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    • Es gibt 19 Kommentare zum Artikel

      • Von Gumbario Erfahrener Benutzer
        Zitat von Saroku
        Der DS kann nur bis zu 0,12 Mio Polygone pro Sekunde darstellen.
        Der 3DS hingegen bis zu 15 Mio. Polygone. Das ist ein riesiger Sprung, nicht zu vergessen der Ram, der mit 128MB um einiges höher ist als die 4MB beim DS.


        Sehr schön mal ein paar technische Daten zum (3)DS zu erfahren.  Hat mich schon immer mal interessiert, nur habe ich in den großen Weiten des Internets noch nie etwas dazu entdecken können.
      • Von Saroku Neuer Benutzer
        Tut mir leid, deine Aussage dass der 3DS bis auf 3D nichts besser macht als der DS ist flalsch. Das ist so als würdest du sagen dass die PS3 bis auf HD Auflösung die gleiche Grafik wie die PS2 hat.
        Der DS kann nur bis zu 0,12 Mio Polygone pro Sekunde darstellen.
        Der 3DS hingegen bis zu 15 Mio. Polygone. Das…
      • Von XAXL Erfahrener Benutzer
        Das ist so nicht richtig, denn 720p ist auch HD-Auflösung ;-)

        Siehe auch hier:
        High Definition Television – Wikipedia
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880066
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Nintendo: Mario-Konzern meldet Verlust von 400 Millionen Euro - Hoffnung auf Wii U
Der japanische Videospielehersteller Nintendo hat das Ergebnis des vergangenen Geschäftsjahres veröffentlicht. Die Zahlen schauen alles andere als rosig aus: Für April 2011 bis März 2012 meldet Nintendo einen Verlust von umgerechnet rund 400 Millionen Euro. Auf einer Finanzkonferenz soll die weitere Zukunft besprochen werden. Nintendos Hoffnungen liegen auf der Wii U.
http://www.videogameszone.de/Nintendo-Firma-15624/News/Nintendo-Mario-Konzern-meldet-Verlust-von-400-Millionen-Euro-Hoffnung-auf-Wii-U-880066/
26.04.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/01/wii_u_zelda_E3_2011.JPG
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