Overlord 2 Lösung: Mission 7 - Rettet das grüne Schergennest

Tipp Florian Stangl

Teil 3 der Komplettlösung von Overlord 2 unterstützt euch auf der Suche nach euren Schergen und führt euch in den Tempel der Spinnenkönigin.

Mission 7: Rettet das grüne Schergennest

Das Schergennest wird in die Stadt getragen und das Tor ist geschlossen. Lauft also in die entgegengesetzte Richtung und dann nach rechts, um euch dort per magischem Stein den Körper eines grünen Schergen zu übernehmen, die anderen kommen nicht durch die Giftwolke. Folgt dem Pfad in die Festung und erledigt die erste Wache. In dem grün leuchtenden Fass ist ein weiterer Kämpfer versteckt. Rechts lassen sich zwei Goldtruhen finden, danach stellt ihr euch mit euren Schergen auf den Schalter in der Nähe des Schergennestes, um noch mehr Gold im dadurch sich öffnenden Durchgang zu finden.

Weiter geht es durch die Öffnung am geschlossenen Tor und hinunter bis in den Garten, in dem ein Wächter mit einer blauen Strahlenwaffe, Läuterer genannt, patrouillieren. Lasst ihn an euch vorbei laufen und versteckt euch im Gras in der Mitte des Platzes. Gegenüber findet sich Gold, der eigentlich Weg führt nach links. Schleicht euch hinter der Wache aus dem Grün und erledigt ihn von hinten. Stellt euch neben dem Wichtel-Käfig auf den Schalter, um die nervenden Gnome heraus zu lassen und die andere Wache anzulocken. Auch diese wird hinterrücks gemeuchelt.

Nachdem der Drehschalter betätigt wurde und sich die Tür geöffnet hat, muss ein weiterer Wächter dran glauben. Öffnet das Tor und tragt das Nest bis zum nächsten verschlossenen Durchgang. Hier geht es wieder nach links und den Weg entlang. Nach der Sequenz könnt ihr den Platz betreten und einen weiteren grünen Schergen aus einem Gefäß befreien, die herumschreienden Frauen tun euch nichts. Der Wächter hinter dem Durchgang wird erledigt und das Tor geöffnet. Jetzt geht es aber erst einmal den Magiern an den Kragen. Achtet bei eurem weiteren Weg darauf, nicht in die roten „Suchscheinwerfer“ der Magier zu geraten. Nutzt die Deckung, um dem ersten zu entgehen und zerstört den Turm über euch, indem ihr links durch den Durchlass rennt.

Bis zum nächsten Turm könnt ihr einfach dem Weg folgen und Wächter ins Nirwana schicken. Und immer daran denken, die Tore zu öffnen. Über einen Außenweg gelangt ihr zu einem gefangenen Pandabären, mit dem Schalter in der Nähe wird er freigelassen und kämpft sich seinen Weg durch die Soldaten. Durch das große Tor sollte ein weiterer Magierturm zerstört werden. Auf dem folgenden Platz wird von Gartenanlage zu Gartenanlage geschlichen und hinter dem Wächter vorbei gelaufen, um durch den Durchgang zu kommen und einen weiteren Turm nieder zu reißen. Auf dem großen Platz in der Mitte der Festung angekommen, lauft ihr durch den Garten an der umgestürzten Säule vorbei und fallt dem Läuterer in den Rücken. Falls euch eine der anderen beiden Wachen entdeckt haben sollte, rennt weiter und betätigt den Schalter, um einen Panda die Arbeit erledigen zu lassen. Zurück an der Stelle, an der eben der Wächter von hinten erlegt wurde wird der Drehschalter betätigt, um wieder nach oben zu kommen.

Dort wird das Nest auf den Fahrstuhl gestellt. Wieder unten, dreht ihr den Schalter in der Ecke bei den Pandas und das Nest wird euch nach unten geliefert. Die Odyssee ist beendet, das Gelände muss nur noch nach Süden verlassen werden.

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