Nintendo 3DS: Mario Kart 3DS - unsere erste Einschätzung

Special David Martin

Der Nintendo 3DS verzaubert: Videogameszone.de präsentiert euch in diesem Artikel alle Fakten, Details sowie Eindrücke und Einschätzungen zu den ersten 3DS-Spielen. Erwartet uns der nächste Genie-Streich von Nintendo?

Mario Kart 3DS - Nintendo zeigte bislang zwar nur ein Video, das aber verblüffte uns über alle Maße. Quelle: Nintendo Mario Kart 3DS - Nintendo zeigte bislang zwar nur ein Video, das aber verblüffte uns über alle Maße. Nintendo 3DS: Mario Kart 3DS - unsere erste Einschätzung

Am Nintendo-Stand auf der E3 hielten wir Ausschau nach rutschigen Bananenschalen, grünen Schildkrötenpanzern und Turbo-Champignons Ausschau - und wir wurden prompt fündig! Leider handelte es sich nur um ein Video, das auf der E3 gezeigt wurde, doch selbst das erlaubte uns Einblicke in den Entwicklungsstand des Spiels. Drei Strecken sind offenbar schon fertig gestaltet, darunter eine Schlosspiste mit umherfliegenden Blütenblättern und hochwertigen Lens-Flare-Lichteffekten, die schon jetzt die Leistungsfähigkeit der 3DS-Hardware unter Beweis stellen. Kaum haben sich Mario und Luigi in ihren klassisch anmutenden Karts ein Kopf-an-Kopf-Rennen geliefert (und sogar einander die Gesichter zugewandt, als sie sich in Sichtkontakt befanden), gelangt Mario in den Besitz des weißen Tintenfischs. Dieses Item war schon in Mario Kart DS dazu da, dem Gegenspieler die Sicht zu behindern, wogegen nur ein paar schnelle, direkt hintereinander ausgeführte Kurvendrifts halfen. Das ist diesmal nicht anders.

Miyamoto kündigte vor einem guten halben Jahr an, die Insel aus Wii Sports Resort bald häufiger als Schauplatz künftiger Nintendo-Spiele zu verwenden. Jetzt ist es so weit: Sowohl in Pilot Wings Resort als auch in Mario Kart 3DS erkundet ihr das bekannte Urlaubsdomizil mit jeweils anderen Vehikeln. Darüber hinaus sahen wir eine Strecke, die der Pilz-Schlucht aus Mario Kart Wii recht nahe kam. Die 3D-Effekte hielten sich zwar in Grenzen, doch die Fragezeichenblöcke sowie einige Hintergrundelemente (Vögel, Zuschauer etc.) wirkten recht plastisch. Und zu guter Letzt können wir euch noch verraten, dass wir für Bruchteile einer Sekunde sogar Mii-Figuren im Streckenhintergrund sichteten. Das deutet darauf hin, dass Nintendo wohl einen eigenen Mii-Kanal ins 3DS-Hauptmenü integriert, in dem man die Miis entwerfen kann. Schon im DS-Programm Laufrhythmus durfte man sich eigene Miis zusammenbasteln. Wir begrüßen es, dass Nintendo das Konzept offensichtlich ausbaut!

Christoph Kraus meint: Es ist bemerkenswert, in welch kurzer Zeit die Entwickler ein neues Mario Kart fabrizieren können. Klar ist der 3DS-Renner noch Monate von der Fertigstellung entfernt, aber die aussagekräftigen Spielszenen deuten schon jetzt auf ein stimmiges Gesamtwerk hin: Die Mii-Einbindung, die abwechslungsreichen Pisten und das klassische Kartdesign entschädigen dafür, dass Mario Kart 3DS erst in einiger Zeit erscheinen wird.

David Martin meint: Mario Kart auf dem 3DS? Ja, bitte! Am besten sofort. Großartig! Was Nintendo da auf der E3 2010 zeigte, ließ meine Kinnlade auf den Schreibtisch knallen. Und dann darf ich in Mario Kart 3DS neben den bekannten Nintendo-Helden auch mit den Miss über die Pisten düsen - ebenfalls großartig. Auf den 3D-Effekt freue ich mich unterdessen am meisten. Das wird abgefahren und irre witzig!

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Bildergalerie

  1. Seite 1 Nintendo 3DS: Ohne Brille ins dreidimensionale Zeitalter
  2. Seite 2 Nintendo 3DS: Wir stellen euch das Gerät und seine neuen Features vor
  3. Seite 3 Nintendo 3DS: Die umfangreiche Spiele-Palette im Detail
  4. Seite 4 Nintendo 3DS: Zelda: Ocarina of Time - unsere erste Einschätzung
  5. Seite 5 Nintendo 3DS: Kid Icarus: Uprising - unsere erste Einschätzung
  6. Seite 6 Nintendo 3DS: Mario Kart 3DS - unsere erste Einschätzung
  7. Seite 7 Nintendo 3DS: Das Fazit von Christoph Kraus und David Martin
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