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  • Operation Flashpoint 2: Vorschau und neue Screenshots zu OPF 2

    Vorschau zu Operation Flashpoint 2: Dieser Shooter verspricht, ein taktisches Meisterwerk zu werden. Codemasters ist kurz davor, dieses Versprechen einzulösen.

    Einer der neusten Screenshots aus Operation Flashpoint 2 (13) Einer der neusten Screenshots aus Operation Flashpoint 2 (13) Quelle: Codemasters Christian Szymanski, Product Manager bei Codemasters, musste nicht lange um Einlass bei uns bitten. In seinem Gepäck: die E3-Version von Operation Flashpoint 2. Wir freuen uns, wir wollen den Taktik-Shooter endlich einmal selbst erleben! Schließlich soll das ambitionierte Spiel schon im Herbst in den Läden stehen und damit die bisher eher PC-Spielern vorbehaltene, taktische Militärsimulation auf die Konsolen bringen.

    Realismus pur
    Um uns zu zeigen, wie sich Operation Flashpoint 2 nun spielt, lädt Christian den Einstiegs-Level, einen Abschnitt, der als Tutorial dient und dem Spieler die ausgefeilte Steuerung der Einheiten und Fahrzeuge nahebringen soll. Ihr startet als Kopf eines Vier-Mann-Teams, habt also drei Spezialisten an eurer Hilfestellung: Alle Anzeigen sind abschaltbar. So wird der Shooter richtig hart. Hilfestellung: Alle Anzeigen sind abschaltbar. So wird der Shooter richtig hart. Quelle: Codemasters Seite, denen ihr mit einem durchdachten Ringmenü (siehe Kasten) Befehle erteilen. Das erleben wir gleich an einem Beispiel: Unser Trupp soll einen kleinen Hügel erklimmen, auf dessen Spitze ein feindlicher Stützpunkt liegt. Also schickt Christian seine Jungs voraus und lässt sie an der rechten Flanke angreifen. Wenig später krachen die ersten Schüsse durchs Unterholz - wir wurden entdeckt. Zwar sind die Schießereien realistisch, die Entwickler haben es sich aber nicht nehmen lassen, einige Hilfen für Einsteiger einzubauen: So hilft ein Radar, Feindpositionen zu erahnen, gelbe und rote Mar-kierungen auf dem Fadenkreuz zeigen Treffer am anvisierten Ziel an. Darüber hinaus hilft Leuchtspurmunition, die grobe Richtung des Gegners auszumachen. Wem das zu unrealistisch ist, der kann all diese Funktionen getrost vergessen. Im Hardcore-Modus, dem heftigsten Schwierigkeitsgrad von Operation Flashpoint 2, könnt ihr alle diese Hilfen abschalten, sodass nur noch der blanke Bildschirm übrig ist. Das sollte selbst hartgesottene Realismus-Fans zufrieden stellen!

    Ins Gras beißen
    Bergsteiger: In einer Mission müssen wir diesen Hügel stürmen. Gar nicht so leicht! Bergsteiger: In einer Mission müssen wir diesen Hügel stürmen. Gar nicht so leicht! Quelle: Codemasters Wie hart die Gefechte sind, erleben wir am eigenen Leib: Unser Soldat wird getroffen, ein Beinschuss hat ihn lahmgelegt. Darüber informiert uns eine Anzeige am linken Bildschirmrand, die die genaue Stelle des Treffers zeigt. Je nach Art der Verwundung wird das weitere Vorgehen behindert: Beinverletzungen vermiesen Sprints, (nicht tödliche) Kopftreffer lassen die Sicht verschwimmen. Außerdem verliert jeder Getroffene Blut und stirbt, wenn die Verletzung nicht behandelt wird. Ihr könnt die Blutung zwar stoppen, allerdings füllt sich die Gesundheit - anders als in normalen Shootern - nicht wieder auf. Wer also den Blutverlust spät kuriert, hat beim nächsten Treffer nicht mehr viel Zeit, um sein Leben zu retten. Das sorgt für ganz besonderen Nervenkitzel, etwa wenn ihr kurz vor dem Abnippeln durchs Unterholz kriecht und euch vor einer feindlichen Übermacht verbergt.

    Nicht fertig
    Kollege KI: Eure drei Helfer steuert der Computer. Außer, ihr startet ein Koop-Spiel mit Freunden. Kollege KI: Eure drei Helfer steuert der Computer. Außer, ihr startet ein Koop-Spiel mit Freunden. Quelle: Codemasters Einige Dinge sind uns während der Präsentation negativ aufgefallen: So erschienen uns die KI-Kollegen teilweise zu passiv, manchmal hatten sie außerdem Probleme, in ein Fahrzeug einzusteigen, oder sie ließen sich erstaunlich schnell vom Gegner erledigen. An einer Stelle tauchte eine missionsrelevante gegnerische Patrouille nicht auf. Trotzdem: Zum einen ist das Spiel nicht fertig, zum anderen ist es wohl nahezu unmöglich, eine derart riesige, simulierte Welt ohne einen einzigen Fehler fertigzustellen. Wir sind gespannt, wann Codemasters uns eine spielbare Version zukommen lässt, denn erst dann wird sich wirklich zeigen, ob OFP 2 das Zeug dazu hat, den Markt der Militärsimulationen zu erobern. Dank toller Grafik, intuitiver Bedienung und der (von Fans geforderten) gehörigen Portion Realismus hat dieser Shooter sicherlich die richtigen Argumente auf seiner Seite.

    Screenshots aus Operation Flashpoint 2:

  • Operation Flashpoint: Dragon Rising
    Operation Flashpoint: Dragon Rising
    Publisher
    Codemasters
    Release
    10.09.2009
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von Sorgante
    Diese Screenshots sehen echt gut aus ich werde mir das Spiel wercheinlich kaufen

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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von Sorgante Neuer Benutzer
        Diese Screenshots sehen echt gut aus ich werde mir das Spiel wercheinlich kaufen
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http://www.videogameszone.de/Operation-Flashpoint-Dragon-Rising-Spiel-26136/News/Operation-Flashpoint-2-Vorschau-und-neue-Screenshots-zu-OPF-2-692129/
10.08.2009
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2009/08/operation_flashpoint_2_dragon_rising__012_.jpg
operation flashpoint 2 dragon rising
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