GTA 5, Modern Warfare 3 und Zelda Skyward Sword: Die heißesten Community-Themen der Woche
Call of Duty: Modern Warfare 3 im Test - Wie gefällt euch der Shooter?
Modern Warfare 3 ist seit 8. November im Handel erhältlich. Und seitdem präsentieren wir euch hier auf Videogameszone.de unseren Test zum neuen Ego-Shooter. Call of Duty: Modern Warfare 3 wirft alte Unsitten wie eine wirre Story und den unerträglich überzogenen Patriotismus über Bord und bietet ein gewohnt flottes Gameplay. Die Singleplayer-Kampagne hat zwar nur eine Spielzeit von rund fünf Stunden, bietet aber durchgehend eine grandiose Action. Auch der im Spiel enthaltene Spec-Ops-Modus ist rundum gelungen. Welche Wertung wir unter den Test von Modern Warfare 3 gesetzt haben, erfahrt ihr unter diesem Link. Welcher Meinung sind Videogameszone-Mitglieder? Wie gefällt ihnen das Spiel? VGZ-Nutzer paul23 schreibt: "Ich bin sicher, dass es ein gutes Spiel ist, nur frage ich mich, ob man einem Spiel - was sich immer gleich spielt -, mittlerweille eine 90er-Wertung geben sollte." Ganonstadt meint: "Also ich kann jetzt mal nur für mich reden und sagen: Ich fand' die Wertungen von MW1 und MW2 richtig, Black Ops fand ich eher (besonders die Gegner) mies. Es kommt halt immer drauf an, worauf man steht. Wenn man die Spiele mal mit Filmen wie Armageddon, The Rock, Con Air etc. vergleicht, ist schon ähnlich viel, na wie soll ich sagen, emotionales Gedöns dabei und ziemlich viel wird sehr übertrieben dargestellt." Welche Wertung würdet ihr Modern Warfare 3 vergeben? Wie gefällt euch der Ego-Shooter? Schließt euch der Diskussion im Videogameszone-Forum an!
Die ersten Zelda: Skyward Sword-Tests sind da!
Auch die ersten Tests zu Zelda: Skyward Sword sorgten in dieser Woche für reichlich Gesprächsstoff. In vielen bereits erschienen Zelda: Skyward Sword-Test-Berichten wird das neue Wii-Zelda als das beste Zelda-Spiel aller Zeiten gefeiert. Das Videospiel-Magazin Edge verlieh dem neuen Wii-Zelda die sagenhafte Höchstwertung von 10 von 10 Punkten. Das offizielle Nintendo Magazin aus Großbritannien vergab 98 Prozent Spielspaß. Damit zieht The Legend of Zelda: Skyward Sword für Wii mit der ONM-Wertung für Zelda: Ocarina of Time gleich. Was sagt die VGZ-Community zu den Tests? Tingle schreibt: "Wie würde man einen No-Name-Titel oder eine Filmumsetzung für so eine Grafik bluten lassen, aber Zelda darf das natürlich, weil ja nur das Gameplay zählt. Und weil halt Zelda... Ich würde ernsthaft für so eine offensichtliche Entwickler-Faulheit Punkte abziehen, egal, wie genial der Rest ist, denn es kommt auf das Gesamtpaket an." kabalzerO antwortet: "Was ist denn an der Grafik auszusetzen? Das ist schließlich ein Wii-Spiel. Die Wii ist in Sachen Leistung nur minimal besser als ein GameCube, was erwartest du da für eine Grafik? Ich bin mir sicher, dass dieses Spiel die Wii schon nah an ihre Grenzen bringt, zumindest wenn man es noch schaffen will, dass das Spiel durchgehend flüssig läuft." VGZ-Nutzer Blacleria meint: "Oh man. Ich frage mich echt, wann endlich verstanden wird, dass es sich bei diesem Zelda schlichtweg um einen anderen Grafikstil handelt, der nunmal nicht jedem mundet, als um eine schwache Grafik." Diskutiert im Thread zum neuen Zelda: Skyward Sword mit!
Vorerst wird es wohl nur wenige Informationen zu GTA 5 geben.
Für Rockstar sei es wichtig, dass Spiele sich magisch anfühlen, dahingehend hat sich Rockstar-Gründer Dan Houser in dieser Woche geäußert. Laut Houser bleibt die "Magie für Videospiele" durch eine kontrollierte Informationspolitik seitens des Publishers erhalten. Auch im Falle von GTA 5 dürfte dies zutreffen. "Es ist wirklich wichtig für uns, dass die Spiele sich magisch anfühlen. Vielleicht nervt es die Leute, wenn wir nicht mehr Informationen herausgeben, aber ich denke, dass die Leute am Ende die Erfahrung genießen. Je weniger sie über die Zusammenhänge und Fortschritte im Spiel wissen, desto lebendiger fühlen sich Spiele (wie GTA 5) an.", so Houser im Interview mit Variety. VGZ-Nutzer theDaxx meint: "Wie es doch stimmt! Heutzutage bekommt man alles unter die Nase gerieben, diverse 'Leaks' sorgen für mehr. Die einzigen, die wirklich wissen, wie man mit den Informationen umzugehen hat, sind Rockstar Games. Dadurch, dass nur ein bestimmtes Maß an Infos durchkommt, werden Spiele wie Read Dead Redemption erst so eindrucksvoll. Von dieser Tatsache lebt auch die GTA-Reihe." baiR hingegen meint: "Ich stimme meinen Vorrednern vollkommen zu. Allerdings muss ich auch ergänzen, dass sich das auch nur Rockstar erlauben kann. Andere Publisher und Entwickler zeigen so viel von ihren Marken, um die Masse von der Qualität zu überzeugen. Bei GTA ist das aber nicht nötig, da jeder schon im Vorfeld weiß, dass es wieder ein Megablockbusterspiel wird. Der Hype ist im Vorfeld immer riesig und die wenigsten werden dann im Endeffekt vom Spiel enttäuscht." Wie steht ihr zu diesem Thema? Diskutiert im Thread zu GTA 5 mit!
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