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Einmal vorspulen, bitte: Diese Storys kann man guten Gewissens ignorieren

26.03.2011 12:01 Uhr
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In der hohen Kunst des Geschichtenerzählens haben sich schon viele Entwickler versucht, und nicht wenige davon sind grandios gescheitert. Wir zeigen euch im Nachfolgenden eine Reihe von Games, bei denen ihr die Handlung getrost ignorieren können, ohne dabei Gewissenbisse zu bekommen.

Einmal vorspulen, bitte: Diese Storys kann man guten Gewissens ignorieren Letzte Mathestunde vor den Ferien: Was hätten wir bloß dafür gegeben, früher aus dem Unterricht entlassen zu werden. Die Konzentration ist sowiso auf dem Tiefpunkt angelangt, die Gedanken kreisen sich sich nur noch um Freizeitaktivitäten. In dieser verflixten Situation entbrennt der Wunsch nach einer praktischen Vorspul-Funktion. Zack - und die nächsten 45 Minuten sind übersprungen. Super Sache. In Videospielen ist das längst Realität. Wer mag, überspringt die mitunter ausufernden Zwischensequenzen und Dialoge. Hier verhält es sich allerdings ähnlich wie beim Mathe-Stoff. Wer sein Hirn abschaltet, verpasst womöglich Inhalte, die zum allgemeinen Verständnis notwendig sind.

Zum Glück habt ihr ja uns: Wir zeigen euch eine Reihe von Games, bei denen ihr die Handlung getrost ignorieren könnt, ohne dabei Gewissenbisse zu bekommen. Einer der Kandidaten: Need for Speed: Undercover. Für den Arcade-Racer produzierte Electronic Arts Zwischensequenzen, in denen pseudo-coole Darsteller sinnbefreite One-Liner von sich geben. Hier stellt sich völlig zurecht die Frage: Braucht ein Rennspiel überhaupt eine Story? Selbiges gilt für Street Fighter IV. Die kurzen im Anime-Stil gehaltenen Filmchen erzählen wenig Wissenswertes über die einzelnen Charaktere. Wozu dann überhaupt noch anschauen?

Bei Diablo 2 und anderen Action-Rollenspielen (Dungeon Siege, Titan Quest) kann man die Dialoge einfach wegklicken. Die Zusammenfassung der Quest in einem Satz reicht in der Regel völlig aus. Was zählt, ist die Belohnung. Die Frage nach dem Warum wird zur Nebensache. Gleiches gilt auch für die Geschichten in Ego-Shootern. In den meisten Vertretern dieses Genres rangiert die Handlung auf dem Niveau eines bunten Bilderbuchs. Call of Duty: Modern Warfare 2 beschwört zum x-ten Mal den "Russen gegen Amis"-Konflikt herauf, Crysis bedient sich eines simplen Weltuntergangs-Szenarios, bei dem natürlich Aliens mit von der Partie sind. Und Serious Sam, nun, das ist ein besonderer Fall. Fallen euch noch Spiele ein, bei denen man sich die Story getrost hätte sparen können? Nutzt unsere Kommentarfunktion oder diskutiert im Forum!

Freier Mitarbeiter
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26.03.2011 12:01 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.03.2011 17:02 Uhr
Zitat: (Original von Indignity;9197076)
Zitat: (Original von Blackxdragon87;9196710)
zwischenfrequenzen
This just made my day!   :top:

Habe ich gar nicht bemerkt.  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.03.2011 15:13 Uhr
Zitat: (Original von Blackxdragon87;9196710)
zwischenfrequenzen
This just made my day!    
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.03.2011 13:48 Uhr
Zitat: (Original von Blackxdragon87;9196710)
genau

mirrors edge, prototype, resistance 1 und 2, fear, little big planet, lost planet, prince of persia, timeshift etc... da kann man ruhig wegdrücken

aber doch nicht bei crysis und killzone, vllt sind es ausgeluschte szenarien aber die zwischenfrequenzen…

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