäre ähm und äh...
Es gibt kaum eine :-B
Da irrst Du Dich
Jurassic Park damals auf dem SNES war ganz cool, Golden Eye für N64 der Oberhammer und Mission Impossible war auch nicht schlecht.
Einige…