N-ZONE 08/2011: Mit exklusiven Wii-U-Eindrücken, Super Mario, Zelda und Extra-DVD!
Endlich ist die Katze aus dem Sack: Nintendos neue Heimkonsole heißt Wii U und bietet eine derart raffinierte Technik, dass wir uns schon jetzt auf das marktreife Produkt freuen. Doch wie spielt es sich mit der Wii U eigentlich? Was taugen die Demos, die Nintendo bislang vorgestellt hat? Und wie gut ist der Controller verarbeitet? In der N-ZONE 08/2011 beantworten wir all diese Fragen in aller Tiefe. Ihr lest bei uns handfeste Praxis-Eindrücke, denn Kollege Sebastian Stange durfte die neue Wunderkonsole selbst ausprobieren. Zu welchem überraschenden Fazit er kommt, verraten wir euch im Heft.
Abseits der großen Titel-Reportage widmen wir uns vielen weiteren Themen aus der Nintendo-Welt, darunter den 3DS-Auftritten der beliebtesten Spielehelden: Ob Super Mario, Mario Kart, Luigi's Mansion 2, Paper Mario, Animal Crossing, Metal Gear Solid 3D: Snake Eater, Resident Evil: Revelations, Sonic Generations oder Heroes of Ruin (alle 3DS) - wir haben Spieleindrücke parat! Im Testteil sticht Resident Evil: The Mercenaries 3D heraus. Auch DS und Wii haben noch lange nicht ausgedient. Das beweisen unter anderem Mario Party 9, Kirby, Professor Layton oder Fortune Street.
Weiterhin gibt's da noch den Einkaufsführer, in dem es diesmal um die besten WiiWare- und Virtual-Console-Spiele geht. Aufgrund vieler neuer Titel ist auch die Rubrik "DS-Kanäle" spannender denn je, diesmal geht's etwa um Kirby's Dream Land und Donkey Kong. Im Retro-Teil befassen wir uns mit der Zensur in Nintendo-Spielen und fragen uns, wie Luigi im Schatten seines großen Bruders so erfolgreich wurde. Zu guter Letzt haben wir noch alle 100 Skulltula-Fundorte in The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D aufgelistet.
War's das schon? Natürlich N-I-C-H-T! Die Krönung der neuen Ausgabe ist eine Extra-DVD mit Spieletrailern zu Mario und Co., kommentierten Videos und Zelda-Komplettlösungen. Die N-ZONE 08/2011 ist ab Mittwoch, 20. Juli 2011 im Handel erhältlich. Abonnenten erhalten das Heft mit Glück einige Tage früher.
Nicht nur in Mario Kart DS war ein Windschatten integriert, sondern auch schon bereits im 64bit Ableger der Serie. Dort war es zwar ein nicht so spielentscheidendes Element,…
Nicht nur in Mario Kart DS war ein Windschatten integriert, sondern auch schon bereits im 64bit Ableger der Serie. Dort war es zwar ein nicht so spielentscheidendes Element, nichtsdestotrotz brachte es auch bei…