Panorama

Kinect vs. Move - Floppt die neue Peripherie bei Core-Gamern?

18.06.2010 10:52 Uhr
|
Neu
|
Spätestens seit der E3 2010 sind Kinect (ehemals Project Natal) und Move in aller Munde. Mit den kommenden Peripheriegeräten möchten Microsoft und Sony dem Konkurrenten Nintendo Kunden abluchsen. Dabei stehen sie zusätzlich vor einer ganz anderen Mammutaufgabe: Die Geräte auch bestehenden Core-Gamern schmackhaft machen.

Kinect vs. PlayStation Move - Welche Peripherie macht das Rennen?Kinect vs. PlayStation Move - Welche Peripherie macht das Rennen? [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Das Kuchenstück

Über mehrere Tage hinweg versorgte uns die Spielemesse E3 2010 in Los Angeles mit interessanten Neuigkeiten aus der schillernden Welt der Computer - und Videospiele. Höhepunkt der Veranstaltung waren aber nicht die kommenden Game-Highlights, sondern das Duell zweier Peripheriegeräte. Mit Kinect und PlayStation Move möchten Microsoft und Sony dem gegenüber Nintendo verlorenen Boden gut machen. Beide Unternehmen schauten jahrelang zu, wie "Big N" mit seiner Wii eine gigantische Zahl von Gelegenheitsspielern an ihre Konsole fesselte. Bis Mai konnte Nintendo über 70 Millionen Konsolen absetzen; Microsoft und Sony hingegen nur knapp die Hälfte. Klar, dass die Beiden ein Stück vom Kuchen abhaben wollen.

Zahlen und Fakten

 KinectMove
HardwareKinect Sensor (zwei im Gehäuse integrierte Infrarotsensoren, eine RGB-Kamera und ein Mikrofon) Bewegungssensitiver Move-Motion-Controller
Anschluss an Konsole USB Bluetooth
Sprachsteuerung Ja Nein
Launchtitel 1516 (über 40 bis April 2011)
Preis Nicht bekannt59 € (Bundle bestehend aus Kamera und Move), Seperater Move-Controller 39,99 € , Seperate(r) Navigations-Controller und Kamera je 29,99 €
Release November 201015. September 2010


Die Spiele machen den Unterschied

Die beiden Peripheriegeräte Kinect und PlayStation Move sollen also zusammen mit entsprechender Software die Lücke zum Konkurrenten schließen. Im Idealfall sogar einige von Nintendos gut behüteten Schäfchen zum Überlaufen in eines der beiden Lager korrumpieren. Es sei ihnen gegönnt. Die wirkliche Mammutaufgabe besteht jedoch darin, diese bewegungssensitive Steuerung erfolgreich in die Core-Games zu adaptieren und damit die bestehenden Kunden zum Kauf der entsprechenden Peripherie zu bewegen. Der Erfolg steht und fällt mit dem angebotenen Spielportfolio. Und gerade hier sieht man als leidenschaftlicher Gamer noch Defizite bei Microsoft und Sony.
Forza Motorsport 4, Turn 10 (Xbox 360)Forza Motorsport 4, Turn 10 (Xbox 360) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
15 Launch-Titel für die Kinect-Hardware schickt Microsoft im November ins Rennen. Ausnahmslos alle dürften richtige Core-Gamer kalt lassen. Spiele wie Kinect Sports, Kinect Joy Ride und Kinect Adventures wirken wie uninspirierte HD-Klone bestehender Wii-Produkte. Lichtblicke dürften Forza Motorsport 4 und ein neues Star Wars-Spiel sein, die im Rahmen der E3-Pressekonferenz enthüllt wurden. Doch auch hier gibt es Anlass zur Kritik. Zwar funktioniert die Bedienung von Forza Motorsport 4 über Kinect nahezu einwandfrei, richtiges Rennfeeling wie mit einem Lenkrad will sich aber nicht einstellen. Die controllerlose Steuerung wirkt leicht aufgesetzt und erscheint unnötig.
Killzone 3, Sony (PS3)Killzone 3, Sony (PS3) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Bei Sony sieht es geringfügig besser aus. Auch der japanische Konzern setzt auf einen bunten Mix aus Party - und Rhythmusspielen. Allerdings erscheinen zeitnah mit der Veröffentlichung von PlayStation Move bereits diverse Core-Games, darunter unter anderem SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, Time Crisis: Razing Storm, Gran Turismo 5 und auf den bewegungssensitiven Controller abgestimmte Umsetzungen von Resident Evil 5 sowie Heavy Rain. Viele weitere Spiele, wie der grafisch opulente Ego-Shooter Killzone 3, sollen ebenfalls Move-kompatibel sein. Aktuell scheint also Sonys Peripherie bei den Core-Gamern die Nase vorn zu haben. Scheint. Weitgehend ungeklärt ist nämlich auch bei Sonys Portfolio, ob die Motion-Steuerung gegenüber dem regulären Controller einen echten Mehrwert bietet.

Ob Microsoft und Sony diese Aufgaben stemmen können, klärt sich in den nächsten Monaten und Jahren. Es bleibt also weiterhin spannend.

In unserer Galerie unterhalb dieser Zeilen präsentieren wir euch einen Ausschnitt all jener Spiele, die entweder kompatibel mit Kinect oder PlayStation Move sind. Ein Anspruch auf Vollständigkeit wird nicht erhoben.

Freier Mitarbeiter
Moderation
18.06.2010 10:52 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.01.2011 17:02 Uhr
Move , Kinect und auch Wii spiele sind nicht wie die normalen controller gesteuerten Spiele die man im sitzen spielt darauf ausgelegt den Spielern durchzockte Tage und Nächte zu bescheren oder gar Wochenend Lan Party willige Hardcorezocker zu bedienen.

Diese Bewegungsgesteuerten Spiele begrenzen die…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.11.2010 20:36 Uhr
Zitat: (Original von Hue1256;9016672)
Ich weiß nur das es hier mal wieder Konsolenkriege gibt. Aber bis jetzt habe ich nur Starke und Positive kritiken von Move gelesen. Habs gakauft und bin mehr als beheistert. Einfach der Hammer was sony mal wieder alles schafft im gegensatz zur Konkurenz Nintendo,…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.11.2010 20:14 Uhr
Zitat: (Original von Hue1256;9016672)
Ich weiß nur das es hier mal wieder Konsolenkriege gibt. Aber bis jetzt habe ich nur Starke und Positive kritiken von Move gelesen. Habs gakauft und bin mehr als beheistert. Einfach der Hammer was sony mal wieder alles schafft im gegensatz zur Konkurenz Nintendo,…

Verwandte Artikel

247°
 - 
Nach einem langen Tag im Büro oder in der Schule sehnen sich viele von uns danach, nur ein paar Minuten mit unserem liebsten Hobby verbringen zu können. Besonders dann, wenn wir den ganzen Tag unter Stress standen und nun einfach nur ein wenig entspannen oder aber ordentlich Dampf ablassen wollen. Zehn Vorschläge, mit welchen Spielen ihr euren Feierabend genießen könnt, zeigen wir euch in unserem heutigen Special. mehr... [23 Kommentare]
226°
 - 
Von wegen "ein Freund, ein guter Freund" - ob Super Street Fighter 4, FIFA 13 oder Call of Duty: Black Ops 2, so manche Videospiele können eure Freundschaften ernsthaft in Gefahr bringen. Videogameszone verrät zehn Spiele, die eure Freundschaften auf eine harte Probe stellen. mehr... [9 Kommentare]
214°
 - 
Wir kennen sie aus nahezu jedem Spiel: optionale Sammelaufgaben. Wir sollen versteckte Päckchen suchen, wertvolle Unterlagen einsammeln oder gar Tauben in der ganzen Stadt abschießen. Wozu das alles? Das wissen wir oftmals auch nicht so genau, denn mehr als ein Achievement oder eine Trophäe bekommen wir dafür meist nicht. Die langweiligsten Sammelaufgaben in Videospielen - zehn davon findet ihr in diesem Artikel. Welche fandet ihr öde und nervig? mehr... [14 Kommentare]
197°
 - 
Wir lieben Open World-Games, in denen wir frei agieren dürfen. Deshalb freuen wir uns auch tierisch auf das neue Lego City: Undercover für Wii U. Das sympathische Bauklötzchen-GTA bietet ab dem 28. März jede Menge spielerische Freiheiten samt Lego-Humor. Natürlich warten auch viele Spieler auf GTA 5 im kommenden Herbst. Wir nennen euch unserer persönlichen Lieblingsspiele mit offener Spielwelt. Nennt uns doch eure Favoriten. Jetzt mit Leser-Vorschlägen. mehr... [6 Kommentare]
182°
 - 
Square Enix hat bestätigt, dass der Publisher zur E3 2013 erstmals eine Videoübertragung seines Messeprogramms anbieten wird. Das Programm namens "Square Enix Presents" bietet eine Auswahl an unterschiedlichsten Live-Videos und Beiträgen, die Einblicke in den Messeauftritt von Square Enix gewähren. mehr... [0 Kommentare]