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Aufgedeckt: Dunkle Bruderschaft, Illuminati, Templer und andere Geheimbünde in PC- und Videospielen

27.11.2011 18:01 Uhr
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Sie treiben in Skyrim ihr Unwesen, schmieden in der Welt von Assassin's Creed finstere Pläne und tauchen in Batman: Arkham City als Vorboten des Untergangs auf. Die Rede ist von Geheimbünden, die im Verborgenen die Fäden ziehen und uns deshalb unglaublich faszinieren. Die Spielindustrie hat unlängst ihre eigenen mysteriösen Gruppierungen hervorgebracht. Einige Beispiele haben wir für euch in diesem Special zusammengetragen.

Die Hüter aus der Thief-Reihe sind ein gutes Beispiel für einen Geheimbund. Die Hüter aus der Thief-Reihe sind ein gutes Beispiel für einen Geheimbund. Vom Illuminatenorden über die Freimaurer bis hin zu den Templern: Seit Jahrhunderten schon existieren Geheimbünde. Viele haben sich im Laufe der Geschichte auflöst, andere sind angeblich noch aktiv. Sie alle haben jedoch eines gemeinsam - ihre Mitglieder treffen sich irgendwo im Untergrund. Dort schmieden sie fernab der neugierigen Augen der Öffentlichkeit an Plänen für eine neue Weltordnung. Wer in diesen exklusiven Club eintreten möchte, muss absolutes Stillschweigen über die einem dort anvertrauten Geheimnisse bewahren. Sich als Mitglied zu outen, gilt ebenfalls als tabu. Häufig muss man zudem als eine Art Vertrauensbeweis einen Test absolvieren. Wie in der Realität, gibt es auch in Computer- und Videospielen allerlei geheimnisvolle Organisationen, die unterschiedliche Ziele und Absichten verfolgen.

Die Dunkle Bruderschaft dürfte wegen der Veröffentlichung von The Elder Scrolls 5: Skyrim vor wenigen Wochen gegenwärtig in aller Munde sein. Der Spieler kann über eine optionale Questreihe Kontakt zu der Assassinengilde aufnehmen und selbiger auch beitreten. Dadurch erhält man beispielsweise Zugriff auf einige exklusive Gegenstände und darf interessante Missionen für die Fraktion annehmen. Den Weg zur Dunklen Bruderschaft entnehmt ihr unserem ausführlichen Skyrim-Walkthrough. Bündnisse mit Geheimbünden bleiben in Games sonst eher die Ausnahme. In Assassin's Creed und Uncharted 3 bekommt ihr stattdessen als Feind ihre geballte Macht zu spüren. Unzählige Schergen heften sich in den beiden Titeln an eure Fersen und versuchen euch schnell ins Grab zu befördern. Unsere Beispiele für Geheimgesellschaften in Computer- und Videospielen findet ihr in unserer Bildergalerie unterhalb dieser Zeilen. Ihr habt andere Vorschläge? Dann macht von der Kommentarfunktion Gebrauch!

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27.11.2011 18:01 Uhr
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