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Miyamoto-Patent: Mit dieser neuen Wii-Funktion kann jeder richtig zocken!

12.01.2009 13:54 Uhr
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Miyamoto-Patent: Mit dieser neuen Wii-Funktion kann jeder richtig zocken! Nintendo will künftig Casual- und Hardcore-Gamer zusammenführen, dies zumindest lässt ein aktueller Eintrag im amerikanischen Patentamt vermuten. Dort nämlich hat sich Star-Entwickler und Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto ein neues Gameplay-System schützen lassen. Anhand dessen soll es in künftigen Spielen möglich sein, an einer beliebigen Stelle in einem beliebigen Level einzusteigen und schließlich die Kontrolle des Charakters zu übernehmen. Klingt auf den ersten Blick etwas kompliziert, ist es aber nicht. Denn wie Nintendo herausgefunden haben will, zocken Gelegenheitsspieler die Spiele zwar an, für das komplette Durchspielen würde es dann aber an Motivation mangeln. Und genau für jene Spieler sei das neue System konzipiert worden.

Ihr kommt etwa an einem schwierigen Rätsel nicht vorbei, der Endgegner einer Mission ist einfach zu schwierig, ihr findet nicht das benötigte Item, um auf die nächste Stufe zu klettern? Diese Probleme würden in Bälde der Vergangenheit angehören. Denn falls ihr vor einem solchen steht, wählt ihr im Spiel einfach den Digest-Mode aus, in dem euch ein Entwickler die jeweilige Mission vorspielt. Hat er beispielsweise die Passage passiert, an der ihr euch die Zähne ausgebissen habt, drückt ihr auf "Spiel aufnehmen" und gelangt flucks in das Spielgeschehen. Die dafür benötigten Speicherstände sollen on the fly aus dem Internet geladen und auf eure Speichereinheit transportiert werden. Klingt doch nach einer neuen, innovativen Idee, oder? Einziges Trostpflaster: im Digest-Mode kann nicht gespeichert werden.

Obendrein beinhalte das neue System ein so genanntes Szene-Menü, anhand dessen ihr - wie bei einer DVD - bestimmte Passagen anwählen und zocken könnt. Wollt ihr zum Beispiel im letzten Abschnitt einsteigen, ist das mit dem kommenden Gameplay-System keine Hürde mehr!

Wem das zu viel putzige Lust ist, der kann das Spiel natürlich auch im klassischen Stil durchzocken - ohne jegliche Hilfe und mit Speicherfunktion.

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Redakteur
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12.01.2009 13:54 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.01.2009 20:29 Uhr
dem kann ich nur zustimmen!
wenn man so was nicht nutzt bleibt doch alles beim alten. es doch nur eine hilfe.
sogar freiwillig!
ich mein das inovativste ist es ehrlich gesagt nicht aber dennoch nicht schlecht und sehr hilfreich.
man kann sich alles schlecht reden aber solang man zu nichts gezwungen wird…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.01.2009 19:36 Uhr
Zitat: (Original von Ryuku am 12.01.2009 17:15)
Diese idee ist totaler müll ~.~
Ist doch einfach nur wieder eine idee mehr kohle ranzuschaffen.


Ja, genau, Nintendo baut diese Funktionen in ihre Spiele ein, damit die Leute sie kaufen.Denn die Kunden kaufen sich ihre Spiele ja auch, damit sie diese von einem…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.01.2009 18:49 Uhr
Zitat: (Original von kiaro am 14.01.2009 16:45)
Spiele sind Spiele!!!

Sie heißen Spiele weil man sie spielen muss, damit man besser wird und weiter kommt. Nintendo will den Spieß umdrehen, ich denke aus Nintendo-Spielen werden interagierbare Filme. Wenn man sich das Level von einem Entwickler…

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