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Zelda-Produzent Eiji Aonuma im N-ZONE-Interview: Großes Geheimnis gelüftet!

16.12.2009 13:07 Uhr
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Der Zelda-Produzent sprach mit Christoph über Spirit Tracks, das neue Wii-Zelda, sein leidenschaftliches Hobby... und nebenbei lüftete er noch ein lange gehütetes Geheimnis aus Ocarina of Time!

"In einem lauschigen Hotel in London traf ich Aonuma-san zum Interview. Ich muss zugeben, dass ich einen Tag davor richtigen Bammel hatte, schließlich ist der Gesprächspartner kein Unbekannter, sondern DAS Gesicht der Zelda-Serie, und das schon seit Ocarina of Time.

Doch dann lief alles ganz fantastisch: Aonuma-san wirkte schon bei der Begrüßung sehr sympathisch und entspannte und nahm sich eine gute Dreiviertelstunde Zeit, um auf meine (am Abend vorher vorbereiteten) Fragen zu antworten. Er verriet mir zum Beispiel, wie seine tägliche Arbeitsroutine im Büro verläuft, wie sich sein Job in den vergangenen 20 Jahren verändert hat, was das Faszinierende am neuen Spirit Tracks ist und wie es mit der Zelda-Reihe weitergeht. Auch das Konzept von Wii MotionPlus und warum es im neuen Wii-Zelda nicht fehlen darf, schilderte er ausführlich.

Zu guter Letzt wollte ich noch wissen, warum es bei Ocarina of Time ein Fragment gibt, das Link einfach so (ohne jegliches Zutun) erhält. War etwa geplant, einen weiteren Tempel im Spiel zu haben, der dann aber verworfen wurde? Auch diese Frage beantwortete Aonuma-san zu meiner vollsten Zufriedenheit:

Eiji Aonuma: Ja, Sie liegen möglicherweise völlig richtig, wenngleich ich mich nicht mehr genau an alle Details erinnern kann. Es gibt tatsächlich einen Unterschied zwischen den Tempeln, die wir integrieren wollten, und denen, die es im fertigen Spiel gibt. Und das hatte etwas mit Magie zu tun. Wir dachten daran, einige Aktionen, einige Handlungsfäden und einige Rätsel zu integrieren, die etwas mit Zauberfähigkeiten zu tun haben. Wir sind jedoch zum Schluss gekommen, dass andere, bereits existierende, ganz reguläre Items ein ebenbürtiger Ersatz sein können. Wir hatten also ursprünglich drei Tempel, die der junge Link erobern sollte, drei Tempel für den erwachsenen Link und drei, in denen er jeweils einen Zauberspruch erlernen sollte – aber stattdessen haben wir einen Tempel davon eliminiert. Im fertigen Spiel sind nun also 3 plus 3 plus 2, also 8 Tempel, zu finden.

Das vollständige, vierseitige Interview lest ihr in der neuen N-ZONE 01/10. Die besten Schnappschüsse aus dem Gespräch habe ich euch in der Fotogalerie kommentiert. Viel Spaß!"

Erfahrener Benutzer
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16.12.2009 13:07 Uhr
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Benutzer
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19.12.2009 17:11 Uhr
Also doch ein Lichttempel, nur schade dass dieser nicht ins fertige Spiel übernommen wurde   . Spirit of Tracks hab ich mittlerweile auch schon angezockt und ich bin mit dem Ergebnis zufrieden nur fehlt es am Umfang (4 statt 8 Dungeons ist ein bisschen zu wenig) aber das Gameplay passt  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.12.2009 12:17 Uhr
Na klar, das mit dem Lichttempel hat ja niemand gewusst. Ist ist ja nicht so dass es im Spiel offensichtliche Hinweise darauf geben würde 

Ausserdem waren auch ein Eistempel und ein Windtempel geplant.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
19.12.2009 11:39 Uhr
*träum*