Kinect vs. Move - Floppt die neue Peripherie bei Core-Gamern?
Kinect vs. PlayStation Move - Welche Peripherie macht das Rennen?
Das Kuchenstück
Über mehrere Tage hinweg versorgte uns die Spielemesse E3 2010 in Los Angeles mit interessanten Neuigkeiten aus der schillernden Welt der Computer - und Videospiele. Höhepunkt der Veranstaltung waren aber nicht die kommenden Game-Highlights, sondern das Duell zweier Peripheriegeräte. Mit Kinect und PlayStation Move möchten Microsoft und Sony dem gegenüber Nintendo verlorenen Boden gut machen. Beide Unternehmen schauten jahrelang zu, wie "Big N" mit seiner Wii eine gigantische Zahl von Gelegenheitsspielern an ihre Konsole fesselte. Bis Mai konnte Nintendo über 70 Millionen Konsolen absetzen; Microsoft und Sony hingegen nur knapp die Hälfte. Klar, dass die Beiden ein Stück vom Kuchen abhaben wollen.
Zahlen und Fakten
| Kinect | Move | |
|---|---|---|
| Hardware | Kinect Sensor (zwei im Gehäuse integrierte Infrarotsensoren, eine RGB-Kamera und ein Mikrofon) | Bewegungssensitiver Move-Motion-Controller |
| Anschluss an Konsole | USB | Bluetooth |
| Sprachsteuerung | Ja | Nein |
| Launchtitel | 15 | 16 (über 40 bis April 2011) |
| Preis | Nicht bekannt | 59 € (Bundle bestehend aus Kamera und Move), Seperater Move-Controller 39,99 € , Seperate(r) Navigations-Controller und Kamera je 29,99 € |
| Release | November 2010 | 15. September 2010 |
Die Spiele machen den Unterschied
Die beiden Peripheriegeräte Kinect und PlayStation Move sollen also zusammen mit entsprechender Software die Lücke zum Konkurrenten schließen. Im Idealfall sogar einige von Nintendos gut behüteten Schäfchen zum Überlaufen in eines der beiden Lager korrumpieren. Es sei ihnen gegönnt. Die wirkliche Mammutaufgabe besteht jedoch darin, diese bewegungssensitive Steuerung erfolgreich in die Core-Games zu adaptieren und damit die bestehenden Kunden zum Kauf der entsprechenden Peripherie zu bewegen. Der Erfolg steht und fällt mit dem angebotenen Spielportfolio. Und gerade hier sieht man als leidenschaftlicher Gamer noch Defizite bei Microsoft und Sony.
Forza Motorsport 4, Turn 10 (Xbox 360)
15 Launch-Titel für die Kinect-Hardware schickt Microsoft im November ins Rennen. Ausnahmslos alle dürften richtige Core-Gamer kalt lassen. Spiele wie Kinect Sports, Kinect Joy Ride und Kinect Adventures wirken wie uninspirierte HD-Klone bestehender Wii-Produkte. Lichtblicke dürften Forza Motorsport 4 und ein neues Star Wars-Spiel sein, die im Rahmen der E3-Pressekonferenz enthüllt wurden. Doch auch hier gibt es Anlass zur Kritik. Zwar funktioniert die Bedienung von Forza Motorsport 4 über Kinect nahezu einwandfrei, richtiges Rennfeeling wie mit einem Lenkrad will sich aber nicht einstellen. Die controllerlose Steuerung wirkt leicht aufgesetzt und erscheint unnötig.
Killzone 3, Sony (PS3)
Bei Sony sieht es geringfügig besser aus. Auch der japanische Konzern setzt auf einen bunten Mix aus Party - und Rhythmusspielen. Allerdings erscheinen zeitnah mit der Veröffentlichung von PlayStation Move bereits diverse Core-Games, darunter unter anderem SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, Time Crisis: Razing Storm, Gran Turismo 5 und auf den bewegungssensitiven Controller abgestimmte Umsetzungen von Resident Evil 5 sowie Heavy Rain. Viele weitere Spiele, wie der grafisch opulente Ego-Shooter Killzone 3, sollen ebenfalls Move-kompatibel sein. Aktuell scheint also Sonys Peripherie bei den Core-Gamern die Nase vorn zu haben. Scheint. Weitgehend ungeklärt ist nämlich auch bei Sonys Portfolio, ob die Motion-Steuerung gegenüber dem regulären Controller einen echten Mehrwert bietet.
Ob Microsoft und Sony diese Aufgaben stemmen können, klärt sich in den nächsten Monaten und Jahren. Es bleibt also weiterhin spannend.
In unserer Galerie unterhalb dieser Zeilen präsentieren wir euch einen Ausschnitt all jener Spiele, die entweder kompatibel mit Kinect oder PlayStation Move sind. Ein Anspruch auf Vollständigkeit wird nicht erhoben.
- Schlagwörter:
- , e3
- , kinect project natal
Diese Bewegungsgesteuerten Spiele begrenzen die Spielzeit durch den Fakt das sie eben durch Bewegungen gesteuert werden und sommit hängt die Spielzeit von der Ausdauer des Spielers ab.
Daher können bewegungsgesteuerte Spiele auch niemals die Controller gesteuerten ersetzen.Sie stellen jedoch eine Erweiterung dar.
Floppt also die neue Pheriperie bei Core Gamern? Jain!!!!
Sie floppt defintiv für alle Spieler die Wert darauf legen den halben Tag oder länger zu spielen ohne Pausen einlegen zu müssen. Sie floppt bei Spielern die gesundheitlich nicht in der Lage dazu sind die benötigten Bewegungen auszuführen .
Ebenfalls floppt sie bei Bewegungsunwilligen Spielern und jenen den Bewegungen aufgrund ihrer Körpermaße schwer fällt.
Eine Bewegungssteuerung ist also nicht so Massentauglich wie eine Controllersteuerung .
Dennoch werden Bewegungssteuerungen allgemein zu keinem wirklichen Flopp führen. Da es eine Klientel gibt die man bedienen kann und wird.
In Verbindung dammit das man sowohl eine Bewegungssteuerung als auch wahlweise eine Controllersteuerung bzw. Eingabegerätssteuerung nutzen kann und der Tatsache das neben einem PC sich so manch einer auch noch eine Playstation Move, XBox Kinect oder Wii zusätzlich anschaft kann man nicht von einem Flopp sprechen.
is aber viel zu Kindisch wie die Wii und sieht einfach nur "behindert" aus mit einem "Imaginären" Lenkrad zu fuchteln. Move Passt in allen dingen, du kannst dich selber im Fernseher mit einem Schwert in der Hand sehen und das auch noch 1:1!!
Nintendo is eh nicht mehr Top schon seit 2008 hab ich die Konsole nur noch gehasst....Meine Geschwister oder meine Freundin zocken des auch nich mehr... Was mach ich nur mit der verstaubten Wii?? ZERSTÖREN??!!Ne wäre fürs Geld schade
is aber viel zu Kindisch wie die Wii und sieht einfach nur "behindert" aus mit einem "Imaginären" Lenkrad zu fuchteln. Move Passt in allen dingen, du kannst dich selber im Fernseher mit einem Schwert in der Hand sehen und das auch noch 1:1!!
Nintendo is eh nicht mehr Top schon seit 2008 hab ich die Konsole nur noch gehasst....Meine Geschwister oder meine Freundin zocken des auch nich mehr... Was mach ich nur mit der verstaubten Wii?? ZERSTÖREN??!!Ne wäre fürs Geld schade
In meinem Bekanntenkreis wird die Wii immernoch wie verrückt gezockt. Und das sowohl von Coregamern, wie von absoluten Noobs.
Auch kinect finde ich jetzt garnicht so schlecht wie alle tun, ist doch mal wirklich was anderes.
Move besitze ich selber auch, und soviel besser (wie manche Fanboys es gerne hätten) als die Wii-FB ist es nicht, es ist zwar genauer (vorallem Tischtennis ist der Hammer), aber es ist die selbe Art der Steuerung wie die von Nintendo, natürlich hat es durch die Kamera eine gewisse Eigenständigkeit, aber ist es deswegen so viel besser
is aber viel zu Kindisch wie die Wii und sieht einfach nur "behindert" aus mit einem "Imaginären" Lenkrad zu fuchteln. Move Passt in allen dingen, du kannst dich selber im Fernseher mit einem Schwert in der Hand sehen und das auch noch 1:1!!
Nintendo is eh nicht mehr Top schon seit 2008 hab ich die Konsole nur noch gehasst....Meine Geschwister oder meine Freundin zocken des auch nich mehr... Was mach ich nur mit der verstaubten Wii?? ZERSTÖREN??!!Ne wäre fürs Geld schade