Grafik-Fails 2010: Optische Enttäuschungen des ersten Halbjahres
In der ersten Jahreshälfe 2010 gab es neben brillanten Spielen auch grafische Enttäuschungen. Auch fantastische Spiele, deren ein oder andere Konsolen-Version optisch eher mau waren, sind dabei. Die bisherigen Grafik-Fails 2010 sind deshalb sicherlich nicht alle spielerisch schlecht. Im Gegenteil: Alan Wake für Xbox 360 beispielesweise bietet zwar grottenschlechte Texturen, ist aber ein spannendes und atmosphärisches Action-Adventure, das sich lohnt. Ebenfalls in der Liste der Grafik-Fails 2010 ist die Xbox 360-Fassung von Final Fantasy 13. Spielerisch gehört Final Fantasy 13 für Xbox 360 zu den Top-Spielen 2010. Im Optik-Vergleich zur PS3-Version kann die 360-Fassung jedoch nicht mithalten. Eine geringere Auflösung und deutlich schlechtere Texturen lassen keine Grafik-Pracht aufkommen.
Sogar die PlayStation 3-Variante von Red Dead Redemption hat uns in Sachen Optik enttäuscht. Spielerisch ist Red Dead Redemption womöglich DAS Spiel des Jahres, grafisch lahmte aber die PS3-Version im Vergleich zur Xbox 360-Fassung. Diese bietet neben fiesigem Spielspaß keine Pop-Ups oder Textur-Fehler. In unserer Galerie zeigen wir euch heute die bisherigen zehn Grafik-Fails 2010.
Grafik-Fails 2010 - Die optischen Enttäuschungen der ersten Jahreshälfte
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naja die unterschiede waren meines erachtens derartig…