Infos zu den Spielmodi
Larry LaPierre, Executive Producer von "Need for Speed: Carbon", plauderte etwas aus dem Nähkästchen und verriet unter anderem ein paar Spielmodi aus EAs neuem Rennspiel. So werden natürlich altbekannte Renntypen wie "Drift", "Rundkurs" und "Sprint" wieder enthalten sein, während Sie erstmals in so genannten "Canyon Rennen" serpentinenartig die Berge erklimmen. Im schweißtreibenden "Canyon Duell" ist es verboten die Leitplanke und den Gegner anzurempeln, was prompt mit einer Disqualifikation quittiert wird. Weitere Spielmodi sollen ebenfalls geplant sein, die jedoch noch nicht verraten wurden. Erscheinen soll "Need for Speed: Carbon" voraussichtlich November 2006.