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Ausgestorben - Zehn verlorene Retro-Features von Videospielen und Konsolen

13.06.2011 17:30 Uhr
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Egal ob Levelcodes notieren, in die Module pusten oder das Antennenkabel umstecken, viele der damaligen Features von Konsolen und Videospielen sind bereits ausgestorben. Videogameszone präsentiert euch zehn verlorene Retro-Features von Videospielen und Konsolen, an die wir uns gern erinnern.

10. Echte Spielanleitungen - Früher waren Videospiel-Anleitungen noch richtige kleine Bücher. Teils mit aufwendiger Gestaltung, mit viel Story und Tipps zum Spiel. Heute liegt den allermeisten Spielen nur noch ein mickriges Faltblatt mit den allernötigsten Infos bei. Das ist auf der einen Seite schön, denn dadurch müssen weniger Bäume sterben. 10. Echte Spielanleitungen - Früher waren Videospiel-Anleitungen noch richtige kleine Bücher. Teils mit aufwendiger Gestaltung, mit viel Story und Tipps zum Spiel. Heute liegt den allermeisten Spielen nur noch ein mickriges Faltblatt mit den allernötigsten Infos bei. Das ist auf der einen Seite schön, denn dadurch müssen weniger Bäume sterben. Videospiele und Konsolen zeichneten sich bereits früher durch witzige, aber auch nervige Features aus. Blicken wir aus heutiger Sicht auf die Spiele der 90er-Jahre zurück, so fallen uns glatt zehn Features von Konsolen und Videospielen ein, die es heute so nicht mehr gibt. Erinnert ihr euch noch an die Module von Gameboy oder NES? Waren diese zu sehr verstaubt, erzeugten sie Pixelfehler auf dem Bildschirm. Erst nach dem »Freipusten« der Kontakte liefen die Spiele wieder ohne Pixelfehler. Ebenso ein Relikt aus alten Konsolen-Zeiten: Das Antennenkabel umstecken! Besaß die eigene Konsole keine Antennenweiche, so musste jedes Mal vor dem Zocken das Fernsehkabel rausgezogen und das Konsolen-Kabel reingesteckt werden.

Die Top 10 der ausgestorbenen Videospiele-Features findet ihr in der folgenden Bildergalerie dieser Meldung zum Durchklicken. Was sind eure Erinnerungen an die alten Retro-Konsolen? Fallen euch noch weitere Videospiele-Features ein, die unbedingt in eine solche Liste gehören? Dann hinterlasst uns einen Kommentar im Kommentarbereich dieses Artikels.

Redakteur
Moderation
13.06.2011 17:30 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
15.06.2011 00:55 Uhr
Ach ja die Code-Scheiben.. so genial gemacht. Erinnert mich an diese Zeitung Bestseller Games. Da gabs damals alle Sierra und Lucas Arts Adventures auf CD, mit Code Scheiben zum Ausschneiden und Komplettlösung für 10 Mark. Das waren noch Zeiten...
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
14.06.2011 20:22 Uhr
Naja, Sony hatte auch schon immer gute Jump 'n' Runs wie z.B. Sly, Ratchet und Clank oder Spyro (die alten Teile  ). Nintendo hat einfach nur das Privileg das sie mit als Begründer dieses Genres gelten, eben mit dem Schnauzbärtigen Italiener.

So, hab ich meinen Müll auch dazu gegeben. 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.06.2011 19:13 Uhr
Ich nutze lieber Kabel, da mich die ewigen Verbindungsfehler und das Wiederaufladen immer wahnsinnig machen  Naja, ich dachte Nintendo müsste in dieser Hinsicht nicht mehr extra erwähnt werden. Das ist einer der Gründe warum sie so beliebt sind, wegen den Spielen. Würde die Konkurrenz mehr 3D-Jump 'n'…

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