Teil 3 der Komplettlösung von Overlord 2 unterstützt euch auf der Suche nach euren Schergen und führt euch in den Tempel der Spinnenkönigin.
Mission 8: Spinnenköniginnen-Tempel
Vom Teleporter aus geht es nach Norden. Wartet ab, bis die Soldaten und die Spinnen ihre Schlacht gefochten haben und der Läuterer mit dem blauen Strahl wieder abdampft. Erledigt die restlichen Soldaten und das Zelt, dem Läuterer hetzt ihr eure Grünen in den Rücken. Da das Tor in die Stadt verschlossen ist, geht es erst einmal weiter nach Westen. Der nächste Läuterer ist nicht so einfach von hinten zu erwischen, er sollte im Einzelkampf niedergerungen werden. Das Artefakt wird zum Teleporter gebracht.
Lauft die Stufen hinauf und erfahrt eure nächste Station: Der Spinnenköniginnen-Tempel.Vergesst nicht, die Statue mitzunehmen. Der Weg führt nach Süden, wo die Steinfigur verschoben und die Statue in den Sockel gestellt wird. Im Tempel stellt euch die Feenkönigin einen Troll entgegen, der jedoch mit einer einfachen Taktik locker zu besiegen ist. Stellt eure roten Schergen mit einem Sammelpunkt an das Ende des Ganges und lasst sie die Arbeit erledigen. Je nach Anzahl dauert das zwar etwas, aber euch gehen keine wertvollen Schergen verloren. Schnappt euch die blaue Statue und nehmt auch die rote wieder mit. Die Streitmacht, die euch entgegentritt, wird stilecht entsorgt.
Platziert die beiden Statuen auf den Flächen, lauft die Brücke entlang und betretet den Raum. Nach dem ungewollten Sturz in die Tiefe seht ihr euch der Spinnenkönigin entgegen! Schickt einen Schergen an eine der explosiven Blumen und platziert diese unter den Gittern, das Monstrum wird dorthin kriechen. Mit einem Tritt auf den Schalter in der Mitte kommt Wasser aus diesen Gittern geschossen, das ihr zu eurem Vorteil nutzen müsst, denn die Spinne wird von diesem Wasser auf den Boden gespült und ist angreifbar. Nach eurem ersten Angriff müsst ihr erst einmal die anderen Schalter in den Ecken aktivieren, indem ihr so schnell wie möglich über sie rennt. Dadurch wird der mittlere Schalter wieder aktiviert.
Das Spiel mit der Blume und dem Wasser wiederholt sich. Sobald die Spinnenkönigin anfängt, einen der Schalter zu bewachen, muss sie erst einmal mit einer Blume abgelenkt werden. Habt ihr sie geschlagen, schickt eure grünen Schergen auf die Spinnen und scheucht sie die Wände entlang. Ihr müsst die Schalter direkt hintereinander erwischen, sonst fällt der Boden wieder hinunter. Lasst euch die Schätze auf den ersten beiden Stockwerken nicht entgehen. Oben angekommen, wird rechts der Schalter aktiviert, um einen weiteren Raum mit Gold zu öffnen. Das Artefakt landet im kleinen Teleporter.
Da ihr die Spinnen im Tempel zurückgelassen habt, erbeutet ihr euch neue im ersten Raum, den ihr betretet. Die beiden Läuterer sollten kein Problem darstellen. Der dritte wird auch erledigt. Schickt eure Grünen auf den Spinnen am Stadttor nach Immerlicht die Spinnennetze empor und aktiviert die Schalter. Der Weg in die Stadt ist frei.
>>> Hier findet ihr Teil 1 der Overlord 2 Lösung: Prolog und allgemeine Tipps!
>>> Hier findet ihr Teil 2 der Overlord 2 Lösung: Eroberung von Nordberg und Fahrt nach Immerlicht!
>>> Hier findet ihr Teil 4 der Overlord 2 Lösung: In Immerlicht und weiter zur Kaiserstadt!
>>> Hier findet ihr Teil 5 der Overlord 2 Lösung: Angriff auf die Kaiserstadt und den Kaiserpalast!
