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1148508
Mittelerde: Mordors Schatten
Nemesis-System war ursprünglich komplexer - aber nicht besser
Das Nemesis-System in Mittelerde: Mordors Schatten war ursprünglich ein wenig komplexer als in der finalen Verkaufsversion. Einzelne Uruk-Clans hatten beispielsweise Anzeigen für Moral und Disziplin. Und diese beeinflussten wiederum den Anführer sowie das Verhalten der Orks während der Kämpfe und in Missionen.
http://www.videogameszone.de/Mittelerde-Mordors-Schatten-Spiel-15588/News/Nemesis-System-war-urspruenglich-komplexer-aber-nicht-besser-1148508/
21.01.2015
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2014/05/Mittelerde_Mai_01-pc-games_b2teaser_169.jpg
mittelerde: mordors schatten,action-adventure,warner
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