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Das neue Zelda für Wii: Shigeru Miyamoto über den aktuellen Entwicklungsstand; MotionPlus erforderlich

13.06.2009 15:40 Uhr
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Das neue Wii-Zelda wird die MotionPlus-Erweiterung voraussetzen. Shigeru Miyamoto spricht in einem aktuellen Interview über den aktuellen Entwicklungsstand des kommenden Zelda-Spiels.

Das neue Zelda für Wii sorgte auf der vergangenenen E3 in Los Angeles für Aufsehen. Shigeru Miyamoto hat jüngst in einem Interview mit wired.com die Gründe genannt, wieso der potenzielle Blockbuster nicht auf der Nintendo-Pressekonferenz, sondern hinter verschlossenen Türen enthüllt wurde. "Media-Briefings sind für uns ein Ort, wo wir über unser Geschäft im kommenden Jahr oder Produkte, die wir in den nächsten zwölf Monaten veröffentlichen werden, reden", so Miyamoto. "Die Entwicklung des neuen Zelda-Titels ist zu diesem Zeitpunkt strikt auf das Gameplay fokussiert. Wir haben uns bisher nicht groß um Sachen wie Grafik, Story und solche Sachen gekümmert. Deshalb dachten wir, es wäre sinnvoller, dass das Team weiterhin seine Energie auf die Entwicklung eines sehr unterhaltsamen Gameplays konzentriert, anstatt diese Energie dazu zu verschwenden, einen E3-Trailer für ein Spiel zu erstellen, dass noch in weiter Ferne liegt."

Das erste Artwork zum neuen Zelda Das erste Artwork zum neuen Zelda

Auf die Frage, wie es denn um die Wii MotionPlus-Unterstützung des neuen Zelda steht, antwortet Miyamoto: "Das Ziel ist im Moment, dass wir Wii MotionPlus erforderlich machen wollen, um Zelda zu spielen. Die größere Hürde ist für uns nicht wirklich, ob die Spieler Wii MotionPlus haben oder nicht. Die größte Hürde ist, ob diese Spiel-Erfahrung eine sein wird, wo die Leute denken, sie wollen Wii MotionPlus haben, um sie zu erfahren."

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13.06.2009 15:40 Uhr
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16.06.2009 11:54 Uhr
@seganintendo37
ich glaube nicht, dass du ffIV gespielt hast, denn dieses spiel ist zu 100%das, was final fantasy ausmacht, genauso wie die teile 5 und 6...
und sony verkörpert in dieser serie gar nichts, genauso wenig wie nintendo damals, da der titel weder von sony produziert noch entwickelt wird
ff crystal chronicles als casualgame zu werten ist doch auch schwachsinn! es ist ein action-adventure in de spielmechanik in etwa vergleichbar mit secret of mana.
es ist nicht alles casual, was nicht einen "erwachsenen" look hat. grafik macht kein gameplay...
eigentlich ging es ja um zelda hier...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.06.2009 16:50 Uhr
Momentan betrachtet, verkörpert Sony schon die FF Serie.
Teil XIII ist noch nicht draußen, weshalb FF bis jetzt noch Sony exklusiv ist. Und alles vor Teil 7, ist für die meisten weniger errinerungswert, und weniger das, was man sich heute unter Final Fantasy vorstellt.
Und wenn es nicht mehr Sony exklusiv ist, will ich auch, dass endlich normale FFs für Wii erscheinen... Kein Bock mehr auf Crystal Chronicles.
Aber ich bin froh, das Crystal Bearers dem wenigstens schon nahe kommt, und nicht diesen Kleinkinderlook bietet, geile Zwischensequenzen und KEIN Mehrspielerverpflichtetes Casual Gameplay.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.06.2009 14:23 Uhr
@zubba
häh??!!! final fantasy ist nicht von sony sondern von square-enix und teil13 ist auch nicht mehr sony-exklusiv! du weißt schon, dass es vor teil VII sechs teile auf nintendo-konsolen gegeben hat?!
den zweiten satz kapier ich nicht, muss ich aber auch nicht...
naja, ich fand tp auf wii sehr gut steuerbar. mit wiimotion+ wird es hingegen möglich sein, das masterschwert 1:1 zu führen, was natürlich der hammer schlechthin ist! cube-controller als alternative? also mir ist 1:1 steuerung bei weitem lieber!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.06.2009 08:04 Uhr
Zitat: (Original von zubba am 15.06.2009 07:18)
Zitat: (Original von Gravemind am 14.06.2009 21:28)

Und wieso sollte man nicht beides haben  


Wird oft verglichen, weil Zelda Nintendos Steckenpferd ist und FF Sonys... aber ich spiele gerade auch FFX... wieso auch nicht?


Hab noch nie erlebt, wie das "oft" verglichen wird...

Außerdem ist FF nicht das Steckenpferd von Sony, sondern von Square-Enix.  
Senior Community Officer
Bewertung: 0
15.06.2009 07:18 Uhr
Zitat: (Original von Gravemind am 14.06.2009 21:28)

Und wieso sollte man nicht beides haben  


Wird oft verglichen, weil Zelda Nintendos Steckenpferd ist und FF Sonys... aber ich spiele gerade auch FFX... wieso auch nicht?

Wer noch als Fanboy agiert, ist selbst Schuld, weil man dann nicht alles ausreizen kann.

TP war auf dem GC absolute spitze  
Auf der Wii hingegen... meh... es ist nunmal nur ein Port


Genauso sehe ich das auch. Habe TP auf dem Cube damals gespielt und fand's gut. Auf der Wii angespielt fand ich es dann sehr lächerlich mit dem Rumgefuchtel. Deswegen bin ich einerseits gespannt, ob das neue Zelda "gutes Rumgefuchtel" wird oder nicht. Ich persönlich würde mir ja die Alternative wünschen, mit Cube-Controller spielen zu können...

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