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New Super Mario Bros. Wii (Wii)

Release:
20.11.2009
Genre:
Action
Publisher:
Nintendo

New Super Mario Bros. Wii: Unser Test zum neuen Wii-Hüpf-Abenteuer

22.11.2009 08:59 Uhr
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Neu
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New Super Mario Bros. Wii im Test: Viermal so viele Spieler, viermal so viel Spaß? Das wollen wir herausfinden!


New Super Mario Bros. Wii New Super Mario Bros. Wii
Die Fakten zu New Super Mario Bros. Wii:

Erzählt mir kurz etwas zum Ablauf dieses Tests!
Wir möchten euch einen durch und durch transparenten Test liefern - und dazu gehört es auch, über die Testbedingungen zu informieren: Der Presse-Vertreter von Nintendo besuchte uns mit der deutschen Version von New Super Mario Bros. Wii und ließ uns das Spiel so lange spielen, wie wir wollten. Auch selbst erstellte Screenshots waren kein Problem. Daher stammen alle auf diesen Seiten abgedruckten Bilder ausnahmslos von uns. Es gab nur eine einzige Einschränkung: Wir dürfen nur über die ersten drei Welten berichten - angeblich um keine weiteren Levels zu verraten. Diese Entscheidung ist aus unserer Sicht fragwürdig, weil es quasi keine Story gibt. Doch wir müssen Nintendos Verfahren akzeptieren und teilen euch mit, wie der Test entstand.

New Super Mario Bros. Wii (10) New Super Mario Bros. Wii (10) Wie ist das mit der integrierten Spielhilfe?
Das erste New Super Mario Bros. ist selbst bei Leuten populär, die normalerweise keine Jump & Runs spielen. Viele Gelegenheitszocker hatten zwar an den ersten Welten ihre Freude, sind aber an den letzten Abschnitten regelrecht verzweifelt. Daher ist es für Nintendo wichtig, auch dieser Zielgruppe das Abenteuer so spaßig wie möglich zu machen, ohne erfahrene Zocker auszugrenzen. Die Lösung für die Wii-Version ist der Level-Assistent - dieser kommt zum Einsatz, wenn man mehrfach in einem Level gescheitert ist. Dann erscheint eine Fenstermeldung, die fragt, ob ihr das Gebiet automatisch spielen lassen möchtet. Bejaht ihr dies, könnt ihr die Wii-FB kurz aus der Hand legen und zusehen, wie einer der Entwickler den Abschnitt für euch absolviert. Danach könnt ihr wieder mit eigenem Geschick versuchen, Mario zum Ausgang zu steuern. Fein gelöst!

Wie spielt es sich? Was gibt es an Extras?
New Super Mario Bros. Wii gibt euch zwei Steuerungs-alternativen zur Auswahl: Entweder zockt ihr mit quer gehaltener Fernbedienung (also wie mit einem NES-Pad) oder ihr stöpselt zusätzlich das Nunchuk an. Allerdings empfehlen wir ganz klar die Variante mit der Wii-FB, denn diese Haltung fängt einerseits das Retro-Spielgefühl am bes­ten ein und ist andererseits dank Digikreuz mit Abstand am präzisesten. Wie beim uralten Super Mario Bros. von 1985 springt ihr mit der rechten Aktionstaste (das war früher A und ist jetzt 2) und rennt mit der linken (früher B, jetzt 1). Neu hinzugekommen ist die Wirbelattacke, die ihr durch Schütteln der Fernbedienung ausführt und die nur dann funktioniert, wenn die Spielfigur groß ist. Beim Spielen mit dem Nunchuk bemängeln wir, dass der Analogstick nicht so exakt reagiert wie das Digitalkreuz.

New Super Mario Bros. Wii (11) New Super Mario Bros. Wii (11) Welche technischen Raffinessen werden geboten?
In New Super Mario Bros. Wii steckt das technische Maximum, das die Wii überhaupt hergibt: Die Grafik wird in knackscharfer 480p-Auflösung dargestellt, sofern ihr das notwendige Komponentenkabel verwendet und auf einem entsprechenden Fernseher zockt. Auch 16:9-Breitbildauflösung wird unterstützt - und zwar nicht mit schwarzen Balken am Rand wie bei Wario Land: The Shake Dimension, sondern richtig. Vom versprochenen Raumklang in Dolby Pro Logic II merkt man indes leider nicht allzu viel. Das liegt in der Natur der Sache, denn das neue Wii-Jump&Run bietet keine 3D-Umgebungen, sondern nur eine flache Level-Architektur. Da lassen sich akustische Feinheiten nun mal nicht räumlich herausfiltern. Weiterhin hat Nintendo seinem Wii-Hit übrigens drei Speicherstände spendiert, wie 1992 bei Super Mario World.

Welche Modi gibt es abseits des Hauptabenteuers?
Wer die Geschichte zu Ende gespielt hat und alle Welten kennt, dem steht noch eine Menge bevor. Vor allem die Suche nach allen Goldtalern, die in sämtlichen Levels versteckt sind, ist extrem motivierend. Die Münzsuche ist auch nicht bloß Mittel zum Zweck, um die Spielzeit zu strecken, sondern spielerisch sehr fordernd. Das kann man vom Duellmodus, in dem bis zu vier Spieler möglichst viele Goldstücke suchen, zwar nicht behaupten, aber ein netter Zeitvertreib ist diese Spielvariante dennoch, gerade aufgrund der Vielzahl an Levels. Und zu guter Letzt möchten Profispieler bestimmt auch sehen, wie die Entwickler einen Level lösen. Auch solche Profivideos, von denen man noch einige Tricks und Kniffe lernen kann, sind freischaltbar. Dass sich alle Levels auch nach dem Durchspielen einzeln anwählen lassen, versteht sich von selbst.

Erfahrener Benutzer
Moderation
22.11.2009 08:59 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
30.12.2009 22:21 Uhr
Das ist für mich aber der größte Kritikpunkt. Der DS Ableger wirkt noch eigenständig, es gibt viele frische Ideen, insgesammt finde ich diesen besser als den Wii-Teil. In NSMB Wii wird dagegen frech drauflos kopiert, alles was es schon früher in alten Teilen gegeben hat. Zb. die zweite Welt, da dachte ich…
Community Officer
Bewertung: 0
23.11.2009 19:13 Uhr
Zitat: (Original von Gangsta008 am 22.11.2009 16:34)
ich hab ne phobie gegen alle bros.-teile seit dem ich smb 3 gespielt habe! ist das wii-spiel denn so anders?

Ähm, praktisch gar nicht. Es orientiert sich wie schon der DS Ableger stark am imo genialen   Super Mario Bros. 3 .
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
23.11.2009 18:58 Uhr
Bin auch in Welt 9.Ist recht schwer.Ich habe Level 9-1 und 9-4.Das Spiel ist echt geil und ich hatte es schon am 19.11. gekauft.