Operation Flashpoint 2: PS3- gegen Xbox-360-Version im Grafik-Vergleich
Nachdem wir euch bereits in der vergangenen Woche die Grafik-Unterschiede zwischen den PC- und PS3-Versionen von Operation Flashpoint 2 vorgestellt haben, geht's jetzt beiden Konsolen-Fassungen, also PS3 und Xbox 360, an den Kragen. In unserer Galerie haben wir einen Stapel Screenshots veröffentlicht, die eindrucksvoll verdeutlichen, dass die Xbox-360-Version von OPF2 deutlich detaillierter ausschaut - die PS3-Version wirkt, vor allem betreffend der Weitsicht, verschwommen. Auch Texturen, vor allem Baumtexturen, suggerieren im 360-Ableger aufgrund der Detailschärfe einen höheren Realismus als in der Version für PlayStation 3. Aber schaut selbst, die Vergleichsbilder sind wie gewohnt in unserer nachfolgenden Galerie zu bestaunen.
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im eigentlichen gebe ich dir allerdings recht.
Bei den Xbox Bildern ist der Gammawert niedrieger eingestellt als bei der PS3.
Die Bilder der Xbox sind eindeutig sehr viel dunkler, dadurch kann man im vorderen Bereich kaum feine konturen an den Waffen erkennen, aber in der Entfernung wirkt die Grafik dadurch schärfer.
Auf Bild 4 sieht das Messer deshalb auch schwarz aus und das der PS3 metallisch, also ehrlich ich habe noch kein schwarzes Messer gesehen, es sei denn es war brüniert.
Ich finde dieses Fanboy getue echt unmöglich, es wäre besser objektiv die beiden Versionen zu vergleichen dazu gehört auch, das beide Versionen den gleichen Gammawert eingestellt haben.
naja trotzdem sauerei was die da für ps3 hingelegt haben
wirds halt nie von mir gekauft
http://www.lensoftruth.co...
Die vergleichen wirklich alles, ScreenTearing, Ladezeiten und natürlich Die grafik.