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Oculus Rift
Schöpfer über Framerate in Videospielen - "30fps sind stets zu wenig"
Oculus-Rift-Schöpfer Palmer Luckey empfindet eine Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde schlichtweg als Versagen. Zwar seien für Virtual-Reality-Technik ohnehin höhere Framerates notwendig, aber auch für klassische Videospiele sei dies zu wenig. Dies teilte er kürzlich während eines Interviews auf der E3-Spielemesse mit.
http://www.videogameszone.de/Oculus-Rift-Hardware-256208/News/Schoepfer-ueber-Framerate-in-Videospielen-30fps-sind-stets-zu-wenig-1125478/
16.06.2014
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2014/03/oculus_rift_dk2-hero-pcgh_b2teaser_169.jpg
oculus rift,headset,vr
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