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  • Midnight Club II

    Durch nicht vorgegebene Routen fahren die Rennteilnehmer selten im Pulk. Durch nicht vorgegebene Routen fahren die Rennteilnehmer selten im Pulk. Die verrückten Teufelskerle des Midnight Club treffen sich jede Nacht an geheimen Orten, um illegale Straßenrennen zu veranstalten. Drei Großstädte (Los Angeles, Tokio und Paris) sind die Austragungsorte für die halsbrecherischen Wettläufe um Ruhm, Ehre und das Fahrzeug des Verlierers. Nachdem Sie als junger Autonarr Wind von diesen Rennen bekommen haben, gibt es nur noch ein Ziel: Mitglied im Midnight Club werden und sich in der Szene einen Namen machen! So beginnen Sie Ihre Karriere als unbekannter Rennfahrer mit einem relativ unspektakulären Auto. Im weiteren Spielverlauf wird sich das aber radikal ändern. Durch gute Leistungen können Sie insgesamt 28 Vehikel freispielen, unter denen sich auch erstmals Motorräder befinden. Diese erinnern vom Handling her stark an die Zweiräder aus Grand Theft Auto: Vice City - kein Wunder, offensichtlich wurde ein Technologietransfer zwischen Rockstar San Diego (ehemals Angel Studios) und Rockstar North (Entwickler von Vice City) durchgeführt. Einige Details der Umgebungsoptik, Lichteffekte, Wettereffekte und gerade die Motorräder erinnern frappierend an den Megahit aus eigenem Hause.

    Bike or Car?
    Bei manchen Rennen ist es sogar möglich, Motorräder gegen Autos antreten zu lassen. Die Vorteile der Bikes liegen dabei auf der Hand: Schnellere Beschleunigung, wendiges Verhalten im nächtlichen Stadtverkehr und die Möglichkeit, enge Gassen als Abkürzungen zu nutzen. Allerdings gibt es auch einen entscheidenden Nachteil: Bei einem Sturz brauchen Sie wesentlich mehr Zeit um wieder ins Renngeschehen zurückzukehren, als wenn Sie mit einem Auto einen Crash fabrizieren. Bei den Wettbewerben ist der genaue Streckenverlauf meistens nicht vorgegeben. Das bedeutet, es gibt eine Anzahl von Checkpoints, die Sie durchfahren müssen, aber die Reihenfolge ist Ihre Sache. So können Sie mit teils gefährlichen Manövern einiges an Zeit einspaaren. Es besteht sogar die Möglichkeit, durch ganze Gebäude zu rauschen, um verwinkelte Straßenzüge abzukürzen. Wer jetzt glaubt, die Polizei sähe diesem Treiben tatenlos zu, der hat sich geschnitten. Straßensperren, herbeigerufene Helikopter und natürlich Verfolger im Streifenwagen werden Ihnen so manches Rennen vermiesen ...
    Übrigens entspricht das Layout der Städte nicht 1:1 der Realität, allerdings befinden sich bekannte Sehenswürdigkeiten an den richtigen Stellen. Das fertige Spiel wird wahrscheinlich optisch nicht ganz das Niveau der Pressebilder erreichen, viel dürfte aber nicht fehlen. Alles in allem wurden bei Midnight Club II die Mängel des Vorgängers ausgemerzt, weshalb sich Streetracing-Fans den Titel unbedingt vormerken sollten.

  • Midnight Club II
    Midnight Club II
    Publisher
    Take-Two Interactive
    Release
    30.04.2003

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    Midnight Club II

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27.01.2003
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