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  • Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Hideo Kojima nimmt sich Hitchcock zum Vorbild

    Hideo Kojima will Unterbrechungen in Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes in weiten Teilen vermeiden. Das ganze Spiel soll von Anfang bis Ende wie eine einzige Kameraeinstellung wirken. Sein Vorhaben vergleicht er dabei mit dem Film "Cocktail für eine Leiche" von Alfred Hitchcock, der bereits 1948 diese Illusion erzeugte.

    Hideo Kojima verfolgt große Pläne mit seinem Machwerk Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes und dem Hauptspiel The Phantom Pain. Das gesamte Spiel soll wie eine einzige lange Kameraaufnahme auf den Spieler wirken. Auf seinem Twitter-Kanal vergleichte Kojima sein Vorhaben mit dem Film 'Rope' von Alfred Hitchcock aus dem Jahr 1948. Der Film, der im deutschen als 'Cocktail für eine Leiche' heißt, ist bekannt für seine durchgehende Aufnahme. Und das obwohl Filmlegende Hitchcock mit einigen Tricks nachhelfen musste. Schnitte werden so versteckt, dass sie dem Zuschauer nicht weiter auffallen. Dies erzeugt die Illusion einer durchgehenden Kameraführung. Genau das will auch Kojima bei Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erreichen.

    "Ich habe 'Rope' von Hitchcock gesehen. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes nutzt auch nur eine Kameraeinstellung zwischen Cuscene und Gameplay. 'Rope' war ein experimenteller Film, geschaffen vor 65 Jahren. Mit der damaligen Technik konnte man das nicht erreichen. Stattdessen nutzte Hitchcock Großaufnahmen nach jeweils zehn Minuten." Unklar bleibt, wie Kojima beispielsweise Ladezeiten verstecken will, um sein Ziel zu erreichen. Welche Tricks er nutzt erfahren wir spätestens zum Release von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes am 20. März 2014.

    Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes dreht sich erneut um Protagonist Snake und seine Söldnergruppe. Nach der Gefangennahme seiner Freunde, muss sich Snake auf eine Rettungsmission begeben. Ground Zeroes ist als Prolog des fünften Ablegers konzipiert. Alle Entscheidungen die ihr dort trefft, werden später in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Konsequenzen nach sich ziehn. Den Post von Hideo Kojima zu Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes findet ihr auf seinem Twitter-Kanal . Auf unserer Themenseite halten wir euch ständig zu allen Neuigkeiten rund um Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes auf dem Laufenden.

    12:50
    Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - 12 Minuten kommentiertes Gameplay von der TGS 2013
    Spielecover zu Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
    Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
  • Metal Gear Solid: Ground Zeroes
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes
    Publisher
    Konami
    Developer
    Kojima Productions
    Release
    18.03.2014

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Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Hideo Kojima nimmt sich Hitchcock zum Vorbild
Hideo Kojima will Unterbrechungen in Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes in weiten Teilen vermeiden. Das ganze Spiel soll von Anfang bis Ende wie eine einzige Kameraeinstellung wirken. Sein Vorhaben vergleicht er dabei mit dem Film "Cocktail für eine Leiche" von Alfred Hitchcock, der bereits 1948 diese Illusion erzeugte.
http://www.videogameszone.de/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-Spiel-3703/News/Metal-Gear-Solid-5-Ground-Zeroes-Hideo-Kojima-nimmt-sich-Hitchcock-zum-Vorbild-1107557/
03.02.2014
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/09/Metal_Gear_Solid_Ground_Zeroes__6__b2teaser_169.jpg
metal gear solid,sony,action,konami
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