PLAYSTATION - XBOX - NINTENDO & MORE

Oni (PS2)

Release:
09.03.2001
Genre:
Action
Publisher:
Take-Two Interactive

Prügel für Rockstar

19.02.2001 17:58 Uhr
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LASER-ALBTRAUM Nervig gesetzter Speicherpunkt: Diese Laserbarrieren müssen Sie immer wieder überwinden. LASER-ALBTRAUM Nervig gesetzter Speicherpunkt: Diese Laserbarrieren müssen Sie immer wieder überwinden. Wer von Oni echte Rätsel in Action-Adventure-Manier erwartet, wird enttäuscht sein. Die "Puzzles" beschränken sich auf Computer-Terminals, mit denen Türen geöffnet werden. Durch den Wegweiser entfällt meist auch das Erforschen der Levels, da Sie genau wissen, wo Sie hinmüssen. Dafür ist der Action-Teil des Spiels ausgefeilter als bei den meisten vergleichbaren Titeln: Neben zahlreichen Waffen, von denen Konoko allerdings immer nur eine tragen kann, gilt es auch, Fäuste und Füße einzusetzen, um sich Ihrer Gegner zu entledigen. Zwar ist das Move-Repertoire nicht mit "richtigen" Beat "em Ups zu vergleichen, doch zu einigen Combos, Würfen und Entwaffnungstechniken reicht es immerhin.
Jede Menge Schwächen
Die größten Schwächen von Oni sind offensichtlich: Die Levels bieten grafische Tristesse pur und Abwechslung wird nicht geboten. Die Figuren sind zwar gut animiert, aber ansonsten nicht sehr detailliert - die unbeteiligten Zivilisten sehen sogar richtig schlecht aus. Was unsere Bilder nicht zeigen, sind die herben Ruckeleinlagen, sobald mal etwas mehr passiert. Gespeichert wird an einigen Punkten innerhalb der Levels automatisch. Wer stirbt, muss erst einmal 30 bis 40 Sekunden Ladezeit ertragen Warum derselbe Level noch mal geladen werden muss, bleibt ein Rätsel. Neben der umständlichen Steuerung mit zwei Analog-Sticks, der man die "Maus+Tastatur"-PC-Herkunft deutlich anmerkt, erschwert das Geruckel die Kämpfe oft noch zusätzlich. Die Mehrfachbelegung des rechten Analog-Sticks mit "drehen", "Waffen ziehen" und "Waffen aufheben" erweist sich in der Praxis als störend. Würfe gelingen oft nicht, das Zielen ist bei vielen Waffen schwierig und mit Rückstoß nahezu unmöglich. Dieses Manko fällt jedoch kaum ins Gewicht, da man ohnehin kaum Munition findet. Das Blocken beim Nahkampf funktioniert mehr schlecht als recht, zusätzlich verfügen einige der Kontrahenten über Attacken, die Ihre Deckung durchbrechen. Unsere Testversion war noch englisch, die Verkaufsversion wird aber komplett deutsch sein.

Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
67 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
5/10
6/10
-/10
Moderation
19.02.2001 17:58 Uhr
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