Overlord 2 Lösung: Mission 2

Tipp Florian Stangl

Unsere Komplettlösung von Overlord 2 hilft euch mit fiesen Tricks, eure Schergen siegreich in den Kampf gegen das Gute zu steuern.

Mission 2: Findet die roten Schergen

Lasst den Nordberger zu euch sprechen und ihr landet automatisch wieder in der Schneelandschaft. Ruft eure Schergen aus dem braunen Teleporter und begebt euch zuerst nach links; hinter einer Holzwand findet ihr ein weiteres Artefakt, das eure Lebensenergie verbessert. Dann geht es erneut in die Höhle des Heiligtums. Untersucht die mysteriöse Statue, die eben erschienen ist, und drückt den Zauberknopf, um anschließend im Körper eines Schergen zu landen!

Overlord 2 Lösung: Steckt das Gras in Brand. Quelle: videogameszone.de Overlord 2 Lösung: Steckt das Gras in Brand. Lauft den Baumstamm entlang und nähert euch der Nymphe von hinten. Schaltet sie aus, um an das Innere der Knospe zu kommen. Mit ein paar Treffern zerstört ihr den freigelegten wunden Punkt und die Dornenranken, die euch vorher den Weg versperrt haben, ziehen sich zurück. Kehrt in den Körper des Overlords zurück und folgt dem Weg. An den nächsten beiden Nymphen kommt ihr noch nicht vorbei, dreht euch also nach rechts und rutscht den Abhang hinunter. Schickt die Schergen mithilfe des Baumstamms über den ersten Fluss, über den zweiten kommen sie nicht hinüber, lasst sie also einfach zurück. Schon findet ihr die roten Schergen, mit deren Hilfe ihr die Dornenranken loswerden könnt.

Findet und betretet den Fahrstuhl und ihr seid wieder bei den beiden Nymphen. Erledigt die erste im Nahkampf und die zweite von der Plattform aus; dank der Feuerschergen kein Problem. Kümmert euch danach um die Knospe. Benutzt den Fahrstuhl und stiftet Chaos in der Stadt der Elfen. Bringt die Harfe zum Teleporter und aktiviert den Zauberstein, um wieder in die Haut eines Schergen zu schlüpfen. Lauft ein Stück zurück, um den Weg nach unten zu nehmen. Dort besteigt ihr den Fahrstuhl und fahrt nach oben. Jetzt könnt ihr wieder zum Overlord wechseln und zurück zu den Plattformen laufen, wo der Fahrstuhl schon auf euch wartet. Fahrt hinunter und kümmert euch um die drei Nymphen. Am einfachsten geht das mit den roten Schergen, deren Feuerbälle das trockene Gras anzünden. Vernichtet, nachdem die drei Gegner sich in ihre Blüte zurückgezogen haben, die Knospe. Zerstört den Turm und verzaubert den heruntergefallenen Kristall. Die Höhle wird daraufhin einstürzen.

Flüchtet über die Trümmer des Turms, vergesst dabei aber nicht das Artefakt, das euch einen Magiepunkte-Boost verschaffen wird. Folgt dem Weg und ihr findet das rote Schergen-Nest. Lasst es zum naheliegenden Teleporter tragen.

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