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  • NBA 2K6

    T-Mac von den Rockets versucht den Monsterdunk! Wie immer sehr spektakulär. T-Mac von den Rockets versucht den Monsterdunk! Wie immer sehr spektakulär. Nachdem Electronic Arts mit NBA Live 06 die Basketballsaison auf der Xbox 360 eröffnete, zieht jetzt sein größter Rivale nach. Die unter American-Sports-Fans hoch geschätzten US-Entwickler von Visual Concepts beanspruchen auch auf Microsofts Next-Generation-Konsole die Spitzenposition im Basketball-Genre. Um diesem Anspruch gerecht zu werden, berücksichtigen die Programmierer dabei nicht nur die grafischen Fähigkeiten der neuen Konsole, sondern statten NBA 2K6 auch mit vielen hervorragenden Innovationen aus.

    Geniale Steuerung

    Die größten Veränderungen im Vergleich zu den Vorgängern sind bei der Steuerung zu finden. Dank des neu eingeführten Shot-Sticks werden Würfe, Korbleger und Dunks nicht mehr per X-Button bewerkstelligt, sondern per rechten Analogstick: Je nachdem, in welche Richtung man den Stick drückt und wo sich der Athlet gerade befindet, werden unterschiedliche Aktionen ausgeführt.

    Was sich anfangs wenig spektakulär anhört, darf ohne Übertreibung als die größte Innovation der letzten Jahre in diesem Genre bezeichnet werden. Erstmalig hat man die absolute Kontrolle über seinen Akteur und kann genau entscheiden, wann und wo man welche Aktion ausführen will. Ein Beispiel: Man zieht mit LAs Kobe Bryant zum Korb und sieht sich einem Verteidiger gegenüber, der zum Block ansetzt.

    Bisher konnte man lediglich den X-Knopf drücken und hoffen, dass Kobe den Ball am Verteidiger vorbeilegt. Wie er das macht, war der KI überlassen. Neuerdings kann man aber selbst entscheiden, was der Lakers-Superstar machen soll. Bewegt man den Stick nach oben und oder unten, setzt er zum normalen Korbleger an und man läuft Gefahr, geblockt zu werden. Drückt man den Stick allerdings nach links oder rechts, probiert er es mit einem linkshändigen bzw. rechtshändigen Korbleger am Block vorbei.

    Durch das gleichzeitige Drücken der R-Taste ("Aggressive Modificator") kann er aber auch gleich zu verschiedenen (je nach Richtung des Sticks) Dunks ansetzen und versuchen, den Verteidiger zu überwinden. Auch in der Verteidigung wird der rechte Analogstick neuerdings benötigt: Mithilfe des Strip&Rip-Systems kann man gezielt versuchen, dem gegnerischen Spieler den Ball abzuluchsen. Je nachdem, in welche Richtung man den Analogstick drückt, versucht der Verteidiger von verschiedenen Richtungen aus, Steals zu vollbringen.

    Geniales Passsystem

    Miamis junger Superstar sorgt mit seinem Zug zum Korb regelmäßig für Staunen. Miamis junger Superstar sorgt mit seinem Zug zum Korb regelmäßig für Staunen. Nicht nur bei den Wurfoptionen und der Verteidigung haben die Entwickler angesetzt, auch beim Passsystem hat sich eine ganze Menge getan. Neben dem bekannten Icon-Passing (Schnellpässe zu den Mitspielern) gibt es zwei große Neuerungen. Die erste ist die längst überfällige Einführung eines "Pass in den Lauf"-Knopfes. Mittels B-Taste können Mitspieler in deren Vorwärtsbewegungen effektiver angespielt werden und ein dynamischerer Spielablauf wird ermöglicht.

    Zweitens feiert die so genannte Dual-Player-Control Premiere. Damit kann man einen freien Mitspieler anwählen (Y-Taste) und ihm anschließend mittels des digitalen Steuerkreuzes verschiedene Kommandos erteilen. Handelt es sich bei dem Mitspieler z. B. um einen guten 3-Punkte-Schützen, kann man ihm befehlen, sich an der Dreierlinie freizulaufen.

    Bildergalerie: NBA 2K6
    Bild 1-3
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  • NBA 2K6
    NBA 2K6
    Publisher
    Take-Two Interactive
    Developer
    Visual Concepts
    Release
    27.01.2006
    Leserwertung
     
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04.01.2006
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